Super Mario Odyssey全收集

刚完成了“超级马里奥:奥德赛”的999月亮全收集!本作超赞,Switch玩家必玩。

论起3D Mario,我是从Wii上的超级马里奥银河玩起的,那是我觉得超级好玩的一作。之后的银河2和Wii U上的3D World都觉得有炒冷饭的嫌疑,创新不是很足。终于在十年之后等来了这一代新意十足的奥德赛。扔帽子各种附身创意不断,一路玩下来总在期待下一个变身会是什么。开放世界的探索感和寻找隐藏要素的成就感做得炉火纯青。拿到的第一个周末我还在慢悠悠的过剧情,四五天通关之后进入aftergame收集阶段突然就欲罢不能了。每个开放世界里找月亮的感觉超棒,加上游戏里内置的一些线索系统又给得特别好让人一直有线索继续下去而不会漫无头绪的找,所以就特别上瘾。。

本作的动作性依然很强,收集月亮的时候还是需要很多技巧、练习以及一些运气。有很友好的Assist Mode可以开,开了之后变成六点血,以及掉沟里一般不会让你退好远从头再来而是就近复活,我其实进入aftergame之后大部分都是开着Assist Mode打的。。毕竟人老了并没有那么爱背版了。如果是Mario系列新手的话通关然后到处探索一下就好,有些小游戏的变态程度很让人想摔机器。

写一点things I wish I knew before starting(轻度剧透):

New Super Mario Bros. U

昨天几个人在家玩桌游间隙打开Wii U玩超级玛丽,突然发现这个2D版我居然还没通关……还有最后一关没过。四个人retry了n多次之后终于打过去了。

这个2D版超级玛丽作为Wii U早期的同捆作品我觉得进化相对Wii版来说不是很大,仍然支持多人同玩,加了几个变身,但基本玩下来就是一个画面略略强化的版本而已并没有太多惊喜。其实增加的最主要的系统可能是Wii Pad上可以点划来增加临时跳台和干扰敌人,但是我玩的时候绝大部分时间都用不到这个,只有party上人多的时候才会用一用吧。昨天四个人打最终boss的时候倒是用了不少,直接把库巴喷的火球点掉感觉很好玩。

 

Super Mario 3D World

通关!离全收集还差得远。。

是Wii U上的第一个3D Mario,个人感觉是Wii U上到现在为止最值得玩的作品。相比2D版的New Super Mario Bros U来说,这个3D版感觉更好玩一些。Wii上玩到的第一个3D Mario是Mario Galaxy,当时觉得很震撼。然后Mario Galaxy 2我都没玩完,感觉新意太少了是在骗钱。Wii U上这一代多了很萌的猫变身和其它不少花样,最关键的是还多了多人同玩,很有诚意。画面也比Wii上的漂亮了很多,音乐也是一如既往的赞,玩起来很赏心悦目。

Super Mario 3D

最近通了3ds上的mario,总的来说相当失望。个人认为是敷衍之作,跟ds和wii上的mario正统作品比相差太远。

手感应该说还是保持了水准,3d操控方式,视角转换也没什么问题。致命的缺点就是几乎毫无新意。依靠3d特性做出来的机关都相当无聊,关卡里面视觉效果是更加3d了,但玩法没什么变化,感觉就是在玩一个有3d效果的旧mario。而且由于3d的原因画面还没有以前的作品亮丽,我感觉是得不偿失。

再说游戏内容,整个游戏几乎只有狸猫和乌龟两个变身,远逊于ds的巨人和小人变身的乐趣。马银里面奇思妙想的关卡和boss战也不见踪影。更不要提wii上的多人配合。3ds上第一作正统mario只有这个水平实在让人失望。我要考虑把3ds出掉了。

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Wii Mario Bros上手感想

首先要说一句,好难 T_T 刚到第二个world就死得我不想玩了。也可能是今天晚上状态不佳?一开始双人打第一个world在最后一关也是挂得稀里哗啦,后来我单人过了1-8倒是蛮轻松的。

多人玩的系统挺有意思。一个人死了之后会坐在气泡里飘过来,其它人碰破气泡才能出来。所以如果想害人的话就在熔岩上弄破气泡就可以了。。。

金币和分数是合起来算。金币100的话所有人1up。顶蘑菇方块一般会出来n个蘑菇或者花,每人一个。人数是分开算,每人有自己的人数,有人的人数死到0了就得看着别人玩,直到回到大地图才能continue,回复到五条命,不过记一次continue数。

只要不是所有人都挂了或者在坐气泡,就可以继续玩,不会回到大地图。

总的感觉是双人玩比单人要难很多……虽然可以通过互相顶和踩来跳到一些高处,拿某些大金币比较方便。但是遇到比较危险的地方还是挺囧的,动不动就俩人一起挂了。而且多个玩家的角色是不能重叠的,会互相挤。。。还好把人拖死的现象不太严重,可视范围可以放大到相当大。

新加的竹蜻蜓满nb的。再就是骑着耀西打挺好玩,可以把敌人吃掉。吃到乌龟可以吐出龟壳。吃到花可以吐火球。