迟到的2017游戏总结

昨天通掉了Horizon Zero Dawn。虽然已经二月了但觉得对于2017这么一个游戏大年来说,不写一下有点可惜。Nintendo Switch的发售是现象级的成功,和当年的Wii可以相提并论。发售大半年来虽然游戏数量不是很多也开始有一些淘金渣作,但有塞尔达荒野之息和马里奥奥德赛两大神作镇场,怎么说也是很强势的新机游戏阵容了。PS4和X1都趋于成熟且推出了高性能的主机版本,总的来说是一个世代后半段开花结果的时间了。

  • [PS4] Horizon Zero Dawn 对我来说这是PS4上今年的最佳无疑。后末世里原始部族加机械恐龙满地跑的设定很吸引人,科幻细节堆得很满。科幻背景和不同倾向的对话选择和质量效应系列感觉很像,但女主角的颜值要高多了。操作手感和战斗乐趣也很不错,在开放世界里跑剧情做任务都乐在其中。整个游戏完成度很高,各方面小细节都打磨得很好,又是新系列,可谓是今年的诚意大作。
  • [PS4] Uncharted 4: A Thief’s End 黑五打折期间买来填坑的游戏。画面是很不错,各种风景给人一种设计师“胸中有丘壑”的感觉。基本上是个看电影的感觉,不算好玩。
  • [PC] Diablo 3: Necromancer。死灵法师DLC刚出来就买了,拖到xw的某个案子结束才玩了玩。还不错,但D3整个都被玩遍了,再加一个角色也就多玩个几周而已。
  • [Switch] 马里奥与疯兔。口碑很好的战棋,玩了一下果然不差。虽然只能控制三个角色但每个角色一回合里能做的事情很多(移动,攻击,技能),组合起来灵活度很高。独特的移动系统设计很好玩:可以滑铲敌人,可以借助同伴跳跃,大量高低差和水管移动。虽然某些地方的设计有些大厂感(育碧嘛),比较呆不怎么灵气,但玩下去之后还是很好玩的。
  • [Switch] Super Mario: Odyssey。神作,超级上瘾,到手之后一周通关,两周近乎全收集,三周左右完成了全收集。比前两作3D Mario创意多了太多。超爱New Donk City!
  • [Switch] Overcook。很不错的聚会小游戏。虽然做项目管理的人看了都会有一种上班既视感。
  • [PS4] Nier: Automata。日式装逼范儿和宅味儿十足的游戏,玩进去还可以。
  • [PS4] The Last Guardian。基本上是为了给当年的旺达巨像补票才买的,买来就顺便玩玩,一般般。
  • [Switch] ARMS。还是做得挺用心的,但确实不耐玩。。在家左右左的打拳玩格斗实在过于中二了一点。
  • [Switch] Mario Kart 8 Deluxe。买来之后玩着玩着觉得诶怎么都这么眼熟啊。查了查发现原来是Wii U版的原装冷饭。。赶紧转手出掉了。
  • [Switch] The Binding of Issac: Afterbirth+。以前一个朋友很喜欢玩跟我介绍过两次。然而我对于这类Roguelike的游戏从来就没玩下去过。不过这小游戏还是有点好玩的,设定尤其暗黑,不妨一试。
  • [Switch] Splatoon 2。乌贼娘好玩是真好玩,独特的射击系统加刺激的真人对战,一上手都会上瘾。但我每次都玩几周就玩不动了,可能还是更倾向于休闲性质的游戏不太喜欢真人对抗。
  • [Switch] 塞尔达荒野之息。我心目中今年的真神作,压过奥德赛因为内容够多和系统创新够大。塞尔达加开放世界可以做到这个水平实在是太厉害了。
  • [Switch] Switch 1/2。很棒的party game。有当年Wii刚出来的party game的效果。
  • [PS4] Final Fantasy XV。期待度很高结果玩下去发现是个超级鸡肋。不提也罢。跟地平线差好几档。这些老牌子翻

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