Twilight Struggle

昨天晚上终于玩到了期待已久的Twilight Struggle(以下简称ts),中文名是冷战热斗。这个游戏现在在bgg上排名高居第四,是以冷战为背景,相当复杂的策略游戏。最特别的一点是–它是一款纯双人桌游!

这次去的还是尚都的桌游记,周一晚上店里的人不多,除了包间里面一桌人在玩三国杀,外面大堂里面就只有我们一桌顾客了。店员mm过来问“有没有玩过桌游”,我直接答“有冷战热斗的吧,拿一套来” -_- 然后店员表示他们这儿没人会玩这个,坐在边上跟我们学了半天……

TS的世界地图比我想象的还要大不少,一般的四人小桌还真是放不下。由于我之前已经研读过说明书,这次略略读了下中文说明书就直接开局。xw选苏联,我选美国。游戏的流畅度颇高,规则看似繁琐,但大概了解过一遍之后还是蛮容易抓到几个关键的,大约玩了一两个回合(每人出了十几张牌)之后就可以相当流畅的进行了。另一方面由于是二人游戏,基本没有多少等待时间,整盘都给人很紧凑的感觉,大部分的时候都是站在那个世界地图前面的,对抗相当激烈。

我们从八点左右打到十一点,刚好打完了一局。但其实这局比正常的一局要短很多,只有七个回合(正常一局是十回合后结算)。因为第七回合结束的时候xw领先我20分,按照游戏规则直接胜利,而不用继续进行了,囧。我们这场“冷战”的过程大概是一开始苏联成立了华约,巩固了东欧势力,之后美国在欧洲通过北约和马歇尔计划连续加强西欧,在欧洲取得了少许优势。接下来苏联通过戴高乐事件攻下法国,在西欧后方打入一枚楔子,又通过卡斯特罗占领古巴,随后强行政变拿下我家门口的巴拿马,给我的感觉就是红旗插遍全球……当我在中东和苏联鏖战并在非洲随便拓展地盘的时候,xw突然丢出中美洲记分牌,大胜我9分,然后亚洲计分,欧洲计分,中东计分,苏联都小胜美国,进一步拉开差距。我发现家门口的中美洲居然被苏联完全控制,刚刚开始反扑的时候,中美洲再次计分……悲剧。而在此期间xw凭借良好的骰运,居然在太空竞赛中也遥遥领先于我。冷战中期基本上就是我苦苦支撑,全面溃败的时期。凭借着三次举办奥运会等各种得分的事件,挽回了一些分数上的差距,但无奈地盘上大势已去,第七回合最后中东欧洲连续计分之后,分差已经可耻的达到了20……

虽然只玩了一盘还不能算是完全入门,对大部分的要素还只是有个大致的了解,且完全没用到冷战后期(8-10回合)的牌,但迄今为止的感觉就是TS作为难得的一个纯二人游戏,策略性很强,对抗很激烈,偶然性也不小,很欢乐。缺点就是冷战背景美苏对抗什么的,对某些人可能比较缺乏吸引力;另外那个像科技文献一样的说明书也有些吓人,不过看懂了以后倒也不算太复杂。作为BGG前十的游戏,不负我的期望!

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