少不入川因为会变成吃货

想想也有点二,四个人分别从美国和德国飞到四川就为了吃几天。。

我们在成都待了五天,然后去重庆待了两天。在成都期间遵循菜菜的教导略过了火锅留着去重庆吃,猛吃了各种街头小吃和苍蝇馆子。

  • 钵钵鸡不是鸡,是一种冷锅串串,不过上桌的时候通常只有串串没有锅。很辣很好吃,应该是各类小吃里面我们这次最喜爱的。
  • 串串基本上就是钵钵鸡的热版,荤的串是现烫的。钵钵鸡的荤串是事先烫熟然后浸在辣汤里入味的。
  • 自贡跳水蛙实在太辣。。完整剥皮的“美蛙”腿部纹理看起来莫名其妙的有点像变形金刚。
  • 肥肠鱼很香嫩。
  • 感觉在成都这几天吃的兔子跟平时好几年的量差不多。各种兔头兔丁泡椒兔,鲜嫩好吃。
  • 耙猪蹄和烤蹄花都很香很好吃。
  • 烤脑花吃了几次,略腥,吃个新鲜。
  • 在峨眉吃了个跷脚牛肉,少数不辣的小吃,还不错。
  • 乐山甜皮鸭,值得一试,皮真的很甜。吃多了腻。
  • 唯怡豆奶很解辣,本地饮料。
  • 冰粉凉虾凉糕各吃了n个,也还好,穷日子里流传下来的甜品。

在重庆其实完整只待了一天,在酒店对门的“矿火锅”吃了一顿火锅,太辣太爽,直接把我吃到出汗失控只好跑回酒店去休整了再出门。早晨去吃了门口大标语写着“重庆小面前五强”的花市豌杂面,够香,但是没有辣度选择的结果就是二两面我连一半都吃不掉。。还吃了一家环境很好叫尘香的馆子,做的还行但就少了那份烟火气。

总的来说四川吃东西是很爽的,大把大把红红绿绿的辣椒麻椒撒上去的气势和出来的味道不是美国这些川菜能比。有了闷热夏夜里在路边支的桌子旁吹着强劲电风扇一边辣得吸气一边跟推着三轮车的小贩买冰粉的体验,也算不虚此行。

手机生活

在无锡机场,飞机延误遥遥无期中,就写写这次回国的游记加见闻吧。想到哪儿写到哪儿。

这次回国感觉最明显的一个变化是手机应用在生活中变得不可或缺。大众点评、Uber/嘀嘀打车、微信/支付宝稳稳占据了我手机上App使用频率的前几名。相比一年前回来手机App只是微信微博这些玩玩的应用,现在的手机和生活联系得更紧密了许多。

Uber和嘀嘀以比出租车低很多(40%上下)的价格提供了体验通常更好的服务:车里更干净,司机态度更好,路线和计费更透明,在难打到车的时段和地段更有机会打到车,几乎没有拒载。在纽约的形势是Uber/Lyft相比Taxi价格没有特别明显的差别,于是经常还是要根据情况来选择一下。而国内这两者各方面的差别实在很大,加上Taxi司机常见的低素质和对Taxi反馈机制的缺乏,结果就是我在国内几乎总是选Uber/嘀嘀。Uber和嘀嘀相比比较明显的一个感觉是嘀嘀的车还是要多不少,推广力度似乎也更大一些,大概还是占了主场优势吧。Uber除了感觉上比较“洋气”,相对嘀嘀并没有什么实际的优势。

但国内用Uber/嘀嘀的一大缺憾是司机一定会打电话跟你联系。一方面是城市的复杂路况和不够准确的GPS定位使得直接看地图接人不现实,另一方面据一些司机说是为了排除虚假叫车。这样说实话体验是打了些折扣的,没有了那种点点手机就有车上门的顺畅感觉。更囧的是在四川经常会碰到操着我完全听不懂的方言且不会说普通话的司机,就只好取消。。

微信和支付宝的扫码支付转账在国内的普及程度之高是另一个让我惊奇的东西。连四线小县城的超市和便利店都可以扫码支付了,这地推是牛逼。餐馆支持微信/支付宝/大众点评支付的更是屡见不鲜,还有各种推广打折。对比之下Apple Pay虽然全局快捷键沾了自家硬件的光,并且NFC和Apple Watch支持显得更科幻一点,但是能用的地方实在太有限了。在纽约我几乎只在Wholefoods能想起来用Apple Pay,但在国内短短20天我至少每天用这几个App支付两次。国内之所以能铺开的这么快,感觉和集成方式相对简单有关,基本靠短信验证码或者扫二维码。和Apple Pay的每次随机生成新信用卡号的高大上方案相比真是有种小米加步枪的即视感。。

