GGXX AC的视频片段

GGXX是俺这两年最爱玩的游戏系列了。从#R玩到SLASH再到AC,已经玩过了三个版本。在北京的时候,周末偶尔还坐轻轨跑到西单去玩街机。

AC的家用机版本出来的时候我已经在US这边了,一直就没玩上。这次回去就可以玩到啦,哈哈。

今天看到了一个做的很好的ggxx ac的mtv预告,是演示anji这个角色的。这个预告片段只有短短一分钟左右,不过动作和音乐节奏合得很好,演示的东西也比较有趣,anji本身的连段又比较好看。我一连看了好几遍,觉得很不错,把它传到Youtube上了。不玩格斗游戏也可以看一下这个mtv,很漂亮的。

[flash http://www.youtube.com/watch?v=0csxVZWPl7o]

其实今天玩得还是挺爽的

签证完了就直接去西单了,今天GGXX机台的人十分的少,玩得很爽。虽然上午基本一直在输,不过下午强人都走了,也赢了不少,还颇战了半天电脑,感觉很占便宜,哈哈。后来AMX和万代来会合,又玩了一阵子。
晚上和高祖万代小侯在我宿舍边看电视边打牌,呵呵,感觉很怀旧

西单观GGXX AC

发信人: broom9 (  ), 信区: TVGame
标  题: 西单观GGXX AC
发信站: 水木社区 (Sun Dec 31 01:20:28 2006), 站内

        下午带一个师弟去鼎好买ps2,傍晚跑去西单。买ps2的一个教训就是买ps2还是去鼓楼为妙。。鼎好似乎只有那么一家能装直读,且装得奇慢无比……等死我们了
        去西单还看到了ruu同学,大家都是去见识AC的,ruu的br和ma战力还不错。
        主要还是讲GGXX AC。第一眼感觉确实是新作,光影效果都变了,很多高亮的刀光闪来闪去的,看习惯了还好,总体感觉更为华丽了。各种新招看起来都很有趣,总体上似乎还是在向鼓励进攻和华丽的方向发展。消耗1/4 TG的FB技普遍性能很好,大家都用得很happy。选人的肖像基本上是在ISUKA的基础上改的,跟#R和/不是一个画风。
        KY:印象很深刻,一位小哥搞了个23连拔,升龙之后多了一个类似sol的龙炮的派生,弹壁,极容易loop,极容易带入,且能补升龙空挥的漏。FB技是放出一个比robo的那个大招小一些的电球在身前,持续3-5秒,压起身很nb。普通投后直接带入升龙弹壁loop,4-5割。。
        TE:之前以为是削弱,去了之后感觉似乎是加强。digger改成了姿态十分诡异的空中两段技,似乎是在空中挥了两下镰刀。看起来对几乎所有角色都可以2hs.2d.24p了(看到了对johnny,jo已经很重了)。狗的变化很大,不仅仅是加入了前向狗,还变成可以把人咬得飞起来一点(原来是停在地面上,counter的话小晕),粘在网上或者frc都可以直接k.s然后air combo,普通连段似乎已经变成了6hs/2k->s.hs.狗frc->k.s->ac了。24p由于第二下会把人往回捞,很容易打在原来布下的网上。24d是FB技,是变远版的原来的样子的digger,突围还不错。总的来说变化集中在24p和狗上。另外魂也有所变化,p魂会停在身前,k魂似乎有些追踪。
        PO:总体上没看出太多变化,但是对空投的那个必杀真是太可怕了……亲眼看到某br满血被抓到一下,这1hit就五割-_- 然后又吃了一个4hit连段,又以这个结尾,挂了。。
        BA:榻榻米击中会弹壁(可能要counter),然后dloop
        AB:打法变化很小,很猛
        OS:传说中变猛了很多的角色,没看出来,没啥会用的人用
        SO:同上。24s变得破绽很小而且最后会轰一拳,击中的话对方竖直飞天随便接。
        JO:下居合会把人抽得往回飞(lv几没看,估计是lv2),拉到自己身后,头部那么高,然后很顺畅的ac。版边有某种利用新增的躺地属性的居合loop连段。一足飞踹中了会贴墙。躺地和贴墙都是本作新增的属性,会像死狗一般贴在那儿,任人蹂躏。。JA有数招能让人贴墙的。
        ZA:继续走诡异路线。灵多了竖直往上放灵,从对方头顶落下的招。剑多了在空中以人为轴心转动的招。雷神发雷球那个飞行道具会往下飞。
        IN:挺猛的,变化不大清楚。
        MA:乱轮挺猛。FB技是一扑,挺远判定好像挺强。扑中了对方竖直飞天……
        BR:小熊蹬车变猛了似乎,出现过几次开局金burst得手,然后两次蹬车解决战斗的。另外有一种据说很难出的拳头熊,拳头带火,很快的贴过来狂轮数拳。。
        FA:有一个很奇怪的中段技,在低空出火焰一击,不知道是不是FB技
        

