Bugsnax

买了PS5之后一直在玩PS4游戏觉得有点说不过去,但PS5上的游戏现在还比较乏善可陈。于是就试了一下PS+送的Bugsnax。没料想玩上之后感觉还不错。。很快通关了。 这游戏初看上去画风鲜亮,做工粗放,像个幼儿游戏。大概的玩法就是放陷阱捉各种虫子,有点像弄个盆儿撒把米粒来扣麻雀,总是还有点原始的兴奋感的,于是还能玩下去。然而很快我就意识到一些不对劲,这游戏低幼的外皮之下有个很鬼畜的内核。。 首先,这些飞的爬的“虫子”其实是bug + snack的合体(hence the name, bugsnax),每个虫子细看之下都是一个零食的样子。满地爬的小爬虫身体其实可能是个草莓也可能是块奥利奥,冲来冲去的大爬虫身体每一节都是个三明治,天上飞的可能是一个烤棉花糖,也有可能是片pizza。。每种虫子还有自己的独特念白,基本上都是用魔性的音调念叨自己的名字。对我来说玩这游戏的主要乐趣就是看这些滑稽的虫子设计,和弄明白怎么用游戏给的几种工具来抓每种虫子。 其次,游戏的设定是岛上的村民大多很喜欢吃这些bugsnax,他们给你的任务也大多是去抓某种虫给他们吃。关键是,每次喂一个村民吃bugsnax,他们的身体一个部分就会变形成那个bugsnax的样子。。你还可以指定哪个部位变。比如下图这位大概就是吃了热狗,巧克力冰棒和酸黄瓜。这个游戏的副标题叫You Are What You Eat… 可以说是相当切题了。 最后谈一些杂项。这游戏的村民对话都是配了音的,配得还不错。剧情并不太低幼,有很多滑稽好笑的段子。吃bugsnax变形的设定使得整个剧情都有些dark。。整个游戏并不太长,十来小时就可以通关。虽说是个利用各种工具的解谜游戏,偶尔会发现“这东西还能这么用”的时候有点塞尔达的那个味儿,但远没有那么精致。据说PS5版相对PS4版的最大改进就是切换区域的时候读盘快了很多,至于PS5手柄的音效和震动是用了一点,但并没有感觉多出彩。游戏地图有七八个区域,但是没有fast travel换区全靠自己跑路。背包容量也做得很小只能存几个虫子,于是让人不是很有收集的欲望,通关也就看了八九不离十了。

