皇家骑士团:重生

刚刚打穿了Switch上的皇家骑士团:重生。一句话感慨就是时代不同了,那个时代的游戏穿越过来换个皮仍然不会符合现在玩家的胃口。

皇家骑士团(以下简称皇骑)是3D小地图战棋游戏的始祖。我在学校玩PS模拟器的时代有一阵很痴迷于FFT(Final Fantasy Tactics),就是照着皇骑的系统做了一个FF主题的战棋,对当年的FF粉来说也是神作。那会儿FFT我应该是来回打过好几遍,照着天幻网一边看攻略查资料一边打,各种打法都试过。对里面一些比较酷炫的职业比如忍者,武士,计算士到现在还印象深刻。但当年不知为何就没玩皇骑这个老前辈。最近看到出了重生版就买来补个课。拿到之后发现查中文攻略还是要到天幻上去查,真是怀旧感爆棚。

玩起来之后第一感觉就是有点古董。前n多关都相当憋屈,连个群体攻击的技能都没有。几乎就是最简单的冲过去硬砍。其实整个游戏一定程度上都保持了这个简单粗暴混乱的风格。即使玩到大后期,战斗也有种两边大军对冲到一起乱砍的感觉。群体攻击技能相对稀少和乏力。满地图又随机出现各种相当强力的加成卡片。队友倒地之后有三回合机会复活,加上可以悔棋的设定,使得坏招的后果很小。这几点都使得战斗充满了混乱的机会主义对砍,很少有精密的盘算和筹划的必要。这一点倒也带来了一些新鲜的感觉。火纹为代表的战棋一般鼓励玩家步步为营稳扎稳打,死一个角色就是永久死亡。皇骑这游戏则有一多半关卡都是砍死敌方头领就算过关。于是我打的时候出现了好几次小兵没怎么清,后面几个脆弱的队友已经被放倒,只靠两三个猛人冲上去把boss砍翻过关的场景。

操作界面也是有点奇怪,手动管理各种道具技能什么的超麻烦。好在能看出来这个重置版做了很多功课让操作变得简洁一些,自动补充道具和合成道具的时候自动购买之类的,相当于在一个原本比较费劲的操作界面上加了很多辅助的快捷方式。

继续玩下去就觉得这真的是个古早的游戏,几乎是预期玩家去查着攻略来玩的。比如游戏中有枪支这种武器,但不看攻略的话可能打到最后都拿不到。很多职业,剧情人物也是不看攻略特意去达到条件收的话很可能就会错过 ,有时候还需要来回刷才行。但我现在玩游戏很少有一边查攻略一边打的雅兴了,让我来回刷一个东西就更是毫无动力。于是我打到最后基本上是一套非常基础的阵容,全程连转职都没用过几次。我可以看出来这游戏如果参照着攻略认真玩会有更多可玩的内容,但问题是有更多可玩的并不代表就更好玩。。个人觉得这个战棋并没有很好玩。于是就迅速通关了事了。

剧情最终boss那里是一个号称18层的地宫,但其实需要打五六场连续战斗然后两三场连续boss战。这里进了地宫之后还可以存盘,但出去到商店买东西的话就要重新打地宫。到了最终boss战则是完全无法买东西了。但其实正常流程中需要用道具的时候很少,但打最终boss就要用到很多道具疯狂回复。我觉得这设计有点不太合理,有些刻意折腾玩家的嫌疑。还是那句话,在大家抱着一个大作会对着攻略折腾很久的时代行得通的设计,放到现在就不怎么行了。

总的来说不怎么推荐本作,老游戏换了皮但没法换骨。这个风格的战棋三角战略要好玩得多。

Bathrobe

A few years ago, xw bought me a nice bathrobe. It’s warm and super comfortable, so I often wear it at home. Then I started working on Flux and often worked from home. This bathrobe became my signature “work attire” since I only needed to zoom with a handful of friends at Flux for the first year. It became a tradition. Every new member would soon learn “Wei usually shows up in a bathrobe on zoom.” And we did a few “bathrobe” zoom parties during the pandemic and even sent every team member a bathrobe with the Flux logo as a nice company swag.

