70颗星星就可以通关,很快就打穿了。这一代基本上可以认为是1代的资料片吧,感觉上和1代就没多大差别,加了几个变身,一代里面的要素玩得更纯熟了一些。70关玩下来没有什么惊艳的感觉啊,哎。
周末
和Luna夫妇吃了个饭,周五下班时间横穿小半个北京还真是挺困难的,虽然遇到了公车坐错事件和红绿灯坏掉事件,但还是磕磕绊绊抵达了新疆办。发现Luna的老公是贵系师兄,问煎饼ID说不知道,说当年刚建站,用的帐号就是SYSOP。。
周日渣古带了波多黎各来玩,终于玩到了这个传说中BGG排名第一的游戏。虽然很多地方都和RFTG有些像,但非常明显的可以感觉到RFTG是脱胎于这个的。那个版图和殖民者的感觉又有点像TTA。极少的随机性和复杂的策略设定说明这个游戏需要相当多的计算,hmm,会玩了之后估计玩起来会比较累。个人觉得还是RFTG好玩些,需要考虑的问题规模被手牌和场上形势限制在一个比较小的范围了,由于手牌的高随机性无法对长期形势进行较为精确的计算。另外RFTG的爽快感也更强。可能我就是喜欢随机性强一些的”伪”深度策略游戏,哈哈。
瘟疫危机,Power Grid,跑跑龟,拉密
瘟疫危机是少见的合作类桌游,大概算是合作类里面最著名的了。故事背景是玩家合作治愈地球上爆发的四种病毒。玩家的手牌都是可以互相看的,每个人怎么走也都是一起商量着来,算是一起和游戏机制对抗,是典型的“游戏玩人”。游戏玩起来的感觉很像是在搞运筹,用有限的行动力和资源来规划达到最好的效果。想要取胜的话,不仅仅需要战术上比较“聪明”的使用行动力,战略上的安排也很重要,是求稳以抑制疾病爆发为主还是激进一些先取得对某种疾病的根治,要找到合理的平衡点。所有人摊开手牌一起行动的结果有点像是在开会,如果有玩家非常强势的话可能会出现TA把所有的步骤都计划好的一言堂场面,所以最好还是对这个游戏熟悉程度相当的玩家一起玩,而且都要积极一些。
Power Grid是在渣古家玩的游戏,中文名叫电力公司。在BGG上现在的排名是第五,仅次于TS和TTA。这个游戏的背景是建造电厂给地图上的城市供电,既有版图规划,又有拍卖要素。我个人不是很喜欢拍卖类的游戏,总觉得对拍卖这个东西有些不得其法。不过我们那天玩的时候大家在拍卖部分都没怎么竞争,算是弱化了这游戏的拍卖部分吧,哈哈。Power Grid也是个生产消费型的游戏,基本原则是维持生产力和消费力的平衡,也就是发电的城市数尽量和自己的电厂发电能力匹配,在这个基础之上再考虑和对手的竞争。竞争包括拍卖电厂,抢购原材料和抢占城市,还是相当丰富好玩的。需要口算不少四则运算,尤其是后期如果考虑的可能性多的话心算量还挺大的,有一点爆脑,哈哈。
昨天去五道口那边转了一圈,和xw还有她一个同学去了久仰大名的一刻馆玩。那里小小的一间房子挤下了n桌玩家,相当火爆。遇见了一桌贵系人士和一位贵司人士,很是神奇。由于xw同学没太玩过桌游,就选了跑跑龟和拉密这种比较轻度的来玩。跑跑龟看起来很低幼,不过玩起来还是很有趣的,可以糊里糊涂的玩,也可以算计着玩但可能还玩不过糊里糊涂的,会有人莫名其妙的赢这一点很搞笑……拉密又名以色列麻将,有些地方跟麻将有点像,基本上还是个锻炼排列组合能力的游戏,那种提心吊胆等着别人胡以及使劲想让自己胡的感觉,跟麻将确实挺像的。
神雕山野生动物园
这次假期回家第二天去了荣成的神雕山野生动物园。这个动物园是一个叫西霞口的村儿花了一亿多建的,该村非常暴发,在山里修了一大堆小别墅,还有自己的村史馆和港口,据说发家之道是前些年从韩国走私汽车,嗯。
这个动物园依山傍海,游览方式是单线的,所有游客都沿一条路线走一圈。动物其实并不算是野生,凶猛或者珍稀的动物仍然是每种有自己的一小块活动区域,一些被命名为“和谐XX”的区域会混养数种动物。值得一提的是动物种类相当丰富,仅老虎就有孟加拉虎,白虎,雪虎等好几种,海狮也有好几种,猴子则是有个几十种,还有熊猫海豚大象犀牛河马这些重头动物,我觉得总数应该不少于北京动物园了,加上每种动物的活动地盘都很大,暴发户就是牛逼。
这儿的动物精神状态普遍相当不错。猴子这类传统活跃动物自不消说,都闹腾得很,半开放式的猴山旁边有个上书“猴监狱”的铁笼子,原来犯了“偷盗”,“抢劫”,“偷渡”等等错误的猴子就会被扔进这个地方一段时间。熊乐园里面有一个大约半个足球场大小的熊池里面放养了十来只体形较小的马来熊,我们去看的时候他们正在捉对厮杀,三五成群的打得不亦乐乎,在动物园里这还真是难得一见的景象。拿出东西引诱它们的时候,又有数只熊相逢一笑泯恩仇,跑过来双足站立成三角阵型讨吃的。看大象的时候游客是在大象头上的一个桥上,大象会把鼻子伸到桥面上来讨吃的,把食物放在鼻子旁边的话它就会嗅到然后抓下去,不知怎的看起来有种很邪恶的感觉。