        http://broom.motime.com

Testament一些粗浅心得

 练了满久的te,写一些心得在这里吧,这是一个很容易上手的角色,对操作要求不高,打法略微有些诡异。

        TE的常规战术是布下陷阱,用狗把对方赶过来,防守反击。树和网对不同的对手效果不同,哪个比较有效就多放哪个。一旦抓到机会骷髅mark成功,就可以考虑抢攻一下。在对方身上没有mark的时候抢攻是相当危险的。TE进阶的一个重点就是观察乌鸦的动作,配合乌鸦来攻击,这个我还没怎么练过。。乌鸦一共有四套进攻组合,在slash的练习模式里面可以设置了来练习。

        关于te的技有些攻略介绍的很全面了。
        个人对几个普通技的感觉:
        6k是对空最值得依赖的招,对地也不错。6k命中之后近了放网远了6hs,放网比较安定因为没命中也可以挡一下
        远s是好招,多用,counter了可以接2hs,确认强的话可以确认插钥匙。
        空s是空对空好招
        空对地p.s或者p.k.s比较好。
        2hs好用但是不能用太多,乱用必死,因为之后2d或者d的择其实破绽挺大。
        jd是好招,打中了之后落地hs.digger(digger就是24p)直接可能带入loop。不过最好离对方远一些,利用好jd的长度。
        对必杀技的一些心得:
        当身要练,但是被压制的时候要稳住好好防守,一旦开始心慌乱当身基本就败了
        狗是好招,s.hs连携之后放狗frc可以继续压制。单放狗frc不难,连携中frc要练练
        喷毒的大招看准了的话可以伪reversal,因为其实本体没有无敌时间,不过还是有不少应用机会
        插钥匙是好招,尤其slash里面大大强化。gc之后,普通投之后,远s刮到都可以接。对方在地面的话,第一段frc掉冲过去打回报很大。

        压制方面
        mark之后压制比较容易。基本上te连贯的压制要靠狗frc。也就是2k/6p择.s.s.hs.狗frc dash.2k/6p择.s.s.hs 狗frc这样循环。我dash总是慢一拍然后总被插动,这个地方一直没练好-_- TE不适合新手练习的一点就是它会让人忽视压制,因为TE防守和游斗也就可以打了。但是ggxx里面压制是非常重要的!
        2k/6p的中下二择是基本择法,急停普通投也很好用。
        te的爆血主要靠digger loop,不过这个东西在逐渐弱化,#R到/就弱化了很多,ac里面干脆取消了,所以不练也罢。基本上对方弹墙之后有s.hs,hs,2p.hs几种方法来打,之后接digger,2p.hs能把相当低位置的人捞起来。
        如果不习惯用digger loop,简单一些的接法是直接s或者k.s然后jc接air combo好了。air combo根据对方的位置,有jk.js jc.jhs.jd.digger和jk.js jc.jk.js.digger两种,前一种要求对方低一些,后一种对方高一些。简单的练习方法是直接在地面上把对手网住,然后k.s jc.jk.js jc.jhs.jd.digger这样练习,这套连段很实用,版边对方弹下来的时候时常也可以接这个。

