Testament一些粗浅心得

 练了满久的te,写一些心得在这里吧,这是一个很容易上手的角色,对操作要求不高,打法略微有些诡异。         TE的常规战术是布下陷阱,用狗把对方赶过来,防守反击。树和网对不同的对手效果不同,哪个比较有效就多放哪个。一旦抓到机会骷髅mark成功,就可以考虑抢攻一下。在对方身上没有mark的时候抢攻是相当危险的。TE进阶的一个重点就是观察乌鸦的动作,配合乌鸦来攻击,这个我还没怎么练过。。乌鸦一共有四套进攻组合,在slash的练习模式里面可以设置了来练习。         关于te的技有些攻略介绍的很全面了。         个人对几个普通技的感觉:         6k是对空最值得依赖的招,对地也不错。6k命中之后近了放网远了6hs,放网比较安定因为没命中也可以挡一下         远s是好招,多用,counter了可以接2hs,确认强的话可以确认插钥匙。         空s是空对空好招         空对地p.s或者p.k.s比较好。         2hs好用但是不能用太多,乱用必死,因为之后2d或者d的择其实破绽挺大。         jd是好招,打中了之后落地hs.digger(digger就是24p)直接可能带入loop。不过最好离对方远一些,利用好jd的长度。         对必杀技的一些心得:         当身要练,但是被压制的时候要稳住好好防守,一旦开始心慌乱当身基本就败了         狗是好招,s.hs连携之后放狗frc可以继续压制。单放狗frc不难,连携中frc要练练         喷毒的大招看准了的话可以伪reversal,因为其实本体没有无敌时间,不过还是有不少应用机会         插钥匙是好招,尤其slash里面大大强化。gc之后,普通投之后,远s刮到都可以接。对方在地面的话,第一段frc掉冲过去打回报很大。         压制方面         mark之后压制比较容易。基本上te连贯的压制要靠狗frc。也就是2k/6p择.s.s.hs.狗frc dash.2k/6p择.s.s.hs 狗frc这样循环。我dash总是慢一拍然后总被插动,这个地方一直没练好-_- TE不适合新手练习的一点就是它会让人忽视压制,因为TE防守和游斗也就可以打了。但是ggxx里面压制是非常重要的!         2k/6p的中下二择是基本择法,急停普通投也很好用。         te的爆血主要靠digger loop,不过这个东西在逐渐弱化,#R到/就弱化了很多,ac里面干脆取消了,所以不练也罢。基本上对方弹墙之后有s.hs,hs,2p.hs几种方法来打,之后接digger,2p.hs能把相当低位置的人捞起来。         如果不习惯用digger loop,简单一些的接法是直接s或者k.s然后jc接air combo好了。air combo根据对方的位置,有jk.js jc.jhs.jd.digger和jk.js jc.jk.js.digger两种,前一种要求对方低一些,后一种对方高一些。简单的练习方法是直接在地面上把对手网住,然后k.s jc.jk.js jc.jhs.jd.digger这样练习,这套连段很实用,版边对方弹下来的时候时常也可以接这个。         陷阱心得:         我习惯于布成树上面是网的形状,网布到空中。其实应该是根据不同的对手灵活调整。对于sol的24k这样的招,对付方法是布一棵树,然后站在树后面防守……他被防住之后就会被树顶起来了。         […]

影之心——来自新世界通关

用时约六十小时,人物平均等级54左右,除未挑战隐藏boss外,基本走了其它所有支线,good ending。 评价:画面一般,情节俗套,特效不错,人物外形不错,x摇不错,系统很不错,恶搞,cg中人物不如演算的人物好看,结局cg太过敷衍,令我失去完美之的动力。

找到一个看起来不错的游戏

前线任务4,SE出的机器人战棋 在打了颇久的中古设定的游戏之后,对钢铁和机器人设定突然开始憧憬 但是又不愿意玩无数的机战游戏,因为这必须补很多背景知识。虽然不补也可以玩,但是不补必然没有机战fan玩得爽,这就令人不爽。。。 翻出来上次邮购的一张Front Mission 4美版,一看片头,这SE的CG果然不是吹的……再一进去,嗯,典型的SE风格,有教学关,有长得发指罗里八所的讲解,每个特技和每个武器都有一屏一屏的介绍,这完成度和前两天跟人谈到的某游戏5代形成了鲜明对比…… 总之,玩游戏就是在各种类型之间振荡,鬼泣3打到hard十几关,觉得自己的苦手程度也就打到这儿了,于是放下。试玩鬼泣1,打了两关,兴味索然。看来是要玩玩战棋了。