写在2020最后一天

送别2020,主题着重在“辞旧”上。毕竟今年对绝大多数人来说都是不怎么值得留恋的一年。我自己最大的感想是宅有宅的好处,但宅久了也真的是要疯。 年初写的新年愿望有三。公司形势所迫,不上不下;冰岛/阿拉斯加游未能成行;圆满达成的一个愿望是养了猫。小木圆珑剔透,甚是可爱,让今年漫长的居家生活添了一抹亮色。 今年年初的旅行其实还不少,一月份回国参加了xw堂弟的婚礼,随后去东京待了几天。从上海飞东京的时候我就有点发烧,在机场抹了个咽拭子签了个“旅游意向书”就继续走了。在东京的一半时间也都在生病。虽然事后确认并不是新冠,但也是差点就被拦在国内了。回纽约之后就开始听闻国内疫情爆发的消息。二月初趁着美国还没开始去了趟Arizona看仙人掌,随后纽约就也开始全面居家了。 xw和我的居家隔离方式大概在美国算是比较少见的,就是足不出户,一切都靠网上买让人送来。我们在疫情之前就一直用一个网上超市FoodKick(现在合并进FreshDirect了)买杂货,也经常点外卖。开始隔离之后几乎就是完全靠这两类服务为生了。前几个月xw甚至紧张到每次买的菜送来都要弄盆肥皂水在门口逐个洗过再放进冰箱,七月份之后数字降低才不再这么操作。纽约疫情爆发严重的三四月份,网上超市供不应求,一度要半夜刷app去抢送货的位置,两三天才能下到一单。还好后来就逐渐缓和了。前几个月我觉得自己好像在进行2000年那会儿的“靠网购生存一个月”的实验,再往后基本都习惯了,偶尔也出门散散步。xw作为一个宅得住,靠看书打手游打发时间的人,是真的每隔几个月才下次楼。在网上铺天盖地都是抱怨居家隔离生活的时代,我意识到其实有一些人是真的不介意隔离在家,并且乐在其中的,只是她们并没有必要发声罢了。 七月份的时候我隔离到实在有点崩溃,毅然决定自己去科罗拉多游玩一圈。那会儿虽然纽约的疫情很严重,但美国很多地方还没爆发。科罗拉多是相对比较安全的州之一。那趟行程周游科州西部的三个国家公园,夜宿大沙丘,看到了今年的NEOWISE彗星,对于我今年保持心理健康帮助极大。之后八月份去Vermont住了几天,相当无聊。。再往后疫情第二波来袭,就哪也去不了了。 居家生活意味着大把的游戏时间。今年玩的游戏也确实不少,简单列一下: 年初打完了火纹风花的三周目。 塞尔达织梦岛 动物之森,今年最火的游戏。。打开Switch十几个好友一水儿在线玩动森的盛况不知何时才能复现。 FF7 Remake,承载了无数怀旧压力而没有崩的FF新作,我心中今年的最佳。 十三机兵防卫圈,神剧情。 The Last of Us 2,还可以,没有恐同人士喷的那么差,但The Game Awards年度游戏给了这个我也觉得有些扯。 对马岛之鬼。佳作,超时代的画面和优化,年度游戏的有力竞争者。 路易鬼屋3。Switch上一个不错的同屏二人合作游戏。 怒火街头4。Switch上一个不错的复古横板过关游戏。 文明6。看到有人提白金版30$就买了个,然后和xw hot seat了几盘。翻blog发现我上次玩文明5是十年前。。也是和xw hot seat。。完全没印象了。 Persona 5 Royal. 刚封盘。貌似今年的一个theme是玩这种一半galgame的游戏……火纹和十三机兵都是。 Astro’s Playroom. PS5自带游戏,值得一玩。今年的另一个theme是白金了好几个PS4游戏:十三机兵,对马岛,P5R,和这个Astro。 好在这压抑的一年有个不错的结尾,疫苗出来了,Trump也下台了。在经历了十分drama的一周选战之后有个载歌载舞的周六下午。之后这一个多月我想寻开心的时候就去翻翻Trump的twitter看他又狂吠了什么以及如何被twitter贴条儿。Netflix出了个Death to 2020,也不妨一看。 至于2021的新年愿望,也不敢多奢望了。愿家人平安健康,愿自己周游如常。

