通关《塞尔达传说——幻影沙漏》

ds上面的作品,The Zelda Legend – Phantom Hourglass。

首先总的来说,Zelda系列,就是两个字“好玩”就是了……

这一作海王宫殿是重点,有沙漏计时,要打好几次,每次都会因为拿到了新的道具有新的更快更方便的通过方法,设计得很精巧。航海做得更好玩了,印象里面风之杖那一作的航海比较无聊。这一作是纯为ds设计的,有几个道具很好的利用了触摸屏,挺有趣的。但打完了回头来看,创新点并不是特别多。

幻影沙漏的总体流程还是有些短,很有新意的道具似乎也就只有老鼠炸弹一个,有点黄昏公主缩水版的感觉。不过黄昏公主原本是for GC的作品,并没有很好的利用Wii的操作特性。嗯,期待下一代在Wii上的Zelda了。

近期试玩的几个ds上的大作

都是一句话评论,前三个都出了很久了,只不过是美版刚出不太久

DQMJ
玩了会儿,感觉很宅,非常宅。。需要非常闲的时候才能玩
FF12RW
准即时战略啊,有点不够悠闲啊。。情节有些幼齿啊跟ffta似的
Zelda沙漏
不错,打算先玩这个了
魂斗罗4
挺难的,稍微背点板子打还算有些小时候玩魂斗罗的感觉,通了easy,估计就搁置了。。

逆转裁判4

这几天的舟车劳顿中,把这个游戏通了,飞机上四五个小时,火车上四五个小时,之前也玩了一些。最后在下火车之前,红灯亮起即将没电的时候刚好玩穿,感觉很爽,哈哈。

逆转裁判是名作系列,我感觉这一作还是保持了应有的素质吧,案件、人物形象、对话设计都不错,新增的利用nds触摸来调查证物和抓证词缺陷的功能还比较僵硬,不过还好啦。最后一个案件把前面的所有案件串连,解开所有谜团,设计得很好。本作还有一大亮点就是人物都比较萌。。尤其是美贯,哈哈