On Cross-Posting

I’ve seen several friends who moved from Twitter to Mastodon do cross-posting. Then I saw this toot today https://mastodon.social/@dimillian/109619460197226069 It got me thinking more about the cross-posting practice.

When I started microblogging in 2008-ish, and when the options proliferated (Twitter and a bunch of Chinese clones), my first instinct was to have a tool to sync posts across all platforms I use. “Write once, post everywhere.” Looking back now, it was a bit funny. It was like standing on top of a rock and yelling at the top of my lungs, where only dozens of people were standing around.

It’s also worth noting that people do not cross-post in the even older blogging era because of RSS. People move from one blogging platform to another, and their readers can subscribe to a new RSS. Or the RSS feed doesn’t even need to change when a proxy such as FeedBurner is used.

I think of cross-posting as an “I do it because I can” move. Social networks have APIs, and connecting these APIs is not hard. My engineering friends do it because they know how to set it up. Pretty soon, there might be some websites that people can click around to set up cross-posting. Then more tech-savvy people will do it, just because they can. I’d like to think about whether I should cross-post, or why people should cross-post.

For marketers who want to reach more people, sure, professional cross-posting tools exist for this use case. For people who want to build a personal brand, the same thing, the more reach, the better. But I use social networks to socialize with people I know in real life or make acquaintances online and only look to expand my network slowly. Does it make sense to cross-post?

An obvious case is for my friends who are active on multiple networks, e.g. both Twitter and Mastodon, I don’t want them to see my posts repeatedly.

So it comes down to whether my social circles are spread across multiple networks or mostly present in one and whether I want to post the same content to all of them, and a tradeoff of different groups’ experiences. In my case:

  • I use four social networks now: Mastodon, Twitter, Instagram, and WeChat. A lot of my close friends are on several of them. The overlap is significant. “Close friends” means people I frequently interact with on social networks.
  • Between “make my close friends not see duplicated posts” and “make all my posts from Mastodon be seen by all my followers on Twitter,” I choose the former. This is because I care about close friends’ experiences more.
  • I use these social networks differently
    • Mastodon replaced Twitter and became my “random thoughts” main social network, including links to my blog and Instagram.
    • Instagram for pictures.
    • WeChat is a very digested version almost exclusively for travel photos and for my parents…
    • Twitter: I read Twitter. It’s still an info source. And I interact with friends who are still there as I don’t intend to cut off relationships. But I do not write new posts there as I want to lower my contribution to Twitter, and it’s not that important for my random thoughts to be seen by my Twitter followers.

Maybe I’m just getting older and leaning more towards cultivating relationships with people I already know than knowing new people.

2022

游戏

今年有Elden Ring和战神两大佳作竞争年度游戏,又有三角战略这种很对我胃口的小众佳作,可以说是一个游戏大年。另外还通过PS+玩了一堆杂七杂八小游戏。

  • God of War: Ragnarok (PS5). PS5上现在的顶级动作游戏。
  • Bayonetta 3 (Switch). 玩了一小半放下去玩战神了,最近动作游戏有点多排不上它。
  • Slay the Spire (PS5). 很好玩的rogue-like卡牌游戏,虽然最后通关有点靠一些过强的组合,但总体也打了挺久。
  • Xenoblade Chronicle 3 (Switch). 再一次证明了我不喜欢异度神剑这个系列,真的不好玩。
  • Stray (PS5). 小品游戏,PS+送的就不妨一玩。Thank god这游戏没有被评上年度游戏啥的。
  • FF7R Integrade (PS5). FF7R的DLC,超短。但也就是回去那个世界看一下也挺好的。
  • 雷电5 (PS5). PS+送的纵版打飞机小游戏。
  • V Rising (PC). 在有了PC之后xw莫名其妙的看到这么个游戏,于是我们就联机玩了一阵。算是个生存类游戏但又不会真的死掉重开,战斗像低配版Diablo,又有一些砍树挖石头建设自己大本营的经济类部分。总的来说很不好玩。幸好我们在需要刷刷刷之前及时止损了。
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak (PC). 这个是今年的游戏滑铁卢……为了玩上不掉帧的怪猎Rise,雄心勃勃的为此专门买了游戏PC和重新买了两份Steam版的游戏。结果跟xw玩了几次都没打完Rise的部分就放下不玩了……难道我们十几年的怪物猎人传统行将终结?
  • Elden Ring (PS5). 我认为的今年最佳游戏。动作方面不及战神但是这游戏是个RPG,开放世界探索感做得太好。
  • Triangle Strategy (Switch). 复古战棋佳作,放到去年绝对可以算年度游戏。
  • Horizon Forbidden West (PS5). 大型PS5技术demo。