游览路线的最后一段是直接靠着大海的,在海里圈出了一些池子来养海狮海豹海象什么的,我们去的时候海象在岸上躺着哼唧,可以摸它们温暖的大肚皮。海洋区入口的地方有个大妈兜售切碎的杂鱼,十块钱两盘,往里走几步之后就出现了一个十块钱三盘的,再走几步就又来一个十块钱四盘的……真不知道她们是联合经营并使用了如此nb的营销手法,还是只是价格竞争。海狮满活跃的游动,嗷嗷叫和讨食,旁边还有不少抢食的海鸥。海豚好像每天是有几次表演的,不过我们没看到,这种单线游览的方式实在不太适合看定时的表演。
可能由于现在正值彩蝶纷飞,狗熊撒欢的春天,一路上颇能看到一些动物在欢乐地进行繁衍活动。最囧的是吃午饭的时候遇到的一只叫做“金毛犼”的猕猴。这只浑身金毛的猴子和另外一只母猴和几只小猴子呆在一个区域。旁边的解说牌上用很无厘头的语气声称这只金毛是人间仅有一只的神物,看到它是各位看官之福云云,和动物园严肃活泼的科普精神很不搭调。于是我们坐下来进行了认真的观察。首先有人投掷了一些膨化食品,金毛不为所动或者说不屑一顾,母猴和小猴们快乐的捡食。随后有人投放了一根香蕉,这下可引起了金毛的兴趣。母猴刚想接近,突然发现金毛已经不知从哪里窜出,一面吼叫一面追杀过来。母猴逃跑几次之后金毛仍然步步紧逼,母猴无奈之下趴伏在地……然后金毛就上演了十分儿童不宜的一幕,还一边运动一边冲着游客大做鬼脸,极尽猥琐之能事。完事之后金毛得意的爬上木头架子,左手握着香蕉右手拿着一根冰糕棍在舔,活脱脱一个恶霸形象。其实还有一些更猥琐的情节,这里就不写了……
总的来说冲着这么多的动物和这么大的地盘,这个动物园还是很不错的,只是管理和经营方式还有点初级。门票要120块钱,算是有点小贵吧,听说最近一次涨价是因为进了俩熊猫,但是熊猫都懒懒的在睡觉其实没什么人看的。没有看到神兽,但是看到了一种名为“小羊驼”,面相酷似神兽但个头要高不少的伪神,嗯。。还是多进点金毛犼这类神物吧!
Mass Effect 2全成就达成
刚才搞定了ME2的最后一个成就Brawler,于是这游戏算是1000点成就全达成,可以封盘了。真没想到在XO上还真会去全成就一个游戏。
一共打了三周目。一周目职业Soldier,Normal和Veteran难度;二周目职业Adept,Hardcore难度;三周目职业Infiltrator,Insanity难度。共计游戏时间约110小时。
成就里面比较难的应该就是Insanity难度通关,这个如果不是已经打了两遍经验十分丰富的话真是很难;再就是全队友存活,这个只要多看看剧情,老老实实挖矿升级飞船,把队友的忠诚任务都做了,基本上问题也不大,最后任务几次选人可以Save/Load尝试几次就肯定能选到合适的队员了。
一周目Soldier职业会觉得这游戏基本上是个打枪游戏,后来开始发现Soldier的时间暂停技能能让打枪打得更爽。把难度加到Hard之后开始觉得有点不对劲,那么多技能好像没太用上,于是开始研究用技能的事儿。二周目用Adept就彻底变成技能流了,战斗中基本就是蹲在掩体后面不停的开技能环扔魔法球,游戏性质也从射击游戏变成了小队战术游戏。三周目还是怀念狙击枪,于是用Infiltrator搭配能加武器威力的Miranda和牛逼肉盾Grunt大杀四方,纵使是变态的insanity难度也是一路碾过,难打的地方就丢核弹,相当干脆爽快。
总之,这游戏当成射击游戏打就浪费了。开始把队友技能设成手动使用,明白队友技能和主角技能的区别在于是否即时发生和是否需要直接看到敌人,这就算战斗系统入门了。不得不说这游戏的n多技能和六大职业设计得都挺神的。
正邪选择和恋爱系统也不错。全程语言的丰富台词也是一定要看的,加上庞大详尽的世界设定,给人相当强的代入感。
玩这游戏的时候曾经把Skype的状态改成“Captain Shepard”,居然还有个美国同事和我聊起来,说他也在玩,而且也是一周目soldier二周目adept,三周目他在用Vanguard,哈哈。这也算他乡遇知音了,现在能找到个游戏的同好已经不容易了,更别说同一个游戏的同好了。当时在Skype上扯了半天,不知道现在他玩到哪儿了。
看了一下Kelly秘书的艳舞之后封盘,嗯。接下来打算玩玩同是BioWare出品的Dragon Age: Origins了。