Pandemic Legacy Season 2

以前写过这个“只能玩一次的桌游”的第一部,2017年出了第二部买了一直还没玩。过去一周终于拿出来把它玩穿了。依然是强烈推荐。作为一个桌游,最后一小时我居然玩出了在枪林弹雨中逃出生天的紧张感。真的是不可错过的佳作。

大部分不剧透的介绍上一篇里面都写了。这次大致的模式还是一样,12个月,每个月最多玩两局。剧情层层推进,不停有新要素加进来改变规则。打开秘密文件和盒子总是很有惊喜。玩到最后相当紧张刺激,十几个小时的浸入体验使角色和任务都变得代入感超强。

有了上次的经验之后知道了这游戏玩的就是这一次性的体验,不太可能重玩。于是这次看到让销毁的牌都会很爽快的撕掉,奇妙的快感。

以下剧透

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迟到的2017游戏总结

昨天通掉了Horizon Zero Dawn。虽然已经二月了但觉得对于2017这么一个游戏大年来说,不写一下有点可惜。Nintendo Switch的发售是现象级的成功,和当年的Wii可以相提并论。发售大半年来虽然游戏数量不是很多也开始有一些淘金渣作,但有塞尔达荒野之息和马里奥奥德赛两大神作镇场,怎么说也是很强势的新机游戏阵容了。PS4和X1都趋于成熟且推出了高性能的主机版本,总的来说是一个世代后半段开花结果的时间了。

  • [PS4] Horizon Zero Dawn 对我来说这是PS4上今年的最佳无疑。后末世里原始部族加机械恐龙满地跑的设定很吸引人,科幻细节堆得很满。科幻背景和不同倾向的对话选择和质量效应系列感觉很像,但女主角的颜值要高多了。操作手感和战斗乐趣也很不错,在开放世界里跑剧情做任务都乐在其中。整个游戏完成度很高,各方面小细节都打磨得很好,又是新系列,可谓是今年的诚意大作。
  • [PS4] Uncharted 4: A Thief’s End 黑五打折期间买来填坑的游戏。画面是很不错,各种风景给人一种设计师“胸中有丘壑”的感觉。基本上是个看电影的感觉,不算好玩。
  • [PC] Diablo 3: Necromancer。死灵法师DLC刚出来就买了,拖到xw的某个案子结束才玩了玩。还不错,但D3整个都被玩遍了,再加一个角色也就多玩个几周而已。
  • [Switch] 马里奥与疯兔。口碑很好的战棋,玩了一下果然不差。虽然只能控制三个角色但每个角色一回合里能做的事情很多(移动,攻击,技能),组合起来灵活度很高。独特的移动系统设计很好玩:可以滑铲敌人,可以借助同伴跳跃,大量高低差和水管移动。虽然某些地方的设计有些大厂感(育碧嘛),比较呆不怎么灵气,但玩下去之后还是很好玩的。
  • [Switch] Super Mario: Odyssey。神作,超级上瘾,到手之后一周通关,两周近乎全收集,三周左右完成了全收集。比前两作3D Mario创意多了太多。超爱New Donk City!
  • [Switch] Overcook。很不错的聚会小游戏。虽然做项目管理的人看了都会有一种上班既视感。
  • [PS4] Nier: Automata。日式装逼范儿和宅味儿十足的游戏,玩进去还可以。
  • [PS4] The Last Guardian。基本上是为了给当年的旺达巨像补票才买的,买来就顺便玩玩,一般般。
  • [Switch] ARMS。还是做得挺用心的,但确实不耐玩。。在家左右左的打拳玩格斗实在过于中二了一点。
  • [Switch] Mario Kart 8 Deluxe。买来之后玩着玩着觉得诶怎么都这么眼熟啊。查了查发现原来是Wii U版的原装冷饭。。赶紧转手出掉了。
  • [Switch] The Binding of Issac: Afterbirth+。以前一个朋友很喜欢玩跟我介绍过两次。然而我对于这类Roguelike的游戏从来就没玩下去过。不过这小游戏还是有点好玩的,设定尤其暗黑,不妨一试。
  • [Switch] Splatoon 2。乌贼娘好玩是真好玩,独特的射击系统加刺激的真人对战,一上手都会上瘾。但我每次都玩几周就玩不动了,可能还是更倾向于休闲性质的游戏不太喜欢真人对抗。
  • [Switch] 塞尔达荒野之息。我心目中今年的真神作,压过奥德赛因为内容够多和系统创新够大。塞尔达加开放世界可以做到这个水平实在是太厉害了。
  • [Switch] Switch 1/2。很棒的party game。有当年Wii刚出来的party game的效果。
  • [PS4] Final Fantasy XV。期待度很高结果玩下去发现是个超级鸡肋。不提也罢。跟地平线差好几档。这些老牌子翻