旅行

今年的旅行量恢复了不少。一方面因为疫情真的是过去了,另一方面出差也多了起来。

  • Big Bend. 年初有点憋不住了,窜去德州看了看这个遥远的国家公园。
  • London. 从Big Bend回来之后突然工作上有点事觉得可以去伦敦一趟,于是立马定了机票去了一把,结果伦敦好多人放假还地铁罢工。。很二的一趟business trip。
  • Key West. xw的某个案子突然结了,当即去了Key West。幸运的订到干龟岛国家公园的船票是亮点。
  • Wind Cave & Badlands. 公司Austin年会之后的顺路solo旅行,很棒。
  • Jasper & Banff. 几年前就写了想去冰岛和阿拉斯加然而一直未能成行。今年夏天的雪山行是因为翻了一本100 Epic Hikes的书,去了Jasper的Skyline Trail并找到贵系师姐同行。An epic hike indeed!
  • London again. 十月份又去伦敦出了趟差,xw也一起去了还不错。
  • Vegas & New Mexico. 年底带上了Flux的几个eng去了久违的AWS re:Invent,也算是圆了个愿。之后和几个朋友一起去新墨西哥,玩得超开心。
  • Turks and Caicos. 年底圣诞假期去了这个小海岛,吃得不行,玩得还不错。

桌游

今年的桌游是被Ark Nova统治的一年。。

  • Ark Nova. 五月份买了这个游戏之后几乎就一直在玩这个。。太好玩了,既有Terraforming Mars的随机感又有Gaia Project的深度。能让我写两篇blog(12)谈的桌游迄今只有这一个。
  • Climber. 给Ark Nova凑单买的搭积木小游戏。出乎意料的还不错。
  • Nemesis: Lockdown. 角色扮演半合作游戏,一帮人在空间站里遭到外星异形攻击要各怀鬼胎的逃命。一定程度是为了打破Ark Nova对我家牌桌的统治才买的游戏。但开了几次之后大家好像普遍觉得还是得满足Ark Nova的瘾先。。。
  • Great Western Trail. 年初买Ark Nova之前还在玩这个放牛游戏,也很不错的一个中度策略游戏。然而爽度不如Ark Nova,于是后来就不怎么玩了。

今年比较满意的一件事是坚持了去年开始的锻炼,基本上每周可以保持五六次的锻炼。虽然体重并没有继续减还反弹了一些,但个人感觉还是长了不少肌肉的。

工作方面收购的蜜月期已过,现在处在一个比较奇怪的阶段。还好我这一摊事相对还比较容易打理。

又开始恢复旅行了并且能和一些旧识一起出游,是人生一大乐事。

入籍了。Life is too short to be spent on administration stuff like visa…希望2023年能去一些新的地方。

Turks and Caicos

今年圣诞假期选择的旅游目的地是TCI (Turks and Caicos Islands)。选择过程倒也简单,xw 12/21有个deadline所以最早只能12/22才能出发,然后她只想去从纽约直飞六小时以内的目的地。在Google Flights上搜一下,符合条件的地方屈指可数,而且大部分地方的机票12/22号就已经很贵了。我甚至还看到了一个从12/21到12/22价格直接翻了三倍的机票。而TCI神奇的只需要每人400块就可以12/22~12/28直飞往返,于是就订了这儿。随后我发现TCI的住宿和租车都超贵,一度考虑是不是不去了。这时候我看到了去年圣诞期间在Brooklyn Bridge Park自己闲逛拍的照片,想到那时候一直蹲在家里还是挺抑郁的,就还是决定去了。

