dmc3se easy难度通关感

dmc这个游戏系列从我买ps2的时候就如雷贯耳,dmc1和dmc3都玩了几次,结果都是感觉“摸不着门道”(sigh难道我已经老了-_- 我一向认为人老了就会玩不动新游戏了因为学不会)。但是这一阵子水木TVGame总是讨论这个,弄得我还是坚持把dmc3拿出来开始补完。

这次很明智的选择了EASY难度。。选择了水木上大家推荐的骗术师职业。我觉得我上次选择皇家卫士真是太失败了,这个职业要用好太难了。大家要是新玩dmc3一定要选骗术师或者枪手啊。

前面的关都是磕磕绊绊,很难看的打过了,boss打不过的话看看boss攻略也就ok,但是实在没体会到多少快感。总觉得不大知道怎么连。在拿到了狙击枪之后发现这玩意儿挺爽,把敌人挑到空中然后一枪击爆,嗯(也是easy的敌人血短。。拳套的话经常两下就死了)。后来拿到拳套,觉得这个东西挺好用的,动作比较酷,攻击力大,还认真打了一个需要用拳套打到SSS评价才能解开的封印,大概有点明白怎么才能把评价打高了。其实。。。easy难度真的太简单了,在不停的被新装备,新能力,酷酷的剧情video刺激的情况下,莫名其妙就打完了……

Heroes V Might and Magic

英雄无敌对于我来说真是一代经典,尤其记得高中的某个五一or十一,教室后面八台电脑齐刷刷全都是H3的场面,嗯,真爽。
H4是在我刚刚开始迷恋tvgame的时候出来的,当时仿佛也试玩了一下,觉得不好玩,而且四处都是恶评,就放下了。这个月出来的H5,我开头没怎么在意,等了几天看到水木上基本都是好评,不禁心痒装了一个来玩,不想一玩就被抓住了,hoho。这代做得真是很赞啊。
虽然我的笔记本跑起来相当费力,不过画面方面还可以算是不过不失吧,比起2d自然显得不够精细,不过3d也有3d的气势了。系统方面觉得这代真是相当好玩啊,skill-ability的设定很不错,兵种也比较合理。玩起来很有趣,嗯:)

西单鼓楼一行

小哈买了一个牌子叫做“擂龙‘的大个儿摇杆,属于那种作坊生产的,看起来挺牛比的,手感还不错,不知道禁不禁用。
今天去西单比较背,赶上旁边sf33比赛,人特别多,强人很多。。直接导致今天全无胜绩
TE的心得:
1. 狗frc太重要了。。。狗frc压制就是王道啊
2. 要注意看敌人动作,不能闷头种树乱动
3. 放网种树不要放成比较死的阵型,要糅合在进攻中
4. 6k果然好招,当身不能乱用,尤其是劣势下
5. 2hs.2d之后千万不能随意cancel魂……教训惨重

I AM AN ACE!!!

皇牌空战,果然名不虚传!
今天玩了n久的皇牌空战5,操作上手十分简单,打起来真有驰骋长空的快感。近距离击破敌机的爽快度满点,连续击落敌机时更是有种王牌飞行员的感觉:P
令人惊异的是居然还有积累经验值获得新战机的设定,果然是日本厂商,哈哈,这样很爽,嗯。
迄今没有看攻略,自己玩感觉挺好玩的,呵呵,估计看了攻略肯定会对选机什么的后悔

游戏手记

GGXXS – TE练习记录

1. 狗frc
    裸放狗frc。。纯练习即可,frc后第一时间dash
2. gc+狗的压制连携
    没有搞得太清楚应该怎么练
3. 陷阱布置
    例如树->44->树的连贯,现在对树的硬直掌握略有问题
4. digger loop
    不知道到底应该怎么打……-_- 版边今天试出2p.s.ac和2p.hs.24p两种拾起的方式,具体哪种带入比较实用安定还是不清楚
5. 2hs之后的d/2d择,以及2d命中后的处理
    今天大概纠正了一下习惯性2d和2d后习惯性放骷髅的问题,2k.2d.网.2k打起.k魂的连续技今天居然手感很好。。不过需要和对手十分的近或者dash。还需要习惯一下网住之后插钥匙的连法

FFT

这次打FFT的目标是攻略隐藏迷宫,使用剧情角色,搞清剧情
预定队伍组合

主力:
Ramza : Squire+Thief
Mastadio : Engineer+Mediator
Reis : Dragoner+Geomancer

Cloud : Soldier+?

候补:
Penelope(自修角色) : Priest + Wizard
Worker 8!!
Agrias : Holy Knight+Monk
Beowulf : Templer Knight+Time Mage

天聋地哑考虑培养成诗人和舞女,剑圣、破坏女直接抛弃。算术士/召唤士这等流氓职业封印
少一个Lancer,en。。。Lancer这个职业很酷。。。