墨西哥城

xw圣诞节前突然得知可以放假回家“明年见”了,于是23号晚上订了25号去墨西哥城的机票,临时决定去玩个四天。

墨西哥城给我的印象是一个奇异的混合体。一方面满街都是美国的常见品牌,星巴克,多米诺, Olive Garden,California Pizza Kitchen等等,如果不是标志都是西语的话打眼一看会错以为是美国某个城;另一方面乱糟糟的交通,雾霾和两千万人口的嘈杂城市感又挺像北京。好多印象写了个twitter thread,放在这儿好了。

四天的行程基本取材于frommer的推荐行程,景点以博物馆,古迹为主,穿插小市场。总的来说感觉四天刚好,三天会太赶,五天估计会觉得没事做就得去远一点的地方了。吃是一大亮点,只为了吃的话可以待一个月也没问题。

 

新墨西哥三日游

这两周先要去Las Vegas参加AWS re:Invent,然后要来Charlottesville参加NAMIC课程。中间的周末便顺道去新墨西哥玩了一圈。鱼总夫妇从加州飞来加入并承担了大部分的开车任务,在此强烈致谢。

最早想来新墨西哥是为了Breaking Bad和White Sands National Monument。结果后来计划行程的时候注意到了Carlsbad Caverns国家公园,又只有短短三天,于是我其实没怎么在Albuquerque玩,主要去了Carlsbard Caverns, White Sands和Bosque del Apache野生动物保护区三个地方。

Carlsbard Caverns National Park

这个国家公园大约可以被叫做蝙蝠洞。其特色是巨大的地下溶洞和栖息其中的大量蝙蝠。可惜我们去的季节蝙蝠已经迁徙走了看不到蝙蝠进洞的景象,不过还是可以一探溶洞的。这儿的溶洞在地表750英尺下,既可以走路下去也可以坐直达电梯!这个高速电梯相当的令人印象深刻,一路坐下去耳膜都会有感觉,好像很长时间里都是“单站”最长的电梯。下面的溶洞里不乏那些石笋钟乳石石柱的结构,主要的特点是空间十分巨大。可以自行游览的部分叫Big Room,仿佛一个地下宫殿一般,高度有接近80米,天顶上还隐隐有巨大的十字刻痕,十分壮观。

我们还参加了一个导游tour去走Left Hand Tunnel。这个tour的特点是洞穴里没有任何照明,是每人提一个蜡烛灯笼进去的。一路提灯走下去探秘的感觉特别强,看到了古代贝类的化石,看到了近乎透明的蛐蛐,当然也少不了走到最深处的时候所有人熄掉灯笼体验“绝对黑暗”的环节。这种黑暗跟蒙起眼睛或者关到小黑屋的感觉是完全不一样的,大概就是明知道自己在一个开阔空间里但眼睛就像失灵了一样不停的调整焦距还是什么也看不见,会有种奇异的兴奋感。

最后提一句这个公园地上的部分完全没什么可看的,可以忽略。。

White Sands National Monument

白沙国家公园这地方是拍照热门地点。我去了才知道这地方虽然已经是世界上最大的石膏质白沙漠了,但其实很小,只有一条直路开进去,30分钟就可以开个来回。一共只有四个规划的trail,用的是扑克牌的四种花色来标记的。。最长的trail有5 mile多,我们并没有走,只走了一个比较小的nature trail,看到了很多动物的脚印,虽然有一些很可能只是游客带的狗的脚印。。

这儿的白沙是附近山上的石膏冲刷下来沉积形成的,是真的很白,而且踩上去十分细软冰凉,跟海边的沙触感不同,有那么一些石膏腻子的感觉。这儿的一个活动是可以滑沙。我们几个没有童年的人买了俩盘子很是滑了一阵,技术进步了不少,以及体会到了滑沙没有缆车把你弄上去自己爬是真累。