后勤

既然说了机票就顺便把住宿和租车都讲一下好了。我找住宿的时候发现这时节TCI的resort都是少则七八百多则两千一晚。我习惯把酒店只当成个睡觉的地方,大部分活动还是在外面。于是就会觉得住这么贵的地方不值,找了个相对便宜的airbnb但算下来也要400一晚。

租车我提前一个月的时候看了几个大的网站要么是完全sold out要么是一天八九十。我想了想这么小一个岛可能打车也还好吧,就没租。直到临行前几天我稍微多做了一点功课,才发现这岛上没有Uber,打车也不怎么正规会出现随意要价的情况。。这时候几乎所有大一点的租车网站查都订不到了。我就开始在Google Map上查这个岛上的各种本地小商家挨个写email过去问。临行前一天一个叫Bolt的小agency回信跟我说他们没车了但可以帮我找找其他的,然后他找到了一家叫EDJ Car Rental的还有车可以租给我一辆。取车还车的过程都是和EDJ的一个员工短信联系,类似于“哎我半小时之后到机场,我们在出口见”这样。好在最后还挺顺利,价格也不贵才六十块一天。取到的是辆明显日本进口的蓝色微型本田,各种日文标识,启动的时候还会念叨一句日文。TCI是个英属群岛,车靠左行驶,于是有很多日本进口过来的右舵车。整个岛上的限速却是用英里标识的,而且说实话没什么人在意限速,都有点瞎开的感觉。。但总的来说租车是个十分正确的决定。这岛上从哪儿到哪儿都是开车十来分钟的路程,路上没几辆出租车在跑。要是每次移动都要打电话叫出租等出租估计要烦死。我感觉来这种岛要么住all-inclusive resort吃住玩全靠resort,要么就自己搞行程并且一定要租车。

Turks and Caicos是个群岛,主要的机场和大部分的商业都在Providenciales(简称Provo)这个岛上。其他的几个岛需要再乘飞机或者轮渡才能抵达,还要另外租车。这次在Provo租车都已经搞得这么惊险,我也就没考虑去别的岛的事情了。

玩乐

讲了这么多后勤的部分,言归正传记一下玩的。TCI最主要的可玩点就是海滩。加勒比海标志性的白色细软沙滩加上湛蓝海水在这个岛上比比皆是,有很热闹可以随时玩水上项目的Grace Bay海滩,也有很多人迹稀少可以独占一大片海滩待上一下午的地方。另外一个很特别的海滩是Taylor Bay,超浅超缓的白沙滩,往海里走上百米还是只有小腿深,很适合cosplay水浒传里可以腰部以上完全保持在水上游泳的浪里白条。而且这儿的白沙细软程度是我见过的最好的,湿润的时候触感像白泥,非常舒服。我大概有两个半天在海滩上看书,还挺放松的。在Grace Bay还玩了一下paragliding,就是挂在降落伞下面被船拖着像风筝一样被放起来。挺新奇的,在空中的时候来阵风会晃来晃去有点失重感,略吓人。

另一个我比较期待的项目是浮潜,看到各种海洋生物的兴奋感总是很强的。来了TCI之后我调查了一下发现这个岛上并没有多少浮潜的点,最知名的其实只有Smith Reef这一个点,离我们住的地方只有两分钟车程。于是我去了得有三四次。这个浮潜点的质量还是很不错的,有几大片鲜活的珊瑚礁,种类繁多的热带鱼,有好多海龟。我总共下水了七八次,每次都看到了海龟。。真的是很多。第一次下水看到的第一条大鱼是条梭子鱼(barracuda),然后还看到了两条护士鲨在水底一动不动的睡觉。这些护士鲨虽然不怎么会攻击人,但我看到快两米的鲨鱼在旁边还是有点紧张的。

