Hades 2

前两天通关了Hades 2。产假期间其实是有大把时间玩游戏的,因为每天都被切成一段段三小时的碎片,要集中精神做个什么正事还挺难的。喂奶的时候就拿个iPad在看剧,中间的时候就玩玩游戏。最开始在玩八方旅人2,但这游戏过于休闲,大把文字要读,也没什么太多刺激,属于玩着玩着就会犯困的类型。后来Hades 2出来了,这个游戏正相反,属于拿起来很快就high到放不下来的类型。打了两周打通了,感觉打得有点要吐,放下也正好。

Hades是个把roguelike,成长要素,和动作性融合得很好的游戏。2代相比1代来说青出于蓝,加了很多要素一开始觉得有点混乱,玩熟悉了觉得融合得不错。地图有两套,六把武器还各有两个变体,可以说量大管饱,在新鲜感消退的时候也差不多通关了。

Hades跟很多roguelike一样,主要的乐趣就是快速的组合技能来尝试各种build。一盘最多也就三四十分钟,是好是坏都可以从头再来。对这一作我更欣赏武器的设计一些,六种武器都多少用了用,加上预制build的trial,恍惚在玩怪物猎人的训练所。相对来说对技能的搭配我没有尝试太多。虽然训练所里展示了不少奇技淫巧的build,但每个武器都有一些朴实刚健的build过于好用。。如果不去挑战高难度只是为了通关看个credits的话,没有太多动力去研究更花哨的build。

我最先用来过boss的武器是火炬,比较像弩,远程武器生存能力还是强一些。后来比较爱用的武器是斧头,比较像大剑;还有拳套,手感比较像锤子。基本上还是秉承了我喜欢重武器和拼血的作风。。这游戏也是打到后来有成长了才能拼,早期一拼就挂了。

Donkey Kong Bananza

买了Switch 2之后玩的第一个游戏就是这个大猩猩吃香蕉。借着产假的大量无效时间通关了。可以说是出乎意料的好玩,有一些马里奥奥德赛的味道。推荐。

我虽然玩不少任天堂的游戏,但对大金刚这个系列一直没上过手。之前试过一两作的开头,都有种没有马里奥好玩,跳跃的部分还有点硬核的感觉。总结起来就是我还不如去玩马里奥。这次的这一作我一开始玩也没抱太大期望,主要是因为Switch 2上的游戏太少了才买来玩的,算是个先发优势。

玩起来之后觉得很不错。上手之后很快就会感觉到这个游戏和马里奥的不同。马里奥的核心动作是跳和踩,大金刚的核心动作则是锤。。敌人可以锤,地面和墙壁也大多都可以锤破,闲着没事就咣咣挖个地道也挺爽。大金刚的拳头很威猛,拳拳到肉的打击感很赞,就连很多boss也都是三拳两脚就完事。玩起来就是一个爽字。虽然也有不少跳的部分,但是因为很多地形都可以爬,所以对跳的要求没那么高。

说这个大金刚像马里奥奥德赛是因为有很多收集和解谜。大部分关卡都是个满大的箱庭,里面散布着很多收集品要靠战斗或者解谜来获取。有一些藏得比较隐蔽的,找到就是一种乐趣。随着主线进展大金刚会获取各种变身和能力,然后再回到前面的关卡就又能收集一轮。节奏很快,战斗型的谜题普遍限时20秒,前面说了就连很多boss战都是十几秒就收工了,很爽快。