Persona 5 Royal

今天早上通关了Persona 5 Royal (P5R),然后又补了两个奖杯就白金了。总计150+小时。对于想怀旧且还没玩过P5的日式RPG爱好者强烈推荐。 Persona系列我从PS2时代就听说过,然而一直没玩。毕竟当年主机上JRPG群星闪耀玩不过来。看到一个系列已经三四代了,入坑有点心理障碍也很正常。这些年有些找不到RPG玩了于是就想试试。三年前我看P5都降到20块了就买了一张,结果一直没开封。。今年翻出来玩一下,发现Royal版都已经打对折了,就干脆买了个P5R来玩。 P5一上来最明显的特征就是视觉冲击。养眼的动漫画风和满屏标志性的红色奠定了P5鲜明的风格。美术细节的丰富和一致程度令人惊叹,细到各种对话框和菜单背景的插画都十分考究。战斗的结束画面,All Out攻击之后的个人特写,队友合作攻击的演出,都有点百看不厌的感觉。一个游戏能画到这个程度是真的很厉害了。 P5的战斗系统相当复杂好玩,支持的起一百多小时的游玩时间。除了常见的属性弱点之外,队友的Baton Pass是战斗系统的核心,状态异常之后的Technical攻击算是稍微后期一点的技巧。在这些常见的RPG战斗要素之外,数以百计的Persona(使魔)则把P5的战斗系统拔高了不止一个层次。通过使魔的召唤和练成可以做出各种各样的build,而主角可以携带多达12个使魔,于是几乎是从头到尾都在升级换代使魔,常玩常新。 P5的剧情是另一个很impressive的地方。首先这游戏的剧情量极大,打完最终boss之后我足足按了两个小时剧情才出结尾字幕。。主角有接近20个Confidant(知己),每一个都有自己的故事支线。游戏的进程基本就是推主线剧情 => 打迷宫 => 找队友各种社交加好感度 => 推下一段主线剧情这么一个节奏。一次迷宫可能打个一两小时,然后按一个小时社交也是很正常。。还可以发展romance关系,于是到后期感觉自己是在同时玩一个galgame和一个RPG。无独有偶,跟今年玩了很久的火纹很像,都是走日历,一会儿战斗一会儿社交,只是火纹的切换节奏要快一点儿。 除了量大之外,P5的剧情还是很有想法的,并不是勇者要救公主斗恶龙这样可有可无的东西。早期的一个theme是把成年人都描绘成corrupted adults,一群少年要拯救世界;后期则是借角色之口进行很多心理学的探讨,和游戏的主题“改变人心(change heart)”很切合。几个boss的主题除了一些脸谱化的大坏蛋之外,还涉及到了日本公诉99%胜率这样现实存在的社会问题,让我很是惊讶。 另外P5里面的杂学也是干货满满。一上来让你坐地铁,我还以为按个键就完了,没想到真的要让你在涩谷地铁站里自己看标志找换乘……课堂上讲的各种知识点都是有据可依,每隔几个月还要考试。咖啡馆里隔三差五出现的填字游戏也是简化版的真填字游戏,我每次还都做的津津有味。 我玩的是英文版,配音相当不错。今年玩的FF7R英文配音也很出彩,可见英文的游戏声优还是可以找到水平不错的。但英文版比较二的一点是技能和使魔的名字普遍是日文音译,实在看着很蛋疼。我玩到最后对”marakujara”这样的技能还是得看解释才能知道是加攻还是加防。。能时光倒流的话我肯定会选中文版。 P5里面收集要素很多,但Royal版把奖杯做得友好了不少,钓稀有鱼,全使魔炼成,打隐藏boss这些都不设置奖杯了。基本上一周目通关就可以拿白金。 我对P5R唯一的抱怨,可能就是太长了。。我觉得虽然主线不错,大部分支线也还算有趣,但这么多的要素合到一起还是会觉得有些冗长,尤其后期confidant多起来之后,两段迷宫之间要按太多对话了。可能原版就内容很多,Royal版再往上做加法而没减东西,就会觉得有点繁杂吧。 总的来说我对P5R是有点相见恨晚。可以说是殿堂等级的日式RPG作品了,玩上手会停不下来。虽然已经是四五年前的老游戏,在这个买了PS5但游戏还青黄不接的时期倒也不失为一个好选择。