这次度假我唯一提前预订了的项目是骑马。在查TCI的游玩项目的时候我看到有这个可以骑马下海的活动,感觉很独特就订了。结果还蛮好玩的。我们订的是Provo Ponies这个马厩的项目。一个当地人小哥带着我们俩骑上马,熟悉了一下基本操作,确认我们能大概控制马的启停,就慢悠悠的沿着公路向海边踱去。走了大概十分钟来到长长一大段半米深的海滩,还没等我们反应过来,几匹马就熟练的下水了。我们俩完全没准备,裤子鞋子全湿透。我来之前以为这项目是在海滩上骑马只是偶尔下海拍个照,没想到这个项目其实是全程在海里骑马的。我俩的马一下海就双双拉了粑粑。。向导小哥说这是它们很放松的表现,但其实一大坨马粪漂在海里有点恶心,哈哈。还好大海够大,很快就散掉了。马儿们看起来还挺享受在这个深度的海里游泳,驮着我们不紧不慢的一路走。向导小哥很有经验的拿着我的相机一路拍照,动辄一手把相机举过头顶,一手驭马在我们前后左右穿插换位,相当卖力。他说他是旁边的Grand Turk岛上长大的,那儿有很多野马野驴,他十来岁的时候就经常去骑野马玩了,经常摔伤进医院,一好了就再去骑野马。听起来很是神奇。回来的路上穿过一段小路的时候我的马在偷偷吃旁边的树叶,xw的马本来在领头,看到路边有个小割草机之类的机械有点害怕,突然原地180度掉头向我们另外两匹马跑过来。向导小哥赶紧过去安抚了一番xw的马,牵着她走过了那条小路。感觉马还是很通人性的,这儿的马训练得也很好,没有突然跑走什么的。

这岛上其它的景点普遍不太值得去。我去了Chalk Sound这个scenic drive,bird rock hiking trail,还有个相当骗钱的种植园遗迹。还有个博物馆小到只有一间小屋和门口的几间小棚子,我们去的时候锁着门因为唯一的员工老太太在外面给另外几个游客讲解。。

我们去的第一天还去了一个Thursday Fish Fry的活动。大概就是个夜市,有浓浓的农村赶集风……吵吵嚷嚷的餐车,卖各种小玩意儿的小摊儿,各种看起来无所事事有点小流氓意思的本地小青年,还有个台子上有人在唱歌并且不停邀请醉醺醺的游客上台一起表演,还有个drone在台子前面飞着。总之土high土high的。

如果去的话推荐看 https://www.visittci.com 这个网站,信息相当详细。比如Taylor Bay Beach的入口就有点难找,这个网站就介绍得比较全。

这次TCI之行我觉得一个很大的雷点在于吃。。有坎昆和Virgin Islands的经验,去之前我对加勒比海地区的食物期望便不高。但TCI的还是有点大跌眼镜的差。一方面食物相当一般,另一方面服务真的是出奇的差而且是多个餐馆的服务都很差。我们下飞机之后第一顿在一个Google评分4.5+的码头餐馆吃的,坐在室外。吃着吃着有一只苍蝇突然冲进了xw的沙拉里,xw当场大声尖叫用餐刀狂打这只苍蝇,但这苍蝇干脆躺下不动了……最可怕的是在场并没有一个服务员过来问怎么回事,旁边的食客看了一眼也都是熟视无睹的架势。可以说这第一顿饭一定程度上代表了TCI的整体餐饮水平。之后我们连着三天在几个评分4+价格人均100+的餐馆吃了三顿晚饭,一顿比一顿差。。服务大多莫名其妙的慢,食物做得花里胡哨但并没有什么道理,有种把一堆原料随便倒在一起给你吃的感觉。比如寿司配的酱油是中式老抽,切一片ham蘸点酸甜酱也算是10-course的压轴菜这种事情都遇到了。。后来我们就开始吃人均二三十的小餐馆了,而且尽量直接点外卖带走吃,倒是还算凑合。

我也不知道这个岛上的”fine dining”体验为何如此糟心。难道是因为好餐馆好厨子都在高级酒店里不对散客开放?还是这岛上的人都是海盗后裔一身反骨不愿意伺候人?我们吃的那几家贵一些的餐馆也都是在评分很好价格也很贵的酒店里的。之前我自己去Virgin Islands都没这感觉。也不知道TCI这是咋回事。

