Ninjato – 忍者刀

这个游戏刚入手不久,却是已经玩过三次了,而且是分别开过2,3,4人局。主要是上周末连着玩了两天,因为玩桌游的老朋友哈利跑来纽约了…… Ninjato这游戏一上来吸引人的地方主要是它的背景设定。日本忍者听起来就很有趣,练武学技能什么的也比盖房子听起来好玩些。玩起来就会发现这游戏随机性颇大,所以还是挺刺激的。 游戏机制本质上还是典型的工人放置类。每回合每人只有三次行动机会,主要要思考的就是这三次行动都用来做什么。而整个游戏也只有短短七回合,所以节奏挺快的。三人局即使是新手也通常可以在一小时内完成。 游戏里的要素挺多,通过资源和胜利分数连接在一起。初玩会感觉要素之间不太平衡,比如会感觉使节比谣言重要。再就是有些评测写过的,似乎战略比较固定,总是先学技能再拼使节最后抢谣言,于是主要就是在比局部战术。按理说这么多要素应该允许更多战略流派才对。不知道玩多了会不会有新的体验。 最后要说的是这游戏三人最佳。俩人变化有点少,四人的话就感觉场面很混乱。因为一共是三个家族,于是三人很容易形成三足鼎立的局面,四人就至少有一个人没地盘得到处捣乱。其实四人也还满好玩的,就是节奏稍微有点慢。三人的话感觉down time很短,很快就能轮到自己。 最后再贴一下刚入手这游戏的时候某人的照片好了