Zelda时之笛通关

昨天通了3ds上的第一个游戏Zelda OOT。遥想1998年的这款游戏可以做到这个程度真是令人赞叹,那可是13年前,软件业还是刀耕火种,Google才刚刚创立的时代。。 我只是很直接的通了一次关,并没有发掘OOT里面的各种隐藏要素。仅从我体验到的这些部分来看,是很有神作气质的,加上传说中的无数隐藏要素,这游戏当年被称为唯一真满分神作也就不难理解了。不过既然已经玩过Wii版的续作Twilight Princess,还是能够感觉到OOT的有些地方在续作中被改进了。但整体来说OOT还是一个完成度极高的作品,可以想见Zelda系列在同一代主机上几乎是没法出两款正统续作的,没有硬件改变的话实在是太难突破了。 通关主要玩的就是一系列迷宫,精巧流畅自不必说,但通关之后是会有点意犹未尽的感觉。剧透一下,3DS这款复刻还带了Master Quests!就是传说中的“里时之笛”,所有的迷宫都重新设计过,据说比原版的难不少。通关之后就有这个选项可以玩了。查了一下,时之笛一共有四版复刻,GC,iQue,Wii VC和3ds,这个里时之笛只有GC版和3ds版才有。这样说来还真是物有所值啊,哈哈。 最后提一句,OOT在3ds上的3d效果就不要太指望了,开头看个新鲜,打了一两个迷宫之后我就把3d效果关了……

在Wii上安装了Zelda OOT

Wii的VC游戏已经可以利用Twilight Princess的bug来安装了。前天和昨天跑了三趟鼎好才搞定SD卡,原来Wii和我的T61内置读卡器都不支持High Capacity的sd卡(SDHC),也就是说还是不超过2G的卡用在Wii上比较保险。 安装VC上的Zelda用到三个东西,WAD-Installer_v2.1,twilight-hack-v0.1-alpha3a和Zelda OOT的vc rom(或者说wad安装文件)。具体过程主要参考了这两篇帖子:1,2。这个安装还是非常好玩的,使用那个hack版的zelda存档进入游戏,然后对话,就会看到游戏被华丽的爆破了…… VC游戏可以用NGC手柄玩,支持Wii的Home键,而且在Home键出来的菜单里面还自带了操作说明书,真赞。。 唯一·真·满分·神作,我来了,yeah

通关《塞尔达传说——幻影沙漏》

ds上面的作品,The Zelda Legend – Phantom Hourglass。 首先总的来说,Zelda系列,就是两个字“好玩”就是了…… 这一作海王宫殿是重点,有沙漏计时,要打好几次,每次都会因为拿到了新的道具有新的更快更方便的通过方法,设计得很精巧。航海做得更好玩了,印象里面风之杖那一作的航海比较无聊。这一作是纯为ds设计的,有几个道具很好的利用了触摸屏,挺有趣的。但打完了回头来看,创新点并不是特别多。 幻影沙漏的总体流程还是有些短,很有新意的道具似乎也就只有老鼠炸弹一个,有点黄昏公主缩水版的感觉。不过黄昏公主原本是for GC的作品,并没有很好的利用Wii的操作特性。嗯,期待下一代在Wii上的Zelda了。

搞定Zelda的50层地宫,con一下

前些天第一次进这个迷宫是误打误撞发现的,也不知道有多少层,就一路乱砍下去,到某处就挂了(可能不到一半吧)。 这周一or周二,小准备了一下,买齐了弓箭炸弹,三个瓶子带了三个小精灵(每个恢复8个心,也就是8格血),就杀过去了。这次打得深多了,不过还是磕磕绊绊,两个盔甲武士那里费了无数的血,碰上冰兽头和冰标枪兵的时候也着实被郁闷了。最惨的是三瓶小精灵都用光了以后喝了一口打史莱姆打出来的紫色液体,这玩意儿以前都是加一个心,没想到还有可能中毒,把我剩下的十几个心全毒掉了……随后迅速挂掉 今天干脆跑去找了攻略看了一眼,知道了标枪兵可以用炸弹箭连射两次搞定这个重要的tip。三个瓶子这次装了三瓶全恢复……一路很是谨慎的打下去,果然只喝了一瓶恢复药就把五十层搞穿了。 说起来其实第一次最有快感,每一层几乎都不看是什么也不怎么考虑战术就冲进去砍杀,一般是打起来了再考虑策略,也不知道到底有多少层,自己打到多少层了。第三次谨慎的打反倒不是那么爽了。 Zelda真是一个伟大的游戏系列,可以说抓住了游戏的精髓。在我眼里,游戏就是应该这样给人带来快乐的。 玩Zelda一定不能看攻略,这个游戏90%的乐趣来源于探索和发现。看了攻略再照做,立刻就变得索然无味了。自己去满世界探索,收集,解开这个神奇的世界各个角落的小秘密的感觉,很少有别的游戏能和它相比。 我接触Zelda其实非常的晚,是从借Windslash的gc来玩日版风之杖开始的。那时候是对着gamefaqs上一个奇长的英文脚本在玩,那个脚本甚至把每一句NPC对话都列出来了。当时感觉特别震撼,觉得这游戏各个地方都设计得太巧妙了,迷宫,谜题,流程,节奏,细节,各个地方简直都无懈可击。整个玩起来的感觉就是特别有趣,风格也特别清新。后来由于一个很傻的原因卡壳了,然后还了GC…… 在GBA模拟器上通了小人帽,这一作是NINTENDO找CAPCOM代工的,不算是特别正统的作品,但是还算是秉承了Zelda的品质,没有抹黑吧,只是由于CAPCOM的原因,动作性强了一点儿。这次玩的是英文版,津津有味啊,哈哈,很爽。Zelda玩到后来会满世界转悠,每个角落都会去敲敲打打,看看有没有小秘密藏在里面。小人帽主要的收集要素是拼碎片,好像一共是300块?我玩到最后拼到还差7块。照着攻略把一些很bt的隐藏要素搞定了。 这一作Twilight Princess的感觉更为成人向一些了,有好有坏。好处是感觉节奏更为紧凑,战斗戏份加重了。坏处是敌人都有点恶心……蜘蛛蜈蚣老鼠骷髅怪物什么的,发出一些让人不大舒服的声音。回想风之杖里面的那些小敌人都可爱的紧啊,怎么到了黄昏公主变成这风格了。我这都快玩穿了,看到里面的虫子和怪物系怪物还是很不爽,赶快除之而后快。盔甲兵什么的还是不错的。这作的迷宫和解谜我觉得还是一如既往的出色,hoho。一些隐藏要素好像更合理一些了,我迄今还不知道什么特别bt的隐藏要素,可能是因为我还没看什么攻略的原因……玩的时候最爽的事情就是骑马奔驰中,突然瞅见某个地方好像有点奇怪,跑过去一路探究下去,发现一个小隐藏迷宫什么的,然后入手一堆东西,哈哈。 本来想打完了再写评论的,不过好像一般打完了就忙着计划下一个了,就先写了吧。还没打穿所以还不知道剧情结局。。。谁也不要向我剧透!黄昏公主里面的Midna实在是好出彩啊,形象声音都很赞:)