A bathrobe is usually comfy but not meant to be durable, especially if you wear it day to day. After a few years, the elbows of my robe were all worn out. Wen bought two patches and patched the elbows. Then this year, the whole robe started falling apart. Big holes showed up all over the robe. Today I finally said goodbye to this robe and ordered a replacement.

I miss the days I felt comfortable to zoom with colleagues in a bathrobe. It was a high bar of how tightly knitted a team is.

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以色列之行

大约一个月之前xw突然说一月初她要去以色列出差。虽然并不知道以色列有什么好玩的,本着在旅游地图上开疆扩土的目的我还是立马就订票了。之后忙忙叨叨去Turks and Caicos玩,只简单计划了前几天xw在特拉维夫上班我在那儿玩,后两天去耶路撒冷。我还开始读了一本厚达900页的耶路撒冷史书Jerusalem: The Biography,虽说是非虚构正史,但写得还是比较生动活泼的并且是2011年的畅销书,可以看得下去。出发之前读了三分之一刚刚读到穆罕穆德建立伊斯兰教,进度也还可以了吧,哈哈。

特拉维夫

对特拉维夫的第一印象是这地方怎么有点像北京。。一出机场也是一堆黑车司机拉客,报价是正常出租的三倍。坐上出租之后一路过去高速崭新,偶尔堵个车,进入城区之后现代的大楼和窄窄的小街交错,神似北京胡同。街边很多烟火气很足的门面小店,卖书卖奶酪卖铺到人行道上的杂货。小店上面的二三楼往往是看起来破破烂烂的公寓房。人行道上窜来窜去电瓶车和滑板车。要不是满街写的是希伯来文,真的会有误入北京的错觉。后来想想,特拉维夫作为一个只有一百年历史的年轻城市,和北京建设风格有些暗合倒也不奇怪,毕竟北京大部分地方也都是拆了重建的。不过特拉维夫有个一个好处是靠海,有很长的海滩和海边步道。酒店就可以看到很不错的海景。

在特拉维夫的第一顿晚饭就被惊艳到,在酒店附近一家叫Night Kitchen的店。约的七点的位子六点五十到了发现虽然大门敞着但其实还没开始营业,在吧台坐下就觉得酒保身边整整齐齐的十六小碗调酒用的香料和新鲜的香草很有意思。点了杯sumec rim,arak基酒的鸡尾酒,果然很不错。之后的五六道菜也都样样出彩。之后在以色列这些天吃的也都是一致的高水平。比较有标志性的几个菜有beef carpaccio(薄切生牛肉),面包配西红柿酱和tahini(芝麻酱),烟熏三文鱼和腌制的其他鱼,鸡肝酱,各种甜而不腻果香浓郁的小甜点。总之这次在吃饭上可以说是意外收获,一扫我之前对犹太菜的印象。

我在特拉维夫先去了Jaffa古城,是这个城发源的地方。现在大约是个公园加上一些可以购物和看看艺术品的地方。之后去了Tel Aviv Museum of Art,是个综合艺术馆,收集了一些梵高莫奈这些大家作品,但作为一个年轻城市感觉更值得看的可能是一些更新锐的艺术家作品吧。看了一下,觉得看不太懂。

特拉维夫很有名的Carmel市场就在我们酒店旁边。几天来回穿过了好几次。感觉超级像北京的小商品批发市场,有卖衣服卖鞋的,还有很多食品摊儿看起来都很有宰客的架势。但可能因为每次穿过的时候我都已经吃得很撑了,就没在那儿吃啥。附近有些街道走走还挺好看的。

最后一天去的包豪斯艺术中心很不错。我参加了一个包豪斯建筑旅游团。先看了半小时电影,基本相当于上了半节课。然后一个老大爷带着我们出门遛了一个多小时指各种建筑讲这些是怎么个包豪斯法,很有意思。特拉维夫的建筑受这个风格影响很深,有很多民宅和公共建筑都是包豪斯风格的。印象比较深的点有不进行无用的装饰,用柱子支撑来使得地面有一层公共绿地空间,修成平顶来做屋顶花园等等,都是现代建筑技术发展带来的实用主义风格。

Petra

在特拉维夫中间我花了一天报了个去Petra的团。此地位于约旦境内,这个一日游是早上两点出发,在大巴上睡五六个小时到约旦边境,排队过境之后再开两个多小时才能到。。在Petra可以游览三个小时然后就原路返回,回到酒店都已经是午夜了。所以有人要去Petra的话建议花两三天或者从更近的地方出发,不然时间上实在不怎么划算。

