Wii上面适合聚会的游戏

很多,嗯。我的Wii有三个手柄,加上借AMX的一套,于是就常常可以四个人一起玩了,很欢乐。

最常见的是Wii Sports和Wii Play,这个就不说了,有Wii的几乎都会玩一玩。相比之下我觉得Wii Play更好玩一些,尤其是坦克,还有几个项目的对战,不过美国人都喜欢Sports,这些傻乎乎的美国佬,哈哈。

严重推荐Mario Party 8 (马里奥聚会8),完全的聚会游戏,而且至少要三个人以上一起玩才有意思,而且是特别有意思。其欢乐程度直追小学的时候第一次玩强手棋和中学的时候第一次玩大富翁,一帮人大呼小叫的扔色子,玩各种弱智小游戏,游戏设计得非常紧张激烈,常常是不到最后一刻完全无法知道谁会获胜。玩起来是有些技术和谋略的因素,但是这游戏的运气和各种随机事件常常会突然逆转战局……某小猪的小游戏虽然玩得一塌糊涂,但迄今为止的战绩居然还有两次获胜,hmmm。这游戏玩一盘大概需要一个多小时,由于太欢乐了,一般一晚上只能玩一盘,没力气玩第二盘。6张玩法迥异的地图,几十个简单好玩的小游戏,嗯,有Wii的同学们快去凑凑手柄吧,不要错过这个游戏,hoho。

雷曼兔1代是Wii早期的一个热门作品,风格足够恶搞,无厘头的怪叫着的兔子和满天飞的马桶塞子是这个游戏的标志。这几天玩了玩前一阵子出来的雷曼兔2代,发现也是个聚会佳品。比1代设计得更适合聚会了,可以用trip的方式连续玩五六个游戏打积分赛,支持四人同玩。恶搞的风格变本加厉,这个谁玩谁知道,嗯,是会边疯狂摇动手柄边狂笑到抽筋的……1代里面大受欢迎的射击游戏在2代里面有所改变,手感没有那么直接爽快了,需要考虑比较多的提前量,爽快感下降,技术性上升,嗯。所以如果聚会简单一玩的话1代的射击好像更合适,玩多了的话恐怕是2代的更有意思,毕竟一代那个射击有些太简单了。

其它么,好像一时想不起来可以和这几个匹敌的聚会游戏了,总之这篇主要是为了推荐马里奥聚会8的,嗯。

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2007年玩游戏总结

翻着blog按时间倒序写的

Zelda幻影沙漏(DS)
通关,感觉不错,Zelda很好玩
Zelda黄昏公主(Wii)
通关,搞了大部分的隐藏要素,很好玩,感觉主机版Zelda更豪华一些
魂斗罗4(DS)
Easy模式通了。。还好,有点怀旧,不过动作比较难
GGXX AC (PS2/Wii)
玩了很多时间,很爽
逆转裁判4(DS)
在飞机火车上通的,挺不错的,最后一关把前面的都穿起来
生化危机4(Wii)
虽然打过PS2版,但是这游戏实在太赞了,于是又打了Wii版。。两遍。。佣兵模式全五星达成,Ada模式、Seperate Way模式完成。入手HandCannon,嗯。
Wii Play(Wii)
Wii上小品游戏,似乎都拿到金牌了,最后的坦克很好玩,玩了挺久
Wii Sports(Wii)
和riki玩了很久的Golf
Rayman Rabbits(Wii)
Wii上必玩的游戏之一,很好玩,通关了
Call of Duty 3 (Wii)
战争气氛很不错,我这个对FPS不感冒的人也打通了
Hotel Dusk Room 215 (DS)
很有特色的推理解谜游戏,不错
Final Fantasy XII (PS2)
我个人还是很喜欢的,世界宏大,系统复杂精细

其它简单玩过的游戏就不列了

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《系统》,来自南方周末的一篇关于网游《征途》的报导

南方周末:《系统》
来源: 南方周末
作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶

■编者按:

在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世 界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世 界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。

在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却 真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。

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通关《塞尔达传说——幻影沙漏》

ds上面的作品,The Zelda Legend – Phantom Hourglass。

首先总的来说,Zelda系列,就是两个字“好玩”就是了……

这一作海王宫殿是重点,有沙漏计时,要打好几次,每次都会因为拿到了新的道具有新的更快更方便的通过方法,设计得很精巧。航海做得更好玩了,印象里面风之杖那一作的航海比较无聊。这一作是纯为ds设计的,有几个道具很好的利用了触摸屏,挺有趣的。但打完了回头来看,创新点并不是特别多。

幻影沙漏的总体流程还是有些短,很有新意的道具似乎也就只有老鼠炸弹一个,有点黄昏公主缩水版的感觉。不过黄昏公主原本是for GC的作品,并没有很好的利用Wii的操作特性。嗯,期待下一代在Wii上的Zelda了。