Beyond Trump

经历了上周的大选大戏,和这周开心又无奈的等待,看起来终于大结局快要揭晓了。Biden 306票这个数已出,Trump的各种闹剧诉讼也扑腾不出几个水花。程序走下去迟早要把这个史上最烂总统扫地出门的吧。 大选从上周二开始。周一看各种报道感觉民主党一边还是挺乐观的,NYT的The Daily讨论的几种情况里着墨比较多的是一上来拿下佛罗里达/乔治亚这样一边倒的大胜。下午开始看了一会儿网上和电视直播的选情,感觉还挺乐观,喝了两杯就昏昏睡去了。晚上十点多醒来一看吓了一跳,摇摆州几乎一片红色。。佛罗里达也已经被反超了。当即就有一种擦擦擦难道要再来四年的感觉。虽然看了很多分析说邮寄选票和提前投的票统计得慢而且偏蓝,所以会蓝移(blue shift)。但看到一片红色领先还是很难淡定。躺在床上焦虑的刷了俩小时手机,又起来看了半天选情。看到了Trump宣布自己胜选的那个发言(“Frankly, we did win”),真是怒向胆边生。Twitter上喷了一句再去睡了。 周三早上起来一看发现状况好了不少。有一些大州翻蓝,还有一些趋势向好。这一天就在胶着状态。对我工作效率影响很大,因为不停的刷NYT和FiveThirtyEight的选情页面。。16年的时候投票当天就出结果了。这次虽然慢但很多人都觉得数到第二天应该能出结果,然而并没有。这天在AZ还没出问题之前其实如果Nevada能数完那就可以call拜登赢了。然而NV很鸡贼的拖延了很久直到自己的票数已经无关大局才数完…… 周三下午的焦点就移到乔治亚了(GA)。GA作为三个重点争夺的大州之一如果翻蓝影响还是很大的。Trump在GA的早期优势很大,然而后面蓝票追得很多。到周三晚上数了90%+,从趋势来看会翻蓝。很多报导分析剩下的票是从哪个郡(county)出来的以及各个county的,分析结果也是很有希望。从这里开始,关注选情已经要从州细分到郡了。。 周四开始焦点又移到了宾州(PA),拜登的老家,20票的大州。和GA的情况类似,也是后来数的邮寄+城市圈选票很蓝。这两个州都是数到了95%以上,NYT上的图做个简单线性拟合就能看到数完的话都很有希望翻蓝。然而不知道为什么最后这百分之几的票都数得超慢。 周五早上起来就看到GA翻蓝了,但差距很微小,只有几千票。随后PA也翻蓝,并且差距随着数票继续扩大。这时候有一些比较激进的媒体就call race了。但大媒体都比较保守,于是磨磨唧唧又等了一天。 周六上午十一点半,联合社(AP)和一批大媒体宣布拜登胜选。全城一片欢腾。我下楼去溜了两趟,行人都在庆祝,街头各种唱歌跳舞的。随时走着就会有人鼓掌然后就一片鼓掌起来。随时都有车辆按着喇叭或者大喊着Fuck Trump驶过,然后路边就一片欢呼声。公园里整个就是个大party,到处都是音乐声,公园一角的路上一大堆人在跳舞,场面相当热烈。大家主要庆祝的并不是拜登当选,而是川普滚蛋。。四年下来真的受够了。 各大媒体宣布拜登胜选的同时,Trump的幕僚还在Four Seasons Total Landscaping开了新闻发布会(可自行google这个编剧都编不出来的段子)。这个梗真是他这出闹剧的一个完美收场。

今年看的几个综艺

前几年甚少看综艺节目,今年不知怎么看了好几个。随便评论几句。 先看的是《乘风破浪的姐姐》(aka. 浪姐)。起因大概是因为这档节目找来的明星有一些我还知道点儿,年龄段比较符合。虽然后来戏份主要还是集中在我之前不怎么知道的人上,但这个一半歌舞一半真人秀的节目娱乐性和观赏性都还挺强的,于是也就看下去了,还特地买了几个月芒果TV的会员。 看浪姐的的感觉是国内这些综艺节目的舞美是真的很酷炫。参演的姐姐们每两周就得拿出一堆歌舞也是下了功夫,挺辛苦的。然而这个节目有个问题就是这个“女团”的概念到底算是怎么回事,最后的“成团出道”到底意味着什么后续。这个颇为拧巴的问题越到后来就越明显,以至于整个节目的口碑都有点高开低走。 不管怎样,看完之后我还follow了其中几个人的ins。从简单的为每个人吸引人气的角度来说,还是很成功了。 其次看的是《乐队的夏天2》。去年看了乐夏1,很不错。今年的乐夏2我看的时候有些心理准备。第一部好的东西第二部总是压力很大,不太砸锅就算还可以了。结果一出来果然就有口碑崩盘的趋势,老牌乐队名不副实的表演,一些看起来不错的新晋乐队的淘汰,节目剪辑过于浅薄,控制选票赛程过于明显。。各种问题都有。还好到后期质量有所回升,决赛看完的感觉还算圆满。重塑和五条人前两名实至名归。 然后看了一点点《脱口秀大会3》,看了一小时就懒得继续看了。第一集是早期晋级赛,水平良莠不齐也是正常。有几个说得其实还是不错的。但观众笑点太低了,或者节目剪辑的笑声太激进,不怎么好笑的地方也一堆大笑就有点disturbing…… 最后,值得一提的是这三个综艺的赞助商都是乳品公司。。。