貌似又挺久没写blog了,就从容易写的游戏开始好了。
在手机游戏大潮中我也不能免俗的开始买些手机游戏玩,毕竟感觉新的创意出现在传统掌机家用机上的越来越少,而手机上越来越多。。最近玩的一个就是Monument Valley(纪念碑谷)。和手机上常见的杀时间沉迷型小游戏不同,Monument Valley是那种打完一遍就应该不会再玩的解谜游戏,流程也大约只有三小时。主要的卖点是画风精美,打磨细致。很短小精致的一个艺术品。几小时的游玩过程以欣赏为主,“收集”、”养成“这些传统游戏要素一概没有。
看了看这游戏的制作方并不是新手,而是一个做了不少游戏的工作室,其中还有中国人。感觉对于不能拼成本出大作的小工作室,拼idea拼设计是一个常见的思路,但这个游戏展示了如何借一个现成的idea过来拼细致和完成度。不过感觉上这样的例子应该不会太多。他们在这个游戏上的表现应该也是借用了以前很多工作的积累和磨合。