FFXII手记(4)

现在已经打了大概二十小时了,一段时间里面玩得还是很上瘾的,每天即使12点才下班回来,还是会坚持玩一会儿,感觉很有诱惑,哈哈。
剧情可以说是渐入佳境,人物一个个的出场,整个故事的大幕徐徐揭开,丰富的剧情对话不停的透露着整个“阴谋”的蛛丝马迹,嗯,就是那种常见的看剧情片的感觉啦,哈哈,感觉比较厚重,和FFT放浪冒险谭的调调儿很像
这作的人物啊怪物啊的动作细致程度感觉又上了一个台阶,已经到了让人有些汗的地步了,因为镜头可以随便移动因此可以随时拉近去看怪物的细节,嗯。。挺夸张的。
这段时间欲罢不能的主要原因还是开始了解系统和战斗了。砍杀小怪物们还是挺爽的,因为是即时战斗,感觉走迷宫的过程比以前流畅了许多。刚开始这阵子还可以饶有兴味的开执照盘去看都有些什么能力,探索一个又一个新的地图,体验未知的乐趣,哈哈。不过这作的地图给人的感觉还真是好大啊,尤其是那片沙海,走死我了……跟以前的作品比,感觉平均场景的大小就好像扩大了两倍左右似的,大的迷宫真是走到抓狂,幸好可以不战斗一路跑过去。
玩到现在感觉本作的一个不同于前作的地方就是教程变少了。。。好些东西都几乎不跟你说明,比如必杀技。其他好多系统的说明也都简单得可以,完全没有以前的FF那种用户手册式的教学的感觉了。搞得我很是仔细的读了天幻的一些资料。
boss战挺多的,不过感觉即时制的boss战怪怪的,呵呵。挺像网游的一堆人围着砍啊砍。后来会了必杀技,打王墓里面的两个墙和第一只召唤兽都是直接必杀技连携打死,对方连出手机会都没有。。真夸张。必杀技连携有点无聊啊,最后的融合技有点偷工减料啊
最后,Fran穿着高跟鞋跑路的样子好萌。。。(喂,这大概才是你欲罢不能的原因吧)

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