MH3报告之三

最近每天回家都做饭,加上上周还连不上服务器,所以MH3玩的进度很慢,每天也就玩上一小会儿。这一代街上的怪物实力实在是挺强的,比村里的强太多。我和xw两个人打好多新怪都磕磕绊绊的,一场战斗打到半小时以上也是经常。不过这样才有意思,不然就成了割草游戏了。

现在街任务刚刚到三星,昨天两个人重整旗鼓好不容易干掉了爆槌龙,还得再打些任务赚经验才能看到三星紧急。之所以写这篇报告是因为我村任务通关了……

村任务一共五星,对mhp2g的老手来说应该算是非常容易,轻轻松松就可以通关。最后一个任务大海牛还挺震撼的,音乐和节奏都有些宗教的意味,让我有一种在和海神战斗的感觉。这个任务成功驱赶海牛之后就会出现通关的STAFF动画,不得不说MH3的单机版可玩的部分比连线少了不少,哈哈。村任务跟街任务比实在太休闲了。

相比MHP2G,总结一下MH3的改进和不足吧

  1. 比较好的分离了村任务和街任务,面向不同层次的玩家
  2. 进一步强调动作性,精简武器种类,丰富武器动作和战斗方式,这一点我觉得很好。动作节奏加快,攻击判定更严格,这些因素合在一起,就让战斗变得更有趣味和观赏性。
  3. 海战挺新颖的,个人到现在还没觉得特别得心应手 -_-
  4. 武器数量相对2G来说少了很多,感觉似乎在留后手,这个不大爽
  5. 建模精细了许多,生物、防具、武器都值得仔细看看。只可惜wii的分辨率太渣了。。这游戏为什么不出在XO上啊,啊!

总的来说我觉得应该无愧是FAMI满分作品吧,既然现在FAMI满分都这么多了,又好久没有能让我觉得玩起来各方面都很爽的游戏了。

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