前一阵子玩了挺久的一个游戏,聊以一记。
战国Basara是CAPCOM在几年前开始的一个系列,当时正是无双系列大热的时代,光荣推出了战国无双系列,和三国无双一起两手抢钱。那会儿在宿舍PS2上双打战国无双2还挺high的,我还记得高祖用了个拿大炮的猪哥轰来轰去。
CAPCOM大概看着割草游戏赚得盆满钵翻很是眼红,于是就推出了Basara系列来跟着捞钱。Basara系列虽说也是割草,但是和无双系列有几点明显的不同,第一画面和动作都更花哨,毕竟CAPCOM动作设计的老本儿在那儿,Basara人数虽然少但每个人的动作设计都可圈可点,随便一个招式特性拎出来看看就比光荣设计的要考究很多;第二剧情更为大胆的恶搞,基本上整个就是恶搞风格的,本多忠胜设计成高达便是历代的神来之笔,不像无双系列还稍微靠一靠历史。一骑当千的爽快度和声优阵容这些无双的传统优点方面Basara系列也不遑多让。要说无双还有什么优点的话那可能就是关卡设计了,无双系列有些关卡还是有一定策略性的,而Basara基本就是给你换各种舞台战而已,不用考虑什么路线的问题。
Basara最早的版本还是不支持多人的,貌似从2代开始支持双打了。3代出来那阵儿有点游戏荒,于是就在家里的Wii上和xw玩了挺久。差不多把全部的人物和招式都打出来了,当然离全成就什么的还差得远,那个需要每人通关四遍的。。。双打的时候可以随意互相救援,可以说把游戏的难度降低了非常多,即使是究级难度也基本是肆意割草就行了,反正挂了只要同伴过来转一圈就满血复活。试过一下单人究级,那还是有些难度的。双人分屏之后可视范围和画面质量都下降很多,不过既然是个割草游戏,打熟了也就脑补了,独乐乐不如众乐乐啊。