白沙漠里的动植物都不少。有几种植物会很酷的把身边的白沙都用水分固定成类似凝固的石膏的状态,于是就会在沙漠里冒出一个个的大台子跟雕塑似的。这里面就会住着小狐狸,还有附近山上山狮、山猫、獾、豺什么的会跑来打猎。下午三点的时候公园管理人员会摆一堆皮和头骨出来让人看一会儿,还挺酷的。

照例看到了很漂亮的日落。沙漠里的日落几乎总是很漂亮。

Organ Mountain and Bosque del Apache Wildlife Refuge

最后一天先去了去白沙路上看到的一个山势很漂亮山脊很犬牙交错的山,叫Organ Mountain。走了一个很小的Dripping Spring Trail。比较无聊只适合拍照,这里就不提了。这里有个很nb的trail,两mile爬升3000 ft的看着很眼红,可惜这次没能去。

然后在返回Albuquerque的路上顺道去了Bosque del Apache野生动物保护区。去之前查了查知道这时候是候鸟迁徙时节这里有鸟看,去了才被震到了,有几片湿地上真是铺天盖地的鸟啊。。在那里开车转了一圈走了走小trail看了看鸭子和其他叫不上名字的小鸟。日落时分到ranger推荐的看鸟的地方,就看到一片一片的鹤飞来飞去。最震撼的是日落时分超大一群准时归巢,感觉漫天的鸟有点像海里那种成群的小鱼,形成了某种流动的整体。观看这么大群的鸟确实是很不寻常的体验。这次没看到蝙蝠群,却很凑巧的补到了鸟群,是个完美的收尾。

 

秋季三连hiking

新英格兰最好的hiking时节就集中在十月底十一月初这有秋叶可看的几周。今年很凑巧的连着去hiking了三个周末,简单一记。

10.14~15这周末出差顺便去了一趟Virginia的Shenandoah国家公园。第一天hike了很热门的Old Rag Mountain loop,9英里左右。第二天开了公园里的Skyline Drive。树叶这时候其实才刚刚开始变色而已,并没有很色彩斑斓。运气不错的是两天的云都很好看,第一天hiking的时候很多半山腰的云在脚下,第二天山脊两边很多云海的景色。Old Rag Mountain这条路线前半截很无聊,直到开始有开阔的观景点之后就有一段很精彩的部分,景色变化多端渐入佳境,hiking方面要攀爬各种蛮有趣的石头还有很多很窄的仅能一人通行的部分。这次还遭遇了hiking中的traffic jam,绝大部分hiker都是顺时针走这个loop的,然而有一组童子军是逆时针走的,于是在那些窄的地方就造成了大堵塞。。一度我们停在trail上等了足足一小时。还好时间留的充裕,在天擦黑的时候还是走下去了。

10.21那个周六带了一组公司来纽约出差的小朋友们坐火车去Beacon爬山,一路走到Beacon的防火塔,然后再从水库那边绕了下来,全程8 mile左右。这次的秋叶有看头了许多。Beacon这个路线开头1 mile的爬坡还是很tough的,大家都喘得够呛。还好后来景色好起来路也平坦一些了,有旧的赌场遗迹,爬起来有点吓人的防火塔,还有遗弃在山间的压路机。。七八个人爬到塔顶挤着自拍了一下还是挺好玩的。下来到最后1 mile发现有两个选项:可以走公路也可以走trail,然后意外发现走步道的话还有一个瀑布可看,也算是难得的下山途中的景致。

10.28这周末开车跟几个朋友去了Minnewaska州立公园,走了Gertrude’s Nose loop。这个地方离著名度假村Mohonk Mountain House很近,而且搞得很是family-friendly,于是游人众多。尤其是开始沿湖的那一段,步道四通八达,真的就是公园散步的感觉,直到到了湖的北边走小一些的trail才有点真的像hiking。这次的红叶终于到了正当时的状态,一路大家都在不停的拍照。湖光山色确实很好看。这个loop的远端是Gerturde’s Nose,那一带有很多漂亮的断崖,很上相。在那儿我们着实拍了挺久的照,还看到一对黑鹫。回程中遇到湖边一块一人多高的大石头,一帮人开始练习攀岩,每人在尝试几次之后都爬了上去,还挺好玩的。