以前写过这个“只能玩一次的桌游”的第一部,2017年出了第二部买了一直还没玩。过去一周终于拿出来把它玩穿了。依然是强烈推荐。作为一个桌游,最后一小时我居然玩出了在枪林弹雨中逃出生天的紧张感。真的是不可错过的佳作。
大部分不剧透的介绍上一篇里面都写了。这次大致的模式还是一样,12个月,每个月最多玩两局。剧情层层推进,不停有新要素加进来改变规则。打开秘密文件和盒子总是很有惊喜。玩到最后相当紧张刺激,十几个小时的浸入体验使角色和任务都变得代入感超强。
有了上次的经验之后知道了这游戏玩的就是这一次性的体验,不太可能重玩。于是这次看到让销毁的牌都会很爽快的撕掉,奇妙的快感。
以下剧透
本作逐步扩展地图的玩法很有趣。逐步占据新城市的同时又会由于战线拉得太长丢失城市,有一种跟敌人拉锯战的感觉。节奏方面感觉中盘的时候略显平淡,但接下来十月份的剧情反转和十二月的绝命狂奔都超赞。
角色选择方面二人游戏基本上选择思路是一个人擅长完成任务,我们大部分时候在用修supply center可以少用一张牌的技能,大后期recon变多就改用了recon少用牌的;另一个人需要擅长救火,前期主要用farmer,后期改用captain+courier。由于只有两个玩家所以练的角色集中在两三个上,很快都变成了五技能超人。一开始还担心会不会风险太大,然而玩到最后也没怎么expose或者scar过,所以也还好。虽然最后Hook船长由于剧情需要壮烈牺牲了……
我们最终得分是823,差一点就可以到最好的一档了。扣分的地方一方面输过三局(其中一局是因为规则搞错忘了换目标了于是算是没有完成),另一方面有四个城市forsaken掉了。感觉要到850也不是不可能,但要第一次玩就达到真的是很难了。
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