通关Front Mission 1st

DS上复刻SFC的前线任务1代,机器人设定的战棋。地铁上断断续续玩了快一个月吧,游戏时间20小时左右,O.C.U篇通关。

这个游戏玩起来最大的感觉就是,很原始……从头到尾每个角色都只能自己嗑药恢复HP,不能给别人加,这一点真是非常的反传统。由于不能关动画,游戏节奏相当慢。好在机器人的绘制很下功夫,更换不同的部件和武器在动画里面都能看得出来。系统方面除了前线任务系列特有的按部位分HP之外,其它也是非常的简朴,连群体杀伤的方式都没有。技能只有寥寥五六个,所有人都是学这么几个技能。对于玩过这么多年来花样层出不穷的战棋的人来说,真是一夜回到解放前,哈哈。

这游戏非常值得一提的一点是人物肖像的绘制,非常非常的赞,可以说这是支持我玩下去的主要动力之一,汗。虽然是在SFC这种粗糙的分辨率下,人物肖像却生动传神,独具一格。刚看的时候觉得有些眼熟,后来查了查,果然是天野喜孝大师的手笔(最终幻想系列数作的人设)。不由得感叹现在的游戏虽然分辨率高了画面细致了,但真正的绘画功力能达到大师境界的却太少见了。

看攻略上说这游戏的难度设定有从1到10十个等级,每通关一周目就可以选择加一个难度,也就是说打穿九周目才能去选难度10?!真囧,现在的游戏很少有期望玩家去打这么多遍的了……

斗剧08 FINAL的直播。。

我周日开着看了一天,这直播很囧,一上来播了第一场小组赛,N男队的先锋May很猛的一路挑到对方大将(slayer),然后对方大将发飙,连续搞掉May和作为中坚的N男,差点就一挑三了。幸好N男队的大将RO神勇的翻盘决胜。

然后,这狗屎直播居然就开始放莫名其妙的回顾录像了……从03年(!!!)一直放到07年,OTL。。本来以为决赛会再直播两场,结果啥都没有,晚饭那会儿结果就出来了,小组赛第一场直播的N男队居然夺冠了……话说N男这渣人作为本队中最有名的玩家,第一盘就被对方大将“碾过”,据说后来出场机会也很少。决赛是先锋May一挑三……保持了斗剧GGXX决赛总是出现暴君来1v3的传统。我很高兴我一周前开始修炼她,yeah

附上新一代暴君角色Profile图一张

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最近在玩前线任务1st

SFC移植到DS上的一个古老的机器人战棋,还挺好玩的。

我发现两年前的今天我正在开始玩PS2上的前线任务4,嗯,历史总是在体现着一些巧合。或许闷热的夏天看着铁灰色的机器人会感到一些凉爽?

相对4代来说,1代更为简单纯粹一些,有机体各部分设定的系统,没有link系统。再就是那个年代的战棋难度还是普遍比现在的要高一些的。

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通关FF7CC

上周五的事情了。PSP上的Final Fantasy VII Crisis Core,我基本上都是在上下班的地铁上打完的。。Normal难度,仅是主线通关,对隐藏boss和挑战任务没什么兴趣。通关等级38级,时间大概是30多小时。不过我这次是够浅尝辄止的,召唤兽一共就拿了一个Pheonix,还一次动画都没看到,囧。

ff7cc讲述的是ff7之前的故事,作为玩过FF7的玩家还是应该玩一玩这作的。说实话我觉得FF7和FF8的剧情都挺乱的,且主角都很神经质,经常莫名其妙的陷入遐思什么的,所以我其实一直没太搞明白剧情。Anyway,这些小日本编出来的狗血装酷剧情不明白也就不明白吧,看看CG动画也不错了。

这一作的角色造型是真人比例的,画面颇为精致。整体画风(人物、场景、怪物)多次让我觉得和FF8很相似。。战斗是无缝即时切换的,加上非常独创的老虎机系统,挺有新意,不过普通攻击太强以至于我直到通关都大多在用普攻+回避,这一点也和FF8颇为相似。。我觉得肯定有FF8的制作人员跑去做这一代了。