虽然这个行程不甚理想,但Petra这个地方还是很值得一看的,毕竟是文明系列游戏里赫然在列的新七大奇迹之一。一句话概括就是峡谷里雕在岩壁上的失落古城。车开到只有十几分钟车程的一个制高点下来俯瞰,只能看到起伏的山地,完全看不到隐藏在下面峡谷里的古城。到了入口沿着一条步道走下去,约略可见两边岩石上雕出的洞穴和类似纪念碑的痕迹。继续向下走进窄窄的红石峡谷,窄的部分大约只有两三人宽,数层楼高,很有犹他那些峡谷的感觉。十几分钟后豁然开朗,一面雕刻在垂直岩壁上的巨大神庙就这么杵到面前。这便是Petra的第一个著名景点The Treasury。

Petra这里两千年前由于便于收集水源,可以躲避战乱,曾经是繁华古城;然而七八百年前由于地震和各种原因被遗弃之后逐渐被遗忘了,之后四百多年在地图上都不复存在;直到十九世纪才被重新发掘出来变成考古和旅游胜地。

从The Treasury继续向里,有一条主要的步道可以一直走到最深处的修道院,两边有很多岔路可以走向大大小小很多景点。我这次游览的时间不够,只能在修道院之前返回,不过看到的部分也已经足够壮观了。个人觉得最好看的部分是一组墓地,在一片山体侧面的悬崖上雕出,高达五层,花纹繁复。有的部分是整齐的雕花,也有的部分是磨平露出岩石自身红白流云一般的纹路,美丽壮观。

Petra这里有很多招揽生意让游客骑骆驼骑马骑驴的,既可以骑着照相,也可以代步。还有小电瓶车跑来跑去在比较平坦的路段拉客。穷乡僻壤宰游客的感觉有点强。动物们还是比较可爱的。还有很多野狗野猫跑来跑去。

耶路撒冷

从特拉维夫打个出租就可以到耶路撒冷,只有一小时左右车程。我对耶路撒冷的第一印象是我们住的King David酒店,接待水平相当出众。。一进门就看到门口一个客人签名的大本子放在玻璃罩子里,一看里面翻开的这一页是克林顿和菲利普亲王,第二天再看又换了一页。地上也有很多名人房客的签字,Stephen King, Metalica,村山富市等等。进门入住的时候是坐下一边喝东西一边办房卡,然后一个很有风度的阿姨带我们到房间,送的小甜品也极好吃。我们是周五入住的,当晚有个特别的安息日晚餐送了我们两张餐券。xw表示很困决定在房间睡觉,于是她叫了room service,我下楼去餐厅吃。去了之后我发现这个晚餐有大约十道整桌share的前菜,其中不乏beef carpaccio, smoked salmon, baked fish, chopped chicken liver这类硬菜,份量也相当可观。结果我一个人面前摆了跟旁边八人桌一样多的前菜,我努了努力居然几乎吃完了!真的好吃!随后的主菜牛排我是真的吃不下了,剩了一点。最后的甜点居然也很好吃,又吃完了!感觉好久没有这种power eating了。

耶路撒冷的主要景点都集中在老城里。方圆一平方公里左右的老城区,石板路错综复杂,充满了小商小贩和几千年来反复被摧毁重建的古老建筑。最主要的景点是犹太教的圣地哭墙,基督教的圣地圣墓教堂,和伊斯兰教控制的圣地圣殿山。这些地方看上去都差不多,人潮汹涌,众多在祈祷的信徒,一些有自己的名字和说法的圣地/圣物。比较有趣的是每个地方背后的历史和冲突,尤其是圣殿山这样各家教义说法纷纭的地方。所以玩这里我还是挺推荐找个导游的。。

这次xw同去出差的同事的女友家就在耶路撒冷。我们受邀去吃了顿安息日午饭。席间观摩了犹太人的一些传统,聊了很多以色列的话题。最让我惊诧的一点是巴以冲突带来的自杀式炸弹袭击和其他各种伤亡如此广泛,用他们的话说,左邻右舍基本上家家都有亲人,男女朋友,亲密好友这样的人在过去这二十几年里被炸死。他们家附近几十米的地方就有炸弹袭击过。这一代人都有或多或少的精神创伤。以前感觉这些在新闻里听到的事情很遥远,但这么想来是很近的。

