《系统》,来自南方周末的一篇关于网游《征途》的报导

南方周末:《系统》
来源: 南方周末
作者: 曹筠武 张春蔚 王轶庶

■编者按:

在一款同时在线人数超过百万、全部玩家加起来可以组成一个超级城市的网络游戏中,它的游戏精神是指向乐趣,还是指向权力和金钱?它的社会规则是新世 界的开放自由,还是率土之滨莫非王臣?这不只是对某一款游戏的追问,甚至也不只是对韩式网游的价值观的追问,而是对人与游戏、人与人的关系的追问。虚拟世 界是现实世界的一部分,也有着人们必须捍卫的准则。

在当下中国最火的一款网络游戏中,玩家们遭遇到一个“系统”,它正在施行一种充满诱惑力的统治。这个“系统”隐匿无踪,却无处不在。它是一位虚拟却 真实的垄断者。“如果没有我的允许,这个国家的一片叶子也不能动。”这是智利前独裁者皮诺切特的声音,悄然回响在这个虚拟世界之中。

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通关《塞尔达传说——幻影沙漏》

ds上面的作品,The Zelda Legend – Phantom Hourglass。

首先总的来说,Zelda系列,就是两个字“好玩”就是了……

这一作海王宫殿是重点,有沙漏计时,要打好几次,每次都会因为拿到了新的道具有新的更快更方便的通过方法,设计得很精巧。航海做得更好玩了,印象里面风之杖那一作的航海比较无聊。这一作是纯为ds设计的,有几个道具很好的利用了触摸屏,挺有趣的。但打完了回头来看,创新点并不是特别多。

幻影沙漏的总体流程还是有些短,很有新意的道具似乎也就只有老鼠炸弹一个,有点黄昏公主缩水版的感觉。不过黄昏公主原本是for GC的作品,并没有很好的利用Wii的操作特性。嗯,期待下一代在Wii上的Zelda了。

近期试玩的几个ds上的大作

都是一句话评论,前三个都出了很久了,只不过是美版刚出不太久

DQMJ
玩了会儿,感觉很宅,非常宅。。需要非常闲的时候才能玩
FF12RW
准即时战略啊,有点不够悠闲啊。。情节有些幼齿啊跟ffta似的
Zelda沙漏
不错,打算先玩这个了
魂斗罗4
挺难的,稍微背点板子打还算有些小时候玩魂斗罗的感觉,通了easy,估计就搁置了。。
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前几天试了一下PS3

陪人去iBook那里买PSP的时候机器空着,就顺便玩了一下。没有玩什么正式游戏,玩了几个游戏demo:天剑、GT5、抵抗之类的,看了一些高清视频。他那儿是个47(or 42?)寸的液晶大电视,看起来很爽。玩PS3最明显的感觉,就是玩PS2的时候模模糊糊的东西都变清楚了许多,跟戴了近视眼镜似的,哈哈。

游戏没有什么太大感觉,画面确实都不错,玩起来比较养眼,其它方面没什么特别的……视频看着倒是挺爽,毕竟视频的唯一功能就是看!哦,还有听…… 鬼泣4的宣传视频不错,还蛮值得期待的。

发现无线手柄确实很爽。我玩的时候有人从我和电视之间走过去,我还习惯性的想去挡住线别让人踢到了,然后意识到是无线的,嗯。。

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仙剑4

弄了一个仙剑4来给小侯玩,我也看了几眼。感觉如下

  1. 正版盘片的质量果然是名不虚传的差,正版用起来用户体验还不如盗版也绝非虚言。。。那个用了StarForce sb防拷技术的第四张盘,在Thinkpad的光驱里面读取的时候响声跟拖拉机差不多,整个桌子都在震。游戏的安装运行激活都相当的麻烦,完全不如下载个破解版来得爽快……
  2. 中文的武侠RPG玩起来感觉还是不错的,毕竟这个文化背景中国人都喜欢。
  3. 游戏的画面总让我想起Final Fantasy VIII,应该说这游戏的画面水准已经基本达到甚至超越最终幻想8的水平了,虽然FF8是快十年前的游戏了……哦,其实让我不停感觉自己好像在玩中文版FF8的最大原因,可能还是男主角跟FF8的男主角长得太像了……
  4. 音乐挺好的。
  5. 诗词挺好的,仙剑的传统强项。。这几代仙剑都是会在过场里面飞一些应景的诗词的。作为中国人,看到一些比较易懂的诗词,感觉还是很好的。
  6. 还没玩太多,感觉游戏系统还算中规中矩,学了不少要素,组合得还可以,比较好玩。