大众点评么虽然还是不能不用,但相比之下我觉得是进步相对比较小的一个。加了更多的团购,加了外卖功能,加了支付打折。但作为一个点评网站最关键的点评质量似乎并没有多少进步,用了几周的感觉就是评分不怎么可以信赖,常常比较离谱或者有交了保护费换评分的嫌疑。相比之下Yelp和FourSquare在美国的评分就靠谱很多。

外卖业务最近美国和国内都挺火的。但是美国的并没有像国内这么砸钱推广。这玩意儿真的有钱赚么?。。

 

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Splatoon

最近Wii U上比较火的一个游戏就是Splatoon乌贼娘了。一开始看宣传片觉得这是个低幼版枪枪枪,但后来看到800也在玩又看到这游戏出乎意料的火,就也玩了玩。上手之后很快就能感觉到这游戏为什么火了。

这游戏一上来感觉跟传统的CoD之类的射击游戏最大的不同就是射程短。即使是狙击枪也经常会看得到敌人而射程够不着;机关枪更是只能中距离战斗,常见的情形是隔着五六个身位互射;更有一小半人在用大受欢迎的刷子这种近身搏斗的武器。于是整体来说就是一个中距离战斗为主的游戏,而且瞄准还是很傻的拿着Wii U的大Pad来体感瞄准。虽然枪法准还是有优势,但是肯定不是决定性的了。对不太玩射击游戏的新手玩家很友好。

另外就是这游戏的核心设计:墨水。枪打出来的是墨水,变身成乌贼可以在墨水里快速移动还能爬墙,待在墨水里的时间就相当于装弹。很巧妙的解决了子弹、装弹和特殊移动三个问题,而且还引出了按涂地区域大小来定胜负的新奇模式。如果这是这游戏首创的设计的话可以说是神来之笔了。如果不擅长枪战的话,光靠跑位涂地和使用这游戏里独有的系统也可以玩得很好。

乌贼娘的人设也很萌!

有Wii U的玩家推荐入一个来玩玩,反正最近主机上可玩的游戏都不多。。

Tips for Visiting Metropolitan Museum of Art

   

 

  • The 25$ admission fee is a suggested donation. So pay whatever you feel appropriate. 
  • Grab a museum map and a “Now on View” for special/temporary exhibitions. 
  • They have public wifi and a mobile app.
  • Water fountains are available. Some drinks are not allowed through the security check.  
  • If it’s your first visit, check the highlights like the Greek and the Egyptian wings. Do realize the museum is huge and can take days to explore. Have priorities. 
  • Special exhibitions are often wonderful. 
  • Audio guide is more useful if you are not in a hurry. 
  • If you have more opportunities to visit and it’s not your first time, pick one or two exhibitions and read everything through. Leave if not absorbing.
  • There are plenty of places to go around MET: Central Park, restaurants, cafe and bakeries, shops, etc. Look them up.
  • Last but probably most important: ignore the crowds, or at least don’t get bothered by them. It’s a basic survival skill in NYC. 
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More on Apple Watch

用了一两周了,写一些用了一段时间才会知道的事情。。

电池很禁用。虽然每天要充电,但基本上不需要担心一天用下来会没电。

抬手亮屏是一个非常非常赞的功能,做得准确率也很好。。有一种莫名的满足感。如果能再快个0.1秒就更好了。

如果你想做件事,那么很多功能的速度还是偏慢,比如发个短信,比如Siri,比如地图,比如Swarm check-in。慢到只有在手机很不方便拿的情况下才make sense。

但相比之下看各种notification的功能就很实用,以至于我觉得这是Apple Watch的主要功能。来了notification能快速扫一下就知道是什么,然后决定要不要掏手机。iMessage在电脑手机手表三者之间智能选择一个active的地方通知的感觉真的很赞。

一些小的遥控功能蛮实用的,比如音乐控制和Apple TV remote。

运动类的功能很不错,Activity App的UI很赞。至少算是个合格的运动手环。

虽然大部分人看到这个第一个问题就是“能打电话么”,但迄今除了给人演示之外我还没有用这东西打过电话。。对着手表Siri就已经会引来很多侧目了,我这人脸皮比较薄。

表面我选定了水母动态那款。希望能多出点数字显示时间的表面。我不喜欢指针的表面,因为我觉得在脑子里面还是得做一次模数转换才能知道是几点,还是数字显示更合理。现有的三款数字表面Modular那个丑爆,X-Large那个简单到让我觉得是搞笑,动态的还不错。