        陷阱心得:
        我习惯于布成树上面是网的形状,网布到空中。其实应该是根据不同的对手灵活调整。对于sol的24k这样的招,对付方法是布一棵树,然后站在树后面防守……他被防住之后就会被树顶起来了。
        关于陷阱打中后追击,树打中对手之后反应快的话冲过去s.hs.digger,或者k.s jc起来aircombo。反应慢直接digger能撞上也行;空中网一般jk.js jc.jk.js.digger,或者把后一个jk.js换成jd。地面网命中的话很爽,直接hs.digger就行了,或者k.s接ac。

        其它一些心得:
        布陷阱要拣比较安全的时候布,比如放倒对方之后,或者很远的时候确认对方不会一下子打到你(这个很难说,比较jo的刀,te的镰刀,都很长,放陷阱的硬直其实挺长的)。不安全的时候布陷阱基本是找死,不如立回牵制,用5s刮,放狗之类。
        hs.2d近身命中之后对很多角色可以直接接上网,然后很爽。。。对某些很轻的角色还可以直接接digger,这个更爽。。
        2k/6p择之前可以先用2p点一下,比较保险。
        TE抗压制很弱,最好找空隙大跳dash放网,这样可以飞很远。或者靠5p,2p,6k这样比较快的招打断对方然后突围。当身相当危险,尤其是已经被压制磨了几下槽,一旦失败的话损失太大。
        jhs在slash里面还可以一用,#R里面很废
        dust全角色适用超简易连段 jd.js.jp.js jc.jhs.jd.digger
        版边投(把对手投进角落)连段 hs.网.hs.digger.hs.digger。对方倒地,放网压制。如果一次hs.digger之后对方掉到自己身后,也可以s.网.jhs.jd.digger
        投之后对大部分角色可以比较容易的接上魂。或者6k.6hs抢血。
        k魂用来抑制对方空中突入效果不错,slash里面。

周末

这个周末还真是挺忙碌的。
周六起来就中午了,吃了饭然后和烧饼去西单参加新人赛,到了那儿果然碰上了ruu。新人赛一共16个人,我运气不佳,和ruu分在一个组,55。先赢了一场,然后输了两场……ruu出线了,结果碰上一个满强的FA被淘汰,烧饼淘汰赛进了四强,战绩还满不错,hoho。之后又打了一场红白合战,充当炮灰……

在机厅站了一下午之后还是坚决的去了缸瓦市买黑车。。当时可真是累,拖着脚步在缸瓦市——西四之间走来走去,愣是没什么人来搭讪我。间中的一大收获是吃了一下西四店的三元梅园,发现这家很好吃,比吃过的其他几家三元梅园好吃,哈哈。
最后还是硬着头皮去问缸瓦市那儿的一个修车的,结果丫果然就是卖黑车的,干。花了两百买了辆不知道啥牌子的山地,骑着还挺轻,从那儿一路骑回学校。

周日跟本科的一些同学去了香山-_- 话说上了大学之后好像还真没大去过,虽然高中每年都去连路都记住了。上山的感觉就是老了,爬不动了。。一路上休息了n次,我印象里面香山应该是不用休息就可以爬完的,ft。尽管如此,我和高祖还是作为最先登顶的一对。。其余三对伉俪陆续也都抵达山顶。
下山的时候我很高兴的花了四十块钱坐了一把索道,这是俺第一次坐索道。。同去的八个人里面有四个人选择步行下山,这平添了我坐索道的快感……啊哈哈

晚上回来看完了Friends的第一季;去香山一路都在反复Retry新玛莉8-4的最后一个金币,回来之后坐在屋里很快就拿到了,ft;打穿了前线任务4,呼,这个游戏优点不少,缺点也满明显,期待5代的美版了(也不知道还出不出,555)。