在耶路撒冷第二天剩了点时间去了个Menachem Begin的博物馆。意外精致的一个博物馆,讲了这位以色列开国元勋的生平,从在英国统治时期坚决主战搞炸弹袭击,一直到以色列建国之后领导利库德集团和做第六任总理。全程有导游带着一个屋一个屋的看电影。虽然有那么一点官方宣传的味道,但了解一下还是挺好的。此人领导的地下党在对抗英国人时期搞炸弹袭击还炸了我们这次住的King David酒店。。半边楼都炸塌了死了92个人。又一次见证了建国大业和恐怖分子有时候也是一线之隔,成王败寇。

总结一下,以色列这个地方除了宗教原因之外,个人觉得不太值得专门去玩。有出差或者其他一些缘由顺便去一下还是不错的。吃的很好,可以体验到正宗好吃的犹太菜。宗教圣地和各种千年古迹是个看点。其他就是风土人情了。

On Cross-Posting

I’ve seen several friends who moved from Twitter to Mastodon do cross-posting. Then I saw this toot today https://mastodon.social/@dimillian/109619460197226069 It got me thinking more about the cross-posting practice.

When I started microblogging in 2008-ish, and when the options proliferated (Twitter and a bunch of Chinese clones), my first instinct was to have a tool to sync posts across all platforms I use. “Write once, post everywhere.” Looking back now, it was a bit funny. It was like standing on top of a rock and yelling at the top of my lungs, where only dozens of people were standing around.

It’s also worth noting that people do not cross-post in the even older blogging era because of RSS. People move from one blogging platform to another, and their readers can subscribe to a new RSS. Or the RSS feed doesn’t even need to change when a proxy such as FeedBurner is used.

I think of cross-posting as an “I do it because I can” move. Social networks have APIs, and connecting these APIs is not hard. My engineering friends do it because they know how to set it up. Pretty soon, there might be some websites that people can click around to set up cross-posting. Then more tech-savvy people will do it, just because they can. I’d like to think about whether I should cross-post, or why people should cross-post.

For marketers who want to reach more people, sure, professional cross-posting tools exist for this use case. For people who want to build a personal brand, the same thing, the more reach, the better. But I use social networks to socialize with people I know in real life or make acquaintances online and only look to expand my network slowly. Does it make sense to cross-post?

An obvious case is for my friends who are active on multiple networks, e.g. both Twitter and Mastodon, I don’t want them to see my posts repeatedly.

So it comes down to whether my social circles are spread across multiple networks or mostly present in one and whether I want to post the same content to all of them, and a tradeoff of different groups’ experiences. In my case:

  • I use four social networks now: Mastodon, Twitter, Instagram, and WeChat. A lot of my close friends are on several of them. The overlap is significant. “Close friends” means people I frequently interact with on social networks.
  • Between “make my close friends not see duplicated posts” and “make all my posts from Mastodon be seen by all my followers on Twitter,” I choose the former. This is because I care about close friends’ experiences more.
  • I use these social networks differently
    • Mastodon replaced Twitter and became my “random thoughts” main social network, including links to my blog and Instagram.
    • Instagram for pictures.
    • WeChat is a very digested version almost exclusively for travel photos and for my parents…
    • Twitter: I read Twitter. It’s still an info source. And I interact with friends who are still there as I don’t intend to cut off relationships. But I do not write new posts there as I want to lower my contribution to Twitter, and it’s not that important for my random thoughts to be seen by my Twitter followers.

Maybe I’m just getting older and leaning more towards cultivating relationships with people I already know than knowing new people.

