FFXII手记(2)

发信人: broom9 ( ), 信区: FinalFantasy
标 题: FFXII手记(2)
发信站: 水木社区 (Sat Nov 4 10:51:47 2006), 站内

昨天晚上玩了一小会儿神之手,然后开始玩FFXII。

还是那个感觉,能对话的人可真多……另外一个感觉是看不懂的挺多……看到那段长发男演讲的CG,用的词巨多不认识的-__- 加上平时对话有很多还记不大住的人名地名,嗯,搞得我很困,非常困。

大约玩了一小时,间中看到的CG和过场依然很华丽。PENELO比之前看到的那张图感觉好看许多,看图只觉得腿好粗,看游戏里面就没这个感觉了,觉得挺可爱的。

很多地方的演算画面真是华丽啊。。像主角身上的那无数零碎装饰。。头发的演算效果也很好,有几处演算已经让人不经意的话会以为是CG了

出去城外打了一个番茄怪,感觉战斗系统有些奇怪。。要hit and run么?还是就是对砍……

城里太大,头绪又比较多,既有主线剧情,又有赏金任务,这时候地图上的那些向导标记就很有用了。果然感觉很像网游啊,虽然我没玩过网游。。

陶喆的新专辑

听了数遍,感觉上初听起来似乎不如上一张《太平盛世》好听,嗯。。没有一听就很抓人的歌。普遍旋律悦耳但让人缺乏印象……倒是隐隐有点老气。。总的来说还是不错的,比较喜欢《Olia》,跟上一张的《Catherine》感觉差不多的风格。
张靓颖的《The One》还是不错的,比期待的差一点,的确是风格变得太多了一点,呵呵。喜欢上张靓颖还是始于看到她当时比赛的时候某次踏着步点唱《乌苏里船歌》(好像是吧,哈哈),很学生气也很可爱的样子。

找到一个看起来不错的游戏

前线任务4,SE出的机器人战棋
在打了颇久的中古设定的游戏之后,对钢铁和机器人设定突然开始憧憬
但是又不愿意玩无数的机战游戏,因为这必须补很多背景知识。虽然不补也可以玩,但是不补必然没有机战fan玩得爽,这就令人不爽。。。
翻出来上次邮购的一张Front Mission 4美版,一看片头,这SE的CG果然不是吹的……再一进去,嗯,典型的SE风格,有教学关,有长得发指罗里八所的讲解,每个特技和每个武器都有一屏一屏的介绍,这完成度和前两天跟人谈到的某游戏5代形成了鲜明对比……
总之,玩游戏就是在各种类型之间振荡,鬼泣3打到hard十几关,觉得自己的苦手程度也就打到这儿了,于是放下。试玩鬼泣1,打了两关,兴味索然。看来是要玩玩战棋了。

dmc3se easy难度通关感

dmc这个游戏系列从我买ps2的时候就如雷贯耳,dmc1和dmc3都玩了几次,结果都是感觉“摸不着门道”(sigh难道我已经老了-_- 我一向认为人老了就会玩不动新游戏了因为学不会)。但是这一阵子水木TVGame总是讨论这个,弄得我还是坚持把dmc3拿出来开始补完。

这次很明智的选择了EASY难度。。选择了水木上大家推荐的骗术师职业。我觉得我上次选择皇家卫士真是太失败了,这个职业要用好太难了。大家要是新玩dmc3一定要选骗术师或者枪手啊。

前面的关都是磕磕绊绊,很难看的打过了,boss打不过的话看看boss攻略也就ok,但是实在没体会到多少快感。总觉得不大知道怎么连。在拿到了狙击枪之后发现这玩意儿挺爽,把敌人挑到空中然后一枪击爆,嗯(也是easy的敌人血短。。拳套的话经常两下就死了)。后来拿到拳套,觉得这个东西挺好用的,动作比较酷,攻击力大,还认真打了一个需要用拳套打到SSS评价才能解开的封印,大概有点明白怎么才能把评价打高了。其实。。。easy难度真的太简单了,在不停的被新装备,新能力,酷酷的剧情video刺激的情况下,莫名其妙就打完了……