The Last Guardian

这周通关了PS4上的The Last Guardian,中文翻译成“最后的守护者”或者“最后的大雕”。。玩这游戏主要是因为这是当年PS2上“旺达与巨像”的制作人的作品。当年旺达与巨像算是一个小众神作,简单至极的系统,空旷的地图,很直接的12个boss战连个小兵都没有,但是把那种和巨物搏斗的感觉刻画得极有冲击力。这次这作基本上也有点类似的感觉,没有道具系统,没有地图,没有对话,有一点点杂兵,事实上连boss战都没有了。。几乎全程就是少年和大雕在爬塔。

个人感觉这游戏的优点和缺点都十分明显。优点就是大雕这个动物形象做得极其好,好到夸张。这动物大约是一个猫/雕/狗/老鼠的形象的合体,但在我看来绝大部分还是在学猫的动作。上蹿下跳,和人的互动,前爪扒到一个台子上然后后爪乱蹬爬上去的动作,都像极了猫。。这个动物的动作细节丰富程度感觉强过很多游戏的人类主角了,不知道是如何做的动作捕捉。另外这游戏的气氛渲染也还不错,各种过场动画剪得还满漂亮。还有悬念设置算不错,支持我玩完的一大动力就是想看看最后到底怎么着了。

缺点也很明显,就是gameplay不行,或者说游戏性不行。虽然大体的思路是少年和大雕合作解谜,但谜题的设置水平实在是太乏善可陈了。基本上就是看见给少年走的路就用少年走一会儿,少年找不到路了就换大雕跳跳跳。偶尔有些新谜题的地方也都纯依赖环境(毕竟主角一没能力二没道具),于是很大程度上取决于你有没有看见这个东西。更令人不耐烦的一点是这游戏试错相当缓慢,因为控制大雕的时候不是那么直接,你让它跳它可能要转悠一分钟才肯跳。于是玩到后来会觉得相当无聊,感觉更像是在看电影而不是玩游戏,有好几个地方我都直接翻攻略了。另外有些跳台子的细节感觉做得也有些糙。不过也可能是我现在处于一个“后塞尔达症候”中,看什么游戏都觉得糙。

总的来说不推荐。知道有这么个游戏就得了,远没有当年玩旺达与巨像那种震撼感。光做一个巨大的惟妙惟肖的宠物。。还是不能支撑起一个解谜游戏的。

Revisit Diablo 3

最近在寻觅能和xw合作玩的PS4游戏的过程中想到了Diablo 3,于是买了个PS4版来玩,意外的发现比当年好玩了不少。

玩过D3的应该都知道这游戏刚发售的时候恶评如潮。原版和资料片Reaper of Souls我们都是第一时间开始玩的,感觉都是想法很好但是完成度不高,尤其是原版的end game的内容和可玩性远远不够。Reaper of Souls虽然加了不少东西,但大约也就是支持我们又玩了几周的样子就放下了。

PS4版相比PC版其实很不错,一方面可以两人坐在沙发上同屏玩,比分别在各自的电脑上玩合作感要更强一些;另一方面在电视上玩视觉效果也很赞。操控方面用手柄有一点限制比如不能很准确的点到某个怪上,但其实总体来说问题不大,毕竟这是个PVE的游戏并不需要那么精确的操控。可以右摇杆滚翻多了那么一点点动作游戏的感觉。麻烦的一点是每个人看装备和技能的时候另一个人就只能等着了,不过也还好。。

现在一上来就可以选比较高的难度,对老玩家友好很多,通一遍剧情模式的过程中不知不觉的就升到70级。然后感觉暗金和绿装的掉率高多了,每个boss见面都会掉一件,剧情模式通关之后各种end game的内容更是随便发暗金,才打了几周我们每人就凑出了几套绿装和上百件暗金。记得D3取消拍卖所之后凭自己刷要凑齐绿装感觉像天方夜谭似的难。。另外现在的暗金和绿装的功能丰富有趣了很多,一两件特殊装备的功能组合就可以支持起一个打法,后期的打法更是靠多套绿装和暗金之间的功能组合来实现。自己能迅速的获得很多这些带有特殊功能的装备,使得游戏的乐趣在于组合这些装备和技能来尝试新的build,而不是主要在玩数值。

这次我玩的是Demon Hunter。到现在为止基本凑齐了Natalya, Shadow Mantle和Marauder这三个职业套装。Shadow Mantle作为一个要求拿近战武器的套装很好玩,配合30倍Fan of Knives伤害的小刀在T7可以刀扇清场,在T10也还可以用400倍伤害的单发小刀一下一下的秒人。Marauder套装召所有宠物之后配上每个宠物减伤9%的腰带以后就不怕挨打了,然后每个炮塔伤害加800%再加上能额外放两个炮台的箭筒和多放一个炮台的被动技能,整体build就算成型了。我感觉Marauder这个build可以一直打到Torment XIII。。

一拳超人

似乎每年都会找一个少年漫画/动画来看一下。今年看的便是一拳超人了。短短12集讲述了一个主角一出场就天下无敌的故事,有点没头没尾,但只要战斗打得爽就好。值得一看。

上个月为了街霸5和黑暗之魂3入了PS4。卖家附赠了个Black Ops 3于是就顺便玩一下战役模式,结果烂的简直让人要吐,bug又多还毫无新意,我都没玩完就决定卖掉了。

黑魂3开了个头过了一个boss以后意识到这游戏不仅动作难还要背版,而现在这种一周五天三四天晚上有电话会议的状态让我觉得很难commit开始玩这么high demand的一个游戏,于是反而是玩街霸5多一点。

买了一个Mad Catz的摇杆感觉很不错,比当年在鼓楼买的那种100块钱的摇杆好用太多。SF5虽然没有Arcade模式但是可以training可以网战,我觉得还可以了。玩了这几天不禁有点怀念当年读研的时候周末一堆人背着摇杆来我宿舍聚会玩格斗游戏的日子。那会儿有的晚上屋里人多得都坐不下,就开着宿舍门把椅子摆到门口,小小一间屋子里三台电视在战各种格斗游戏。我当时的宿舍还正对着楼梯口,时常引得上楼的群众驻足围观。当年玩得最多的先是KOF 97后是GGXX。下个月GGX Revelation PS4版就要出了。。应该去骚扰一下当年一起玩的战友们。