2022

游戏

今年有Elden Ring和战神两大佳作竞争年度游戏,又有三角战略这种很对我胃口的小众佳作,可以说是一个游戏大年。另外还通过PS+玩了一堆杂七杂八小游戏。

  • God of War: Ragnarok (PS5). PS5上现在的顶级动作游戏。
  • Bayonetta 3 (Switch). 玩了一小半放下去玩战神了,最近动作游戏有点多排不上它。
  • Slay the Spire (PS5). 很好玩的rogue-like卡牌游戏,虽然最后通关有点靠一些过强的组合,但总体也打了挺久。
  • Xenoblade Chronicle 3 (Switch). 再一次证明了我不喜欢异度神剑这个系列,真的不好玩。
  • Stray (PS5). 小品游戏,PS+送的就不妨一玩。Thank god这游戏没有被评上年度游戏啥的。
  • FF7R Integrade (PS5). FF7R的DLC,超短。但也就是回去那个世界看一下也挺好的。
  • 雷电5 (PS5). PS+送的纵版打飞机小游戏。
  • V Rising (PC). 在有了PC之后xw莫名其妙的看到这么个游戏,于是我们就联机玩了一阵。算是个生存类游戏但又不会真的死掉重开,战斗像低配版Diablo,又有一些砍树挖石头建设自己大本营的经济类部分。总的来说很不好玩。幸好我们在需要刷刷刷之前及时止损了。
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak (PC). 这个是今年的游戏滑铁卢……为了玩上不掉帧的怪猎Rise,雄心勃勃的为此专门买了游戏PC和重新买了两份Steam版的游戏。结果跟xw玩了几次都没打完Rise的部分就放下不玩了……难道我们十几年的怪物猎人传统行将终结?
  • Elden Ring (PS5). 我认为的今年最佳游戏。动作方面不及战神但是这游戏是个RPG,开放世界探索感做得太好。
  • Triangle Strategy (Switch). 复古战棋佳作,放到去年绝对可以算年度游戏。
  • Horizon Forbidden West (PS5). 大型PS5技术demo。

旅行

今年的旅行量恢复了不少。一方面因为疫情真的是过去了,另一方面出差也多了起来。

  • Big Bend. 年初有点憋不住了,窜去德州看了看这个遥远的国家公园。
  • London. 从Big Bend回来之后突然工作上有点事觉得可以去伦敦一趟,于是立马定了机票去了一把,结果伦敦好多人放假还地铁罢工。。很二的一趟business trip。
  • Key West. xw的某个案子突然结了,当即去了Key West。幸运的订到干龟岛国家公园的船票是亮点。
  • Wind Cave & Badlands. 公司Austin年会之后的顺路solo旅行,很棒。
  • Jasper & Banff. 几年前就写了想去冰岛和阿拉斯加然而一直未能成行。今年夏天的雪山行是因为翻了一本100 Epic Hikes的书,去了Jasper的Skyline Trail并找到贵系师姐同行。An epic hike indeed!
  • London again. 十月份又去伦敦出了趟差,xw也一起去了还不错。
  • Vegas & New Mexico. 年底带上了Flux的几个eng去了久违的AWS re:Invent,也算是圆了个愿。之后和几个朋友一起去新墨西哥,玩得超开心。
  • Turks and Caicos. 年底圣诞假期去了这个小海岛,吃得不行,玩得还不错。

桌游

今年的桌游是被Ark Nova统治的一年。。

  • Ark Nova. 五月份买了这个游戏之后几乎就一直在玩这个。。太好玩了,既有Terraforming Mars的随机感又有Gaia Project的深度。能让我写两篇blog(12)谈的桌游迄今只有这一个。
  • Climber. 给Ark Nova凑单买的搭积木小游戏。出乎意料的还不错。
  • Nemesis: Lockdown. 角色扮演半合作游戏,一帮人在空间站里遭到外星异形攻击要各怀鬼胎的逃命。一定程度是为了打破Ark Nova对我家牌桌的统治才买的游戏。但开了几次之后大家好像普遍觉得还是得满足Ark Nova的瘾先。。。
  • Great Western Trail. 年初买Ark Nova之前还在玩这个放牛游戏,也很不错的一个中度策略游戏。然而爽度不如Ark Nova,于是后来就不怎么玩了。

今年比较满意的一件事是坚持了去年开始的锻炼,基本上每周可以保持五六次的锻炼。虽然体重并没有继续减还反弹了一些,但个人感觉还是长了不少肌肉的。

工作方面收购的蜜月期已过,现在处在一个比较奇怪的阶段。还好我这一摊事相对还比较容易打理。

又开始恢复旅行了并且能和一些旧识一起出游,是人生一大乐事。

入籍了。Life is too short to be spent on administration stuff like visa…希望2023年能去一些新的地方。