Middle-Earth: Shadow of Mordor

画面精美,手感良好,场面暴力,系统有趣但深度欠奉。哦,剧情可以忽略。

这个“中土世界:魔多阴影”是今年颇多好评的一个游戏。出于对指环王系列大量渣作历史的谨慎,我还是先玩了一下PC的D版之后觉得很有诚意才去买了Xbox One的版本,当然也有一方面原因是为了更好的画面因为我的PC只能跑低画质。

游戏基本上就是全程战战战,可以像Dishonor那样潜入背刺,可以抡刀去砍拼反应来格挡,也可以消耗气槽开时间静止用弓箭射。可以灵活利用场地里的火堆油桶之类的来炸敌人,有两种野兽可以放出来咬敌人也可以抓来当坐骑,不过早期也挺容易被野兽咬死。开放世界里面有各种各样的任务一路东奔西跑战下去也就打穿了。

这游戏的特色之处在于敌人(兽人)有个org chart。。大boss手下有五个Warchief,Warchief下面有一级一级的队长。游戏进行中可以通过拷问特定的敌人来获取每个队长的弱点信息,知道弱点之后有时候可以利用弱点一击杀,不知道弱点硬上的话前期常常还挺难打的。对付Warchief的话基本上要先把他手下的亲信干掉,不然回头Warchief总是和两三个队长一起出来还是很可怕的。游戏后半程加入了策反,可以把队长收服,指使他们去搞其他的队长,慢慢就整个org chart里面大部分都被收过来了。开打的时候被收服的人就会临阵倒戈,还满搞笑的。

游戏的战斗系统还是比较照顾轻度动作游戏玩家的,并没有太难。有不少华丽的斩首动作特写,还有一些很overpower的技能。。到了大后期基本上就是横行乡里了,感觉也不错。

我玩的游戏时间大约30小时,基本上在打完主线任务和大部分的武器任务之后就没太多好做了,并不是那种多么有深度有挑战的游戏。但游玩过程中体验还是很不错的,算是个合格的快餐游戏吧。

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