上周偶然看见Amazon上的Daily Deal是桌游,然后进去扫了一下发现这个叫The Castles of Burgundy的游戏没听过。查了查发现还挺有名的是2011年新出的游戏现在已经是BGG上的第12名!于是果断拿下。说起来还真是挺久没怎么关心桌游的消息了。。
周六组了四个人开了两局。今天晚上又和xw开了一局二人的。大致有些感觉了。这游戏虽然是六角形的地图还有掷骰,但是跟卡坦岛八竿子打不着。。可以认为比较像农场主,大体上属于工人放置类的游戏。每回合掷的两个骰子就是两个行动,骰子点数会决定你可以用这个骰子做什么。对于这种需要计算的游戏来说,加入一些骰运的成分还是要轻松不少,可以把精确计算的规模限制在比较小的量级,让玩家更注意大局而不用埋头苦算太久。
这游戏的得分方式十分多样,有养动物,运货卖货,修建筑,造科技拿bonus等几个类别。跟农场主不同的是短板并不会扣分,这样玩家挫折感会少一点。不过几盘玩下来的感觉是每种路线多少也都会走一点,因为游戏机制和版图限制使得每种路线走到后来的边际效益越来越低。所以这游戏玩起来不是那种逐渐加速越到后来一个行动能赚的分数越多的类型,前期的行动得分常常就挺多,后期计划不好恐怕还会觉得无事可做。节奏感比较独特。
到现在的感觉是这游戏的平衡性不错,完成度很高。随机性相当强所以也不算太hardcore。排名这么快就升到前列不是偶然。