Wii Mario Bros上手感想

首先要说一句,好难 T_T 刚到第二个world就死得我不想玩了。也可能是今天晚上状态不佳?一开始双人打第一个world在最后一关也是挂得稀里哗啦,后来我单人过了1-8倒是蛮轻松的。 多人玩的系统挺有意思。一个人死了之后会坐在气泡里飘过来,其它人碰破气泡才能出来。所以如果想害人的话就在熔岩上弄破气泡就可以了。。。 金币和分数是合起来算。金币100的话所有人1up。顶蘑菇方块一般会出来n个蘑菇或者花,每人一个。人数是分开算,每人有自己的人数,有人的人数死到0了就得看着别人玩,直到回到大地图才能continue,回复到五条命,不过记一次continue数。 只要不是所有人都挂了或者在坐气泡,就可以继续玩,不会回到大地图。 总的感觉是双人玩比单人要难很多……虽然可以通过互相顶和踩来跳到一些高处,拿某些大金币比较方便。但是遇到比较危险的地方还是挺囧的,动不动就俩人一起挂了。而且多个玩家的角色是不能重叠的,会互相挤。。。还好把人拖死的现象不太严重,可视范围可以放大到相当大。 新加的竹蜻蜓满nb的。再就是骑着耀西打挺好玩,可以把敌人吃掉。吃到乌龟可以吐出龟壳。吃到花可以吐火球。

MH3报告之三

最近每天回家都做饭,加上上周还连不上服务器,所以MH3玩的进度很慢,每天也就玩上一小会儿。这一代街上的怪物实力实在是挺强的,比村里的强太多。我和xw两个人打好多新怪都磕磕绊绊的,一场战斗打到半小时以上也是经常。不过这样才有意思,不然就成了割草游戏了。 现在街任务刚刚到三星,昨天两个人重整旗鼓好不容易干掉了爆槌龙,还得再打些任务赚经验才能看到三星紧急。之所以写这篇报告是因为我村任务通关了…… 村任务一共五星,对mhp2g的老手来说应该算是非常容易,轻轻松松就可以通关。最后一个任务大海牛还挺震撼的,音乐和节奏都有些宗教的意味,让我有一种在和海神战斗的感觉。这个任务成功驱赶海牛之后就会出现通关的STAFF动画,不得不说MH3的单机版可玩的部分比连线少了不少,哈哈。村任务跟街任务比实在太休闲了。 相比MHP2G,总结一下MH3的改进和不足吧 比较好的分离了村任务和街任务,面向不同层次的玩家 进一步强调动作性,精简武器种类,丰富武器动作和战斗方式,这一点我觉得很好。动作节奏加快,攻击判定更严格,这些因素合在一起,就让战斗变得更有趣味和观赏性。 海战挺新颖的,个人到现在还没觉得特别得心应手 -_- 武器数量相对2G来说少了很多,感觉似乎在留后手,这个不大爽 建模精细了许多,生物、防具、武器都值得仔细看看。只可惜wii的分辨率太渣了。。这游戏为什么不出在XO上啊,啊! 总的来说我觉得应该无愧是FAMI满分作品吧,既然现在FAMI满分都这么多了,又好久没有能让我觉得玩起来各方面都很爽的游戏了。

怪物猎人3联网20100错误解决方法

前两天地震or台风让海底光缆断掉之后,mh3就连不上了,百分之20的时候就出20100错误。经过这几天的调查,得知部分北京网通的是这状况(真背)。测试方法是在浏览器里面访问这里,如果也访问不了就说明和我这儿的情况一样了… 解决方法其实很简单…找个日本的http代理,在wii的网络连接里面设置上就行了。可以先进一下shop channel,能连上的话就可以试mh3了。 我猜想这东西就是先连一下任天堂的网站测试网络连接,然后就去连capcom的服务器了。现在的网络状况是连任天堂不行连capcom没问题,so…

MH3报告之二

昨晚又折腾了半天新借来的这个wii,装IOS,升级shop什么的。这个wii貌似是假wiikey的。。wiikey升级盘放进去test failed,汗。还好软破可以正常安装。在此大力感谢haozhi师兄! 搞定游戏运行之后开始联机,果然很流畅,俩电视摆在一起看着基本没延迟。联机要先选服务器再选街门再选街,够麻烦的。如果朋友想一起连不知道要怎么通讯,难道打个电话告诉对方我在哪个位置? 街任务就打了两盘。采集和杀小怪任务要求的数量一如既往的多,一个人做估计够累的。杀了个跳跳王,攻击力和村的差不太多,血量感觉上有村怪的两倍左右。另外看起来彷佛有些区的小怪也是同步的,不确定。 街的工房里面能直接生产的武器要多一点。比如水兽枪我现在在村工房里面就看不到,街工房里面就可以直接生产了。防具看起来差不多,没仔细比较。 还没找到街里面吃猫饭的地方……哪位知道么?

MH3报告之一

周末和xw轮换玩了玩刚刚偷跑的怪物猎人3,她片手打到二星,我长枪打到三星。进度比较慢,还没去打彩鸟,囧 现在最明显的感觉是动作丰富了很多,只说长枪。2g里面是平刺和上刺两个基本动作来combo。3里面变成了平刺、上刺、横扫和格挡上刺(可蓄力)四个动作随意combo,也是最多三下为一组。操作分别是remote平放按A,左倾按A,右倾按A和竖立按A。。。于是我觉得长枪用remote是没法正常玩的,如果真玩好了那么右手的效果想必和太鼓达人差不多。。 防御中想出枪必须方向回中,否则会出一个顶着盾牌往前冲刺一小段的动作,这明显让操作变得更严格了许多。。 而枪唯一的致晕招式就是在上面说的这个冲刺动作中再按A,有一个盾牌挥击的动作。个人感觉很不实用,因为似乎必须和怪物拉开特定的一段距离才可以,我现在的熟练程度要找好这个距离还很太容易。打鹿角的时候感到非常悲剧。估计这招的气绝值应该比较高吧。。这么难打中,又不能连续攻击。 其它方面感觉2g过来的话还是很容易上手的。村任务相当的少,一共五星还是六星的,前三星都各只有五六个任务……所以这游戏不联机没什么玩头了应该。 农场、猫饭、战斗随行等系统进化都比较大,比较有3代的感觉,不至于让人觉得是2加强版。 水下操作上手感觉相当不错,还没打什么大型怪,不过应该不必担心水下操作会不靠谱了 另外我的第一猫已经献给了农场的跳跳王,OTL。。。 回头弄个经典手柄再试试吧。