新玛丽兄弟通关感

打从看到了新马的那段巨大化玛丽一路摧砖头拔水管的视频,我就很期待这个游戏。可是出来之后ds就没在我手里呆过,这两天才拿起来开始玩。新马难度不高,我虽然不怎么适应玛丽的那种惯性手感,靠着隔三差五跑回第一关去赚命也玩穿了,大概打了两三天?总的来说挺顺的,呵呵,没怎么卡关。
新马一开头大概会让老玛丽fans很感动,第一关几乎就是精细版的玛丽兄弟一代,同样的密道,同样的隐藏砖,哈哈。新马的画面真是很赞,精细可爱,大部分关卡都是阳光明媚那种,让人看着心情就很好。还有音乐到了一个“bengbeng”的鼓点的时候各种小怪物都会傻傻的小蹦两下,在紧张过关的时候看到这个常常就不由笑起来了。
玛丽每代都是有很多创意,新马也不例外。数种风格的关卡,普通,地宫,空中蘑菇平台,雪地,火山,还有最发指的贪吃蛇。。。各种各样的创意层出不穷。新加的两种变身巨大化和微小化玛丽都非常好玩,存一个巨大蘑菇到了遇到boss的时候拿出来然后一脚踢飞boss真是太爽了,哈哈。每关的三个大金币常常是考验脑筋和操作的地方,有些还是很难的,取得之后成就感++,hoho。
新马设计的很体贴,每关中间一般会有小旗子,到了这儿之后挂掉可以从小旗处继续。存盘方面则一般是隔三四小关才能存一次,大概是逼着玩家赶快打通吧,:P 打通之后就可以每关存盘了。我这次打也就按着制作者的意图,为了保险通关好多大金币都没吃-_- 现在能每关存盘了,慢慢吃吧:)
嗯,总之,有ds的同学不应该错过这个游戏呀。ds从这个游戏之后还没出过让我期待的游戏呢,略显颓势,呵呵。期待FF3了。