Mass Effect 2全成就达成

刚才搞定了ME2的最后一个成就Brawler,于是这游戏算是1000点成就全达成,可以封盘了。真没想到在XO上还真会去全成就一个游戏。

一共打了三周目。一周目职业Soldier,Normal和Veteran难度;二周目职业Adept,Hardcore难度;三周目职业Infiltrator,Insanity难度。共计游戏时间约110小时。

成就里面比较难的应该就是Insanity难度通关,这个如果不是已经打了两遍经验十分丰富的话真是很难;再就是全队友存活,这个只要多看看剧情,老老实实挖矿升级飞船,把队友的忠诚任务都做了,基本上问题也不大,最后任务几次选人可以Save/Load尝试几次就肯定能选到合适的队员了。

一周目Soldier职业会觉得这游戏基本上是个打枪游戏,后来开始发现Soldier的时间暂停技能能让打枪打得更爽。把难度加到Hard之后开始觉得有点不对劲,那么多技能好像没太用上,于是开始研究用技能的事儿。二周目用Adept就彻底变成技能流了,战斗中基本就是蹲在掩体后面不停的开技能环扔魔法球,游戏性质也从射击游戏变成了小队战术游戏。三周目还是怀念狙击枪,于是用Infiltrator搭配能加武器威力的Miranda和牛逼肉盾Grunt大杀四方,纵使是变态的insanity难度也是一路碾过,难打的地方就丢核弹,相当干脆爽快。

总之,这游戏当成射击游戏打就浪费了。开始把队友技能设成手动使用,明白队友技能和主角技能的区别在于是否即时发生和是否需要直接看到敌人,这就算战斗系统入门了。不得不说这游戏的n多技能和六大职业设计得都挺神的。

正邪选择和恋爱系统也不错。全程语言的丰富台词也是一定要看的,加上庞大详尽的世界设定,给人相当强的代入感。

玩这游戏的时候曾经把Skype的状态改成“Captain Shepard”,居然还有个美国同事和我聊起来,说他也在玩,而且也是一周目soldier二周目adept,三周目他在用Vanguard,哈哈。这也算他乡遇知音了,现在能找到个游戏的同好已经不容易了,更别说同一个游戏的同好了。当时在Skype上扯了半天,不知道现在他玩到哪儿了。

看了一下Kelly秘书的艳舞之后封盘,嗯。接下来打算玩玩同是BioWare出品的Dragon Age: Origins了。