三国杀林扩展武将

董卓,群,8血
酒池:可将任意黑桃手牌当【酒】;
肉林:锁定技,你对女、女对你出【杀】,需连续出2张【闪】才能抵消;
崩坏:锁定技,回合结束阶段,若你体力不是场上最少(或之一),必须减一点体力或一点上限;
暴虐:主公技,其他群雄每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复一点体力。

曹丕,魏,3血
行殇:你可以立即获得死亡角色的所有牌;
放逐:你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你当前损失的体力值,然后将该角色【翻面】;
颂威:主公技,其他魏势力角色判定牌若为黑桃或草花且生效后,可以让你摸一张牌。

徐晃,魏,4血
断粮:出牌阶段,你可以将任意一张黑桃或草花的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用,你可以对距离为2的角色使用【兵粮寸断】。

孙坚,吴,4血
英魂:回合开始阶段,若你已受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中一项:
1.摸X张牌,然后弃一张牌
2.摸一张牌,然后弃X张牌
X是你已损失的体力值,每回合限一次。

孟获,蜀,4血
祸首:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;你是任何【南蛮入侵】造成伤害的来源。
再起:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并展示牌堆的X张牌(X是你已损失的体力值),其中每有一张红桃,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃,将其余收入手牌。

祝融,蜀,4血
巨象:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;若其他角色使用的【南蛮入侵】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。
烈刃:你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到伤害的角色拼点;若你赢,你获得对方的一张牌。

贾诩,群,3血
完杀:锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】;
帷幕:锁定技,你不能成为黑桃和草花锦囊的目标;
乱武:限定技,出牌阶段,可以令除你以外的所有角色依次对其距离最近的一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力

鲁肃, 吴, 3血
好施: 摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数多于五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给场上手牌数最少的一名角色。
缔盟:出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。

天X天桌游店

昨天去了芍药居那边的天X天,这个店是刚开的,还在试营业期,重点在于:免费!实在是很值啊很值。这个店原来是淘宝上卖桌游的,所以店里卖游戏的价格也很公道,还有便宜的损伤品卖…就是地方不太好找,那个甲2号院17号楼冲着大街的方向有一个什么什么达人桌游店了,从旁边往里走又有一个碗豆联盟桌游店,继续走到头才能找到这家。店里的环境不错,还有免费纯净水喝,hoho

玩了冰火卡牌版和Mr. Jack。 冰火卡牌看起来非常像万智牌,我用拜拉席恩家对xw的兰尼斯特家,感觉初玩起来狮家要强很多,鹿家则需要对牌组再熟悉些才能有效的安排战术了。感觉这游戏还是有些fans向,规则相当复杂,相对这么复杂的规则来说运气成分又有点偏大。很大的乐趣还是来源于小说人物的代入感。

Mr. Jack则是个有名的二人游戏。规则比较简单,十分钟就能讲明白。玩起来还满有趣的,因为规则简单所以很快就能进入到两边比心眼儿的阶段。不过Jack这边要难赢不少,听说续篇Mr. Jack in NY平衡性要好上不少。

总的来说这家店的讲解水平还是很不错的,现在免费也着实很值!推荐推荐,据说试营业到7月下旬,所以要去赶早啦

Mario Galaxy 2通关

70颗星星就可以通关,很快就打穿了。这一代基本上可以认为是1代的资料片吧,感觉上和1代就没多大差别,加了几个变身,一代里面的要素玩得更纯熟了一些。70关玩下来没有什么惊艳的感觉啊,哎。

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周末

Luna夫妇吃了个饭,周五下班时间横穿小半个北京还真是挺困难的,虽然遇到了公车坐错事件和红绿灯坏掉事件,但还是磕磕绊绊抵达了新疆办。发现Luna的老公是贵系师兄,问煎饼ID说不知道,说当年刚建站,用的帐号就是SYSOP。。

周日渣古带了波多黎各来玩,终于玩到了这个传说中BGG排名第一的游戏。虽然很多地方都和RFTG有些像,但非常明显的可以感觉到RFTG是脱胎于这个的。那个版图和殖民者的感觉又有点像TTA。极少的随机性和复杂的策略设定说明这个游戏需要相当多的计算,hmm,会玩了之后估计玩起来会比较累。个人觉得还是RFTG好玩些,需要考虑的问题规模被手牌和场上形势限制在一个比较小的范围了,由于手牌的高随机性无法对长期形势进行较为精确的计算。另外RFTG的爽快感也更强。可能我就是喜欢随机性强一些的”伪”深度策略游戏,哈哈。

瘟疫危机,Power Grid,跑跑龟,拉密

瘟疫危机是少见的合作类桌游,大概算是合作类里面最著名的了。故事背景是玩家合作治愈地球上爆发的四种病毒。玩家的手牌都是可以互相看的,每个人怎么走也都是一起商量着来,算是一起和游戏机制对抗,是典型的“游戏玩人”。游戏玩起来的感觉很像是在搞运筹,用有限的行动力和资源来规划达到最好的效果。想要取胜的话,不仅仅需要战术上比较“聪明”的使用行动力,战略上的安排也很重要,是求稳以抑制疾病爆发为主还是激进一些先取得对某种疾病的根治,要找到合理的平衡点。所有人摊开手牌一起行动的结果有点像是在开会,如果有玩家非常强势的话可能会出现TA把所有的步骤都计划好的一言堂场面,所以最好还是对这个游戏熟悉程度相当的玩家一起玩,而且都要积极一些。

Power Grid是在渣古家玩的游戏,中文名叫电力公司。在BGG上现在的排名是第五,仅次于TS和TTA。这个游戏的背景是建造电厂给地图上的城市供电,既有版图规划,又有拍卖要素。我个人不是很喜欢拍卖类的游戏,总觉得对拍卖这个东西有些不得其法。不过我们那天玩的时候大家在拍卖部分都没怎么竞争,算是弱化了这游戏的拍卖部分吧,哈哈。Power Grid也是个生产消费型的游戏,基本原则是维持生产力和消费力的平衡,也就是发电的城市数尽量和自己的电厂发电能力匹配,在这个基础之上再考虑和对手的竞争。竞争包括拍卖电厂,抢购原材料和抢占城市,还是相当丰富好玩的。需要口算不少四则运算,尤其是后期如果考虑的可能性多的话心算量还挺大的,有一点爆脑,哈哈。

昨天去五道口那边转了一圈,和xw还有她一个同学去了久仰大名的一刻馆玩。那里小小的一间房子挤下了n桌玩家,相当火爆。遇见了一桌贵系人士和一位贵司人士,很是神奇。由于xw同学没太玩过桌游,就选了跑跑龟和拉密这种比较轻度的来玩。跑跑龟看起来很低幼,不过玩起来还是很有趣的,可以糊里糊涂的玩,也可以算计着玩但可能还玩不过糊里糊涂的,会有人莫名其妙的赢这一点很搞笑……拉密又名以色列麻将,有些地方跟麻将有点像,基本上还是个锻炼排列组合能力的游戏,那种提心吊胆等着别人胡以及使劲想让自己胡的感觉,跟麻将确实挺像的。