TCI的本地食物是典型的加勒比海风格,海螺算是个特色食材,可以炸也可以切碎做沙拉,我觉得还算不错。各种鱼类简单的炸或者烤,其他各种肉类烤或者jerk做法。总之可以吃饱但比较乏善可陈。

总结

总的来说我觉得TCI是个优缺点都很明显的地方。海滩真的很好,骑马也是个很好玩的项目,浮潜也很棒。如果不去吃那些贵一点的餐厅,一上来就天天吃小摊外卖的话,我可能对吃的方面抱怨不会那么大。只在Provo待着的话三四天足够了。物价很贵一杯咖啡六七块,汽油也是六七块一加仑,但最贵的还是住宿。所以可能挑个住宿不那么贵的时节去比较好。可以考虑住好一些的resort,可以有设施用(躺椅阳伞,还有皮划艇之类的)。

我去过的几个海滨度假地里,个人体验还是夏威夷最好。加勒比一带的优势是离东岸近,缺点是没山和第三世界感比较强。

Leaving Twitter

Twitter started banning Mastodon links. This is the last straw for me. I don’t want to contribute to another WeChat-like social network.

I will move on to post on https://mastodon.social/@weiwei9 and won’t post on Twitter anymore. You can also find me on Instagram. I’ll probably still browse Twitter and interact with friends there. But I encourage everyone to move on. The network effect is strong, and only people in the network can break it. Be brave.

There were a few moments I considered leaving Twitter:

  • Musk closed the deal. It’d be ok if he kept most things as they were.
  • Twitter Blue fiasco. I honestly don’t care about this very much.
  • Ungraceful layoff. A layoff is always ugly. Musk did it especially badly.
  • Firing of employees who disagreed with him. Firing dissidents is a red flag that foretold his later moves.
  • Inviting Trump back. This would be my leaving moment if Trump started posting again.
  • Banning journalists. This is the second strike in my mind.
  • Banning Mastodon links. This is the third strike. I don’t believe Twitter, as a product, is a product I would sign up for anymore.

Mastodon still has a long way to go. The federated model is a barrier for people to start, but it’s also a measure to prevent another dictator situation. The user experience is not as good as Twitter’s yet but hopefully, we’ll see some rapid improvement given the attention and influx of users it gets. I’ve waited long enough and it’s time to make the leap.

Twitter has been a major information source for me. It’s a convenient way to keep a “pulse” for everything I want to know, from the world news to things I want to learn, to people I know in real life. But maybe that’s just an illusion. Maybe I will be better off reading more books and calling people I know. Let’s see.

God of War: Ragnarok

刚刚白金了战神Ragnarok。很赞的一作,绝对是个masterpiece。年度游戏输给Elden Ring有点既生瑜何生亮的感觉。

战神系列的卖点一直都是暴力和爽快。当年我买了PS2玩的第一个游戏就是战神,直接就被随时可以抓起小兵捅翻和用铁链子牵着大蛇头到处撞的演出效果震住了。之后二代和三代有点旧瓶装新酒的感觉,没有太多突破。之后繁多的移植和衍生作品都是大同小异。玩过一个PSP上的移植版相当无聊,一度让人觉得这招牌要被砸了。

后来18年PS4上重启的新作开启了基于北欧神话的新篇,也终于把这个系列又带回了一线阵营。吸取了流行的魂系操作(R1/R2攻击)和加入了盾牌,使得这个游戏的战斗不再是无脑挥刀加满地乱滚的单调组合。画面也重新回到了主机平台上的顶尖水平。手感方面更突出初始武器斧头和盾牌的力量感,传统武器链刃灵活的感觉也还在。总之18年这次重启是相当成功的。

这代Ragnarok是在PS5上的续作。在18年这作的基础上完善了很多。盔甲上的细节动态效果,场景的精细程度都直追PS5画面天花板Horizon,并且好玩程度吊打Horizon。PS5手柄的HD震动功能也被用了起来,各种武器招式的打击感,坐雪橇在冰面和沙地上行进的摩擦感,都是这一代平台才有的体验。PS5出来这都两年了,终于有越来越多PS5-worthy的游戏了。