这两天在家玩了两盘公主与火龙扩展,对这个扩展的认识有些变化。以前玩过两次,以为这是个纯坏人扩展,火龙咆哮,互相踢人,常常会造成很少儿不宜的场面。这回认真玩了两盘,有了些新的心得,感觉仙子也不是那么没用了。
扩展规则就不赘述了,说一下心得:
- 火龙的出现强烈的抑制了前半程的占地行为,因为只要有高分地块被某个人占据,基本上都会被火龙扫清。火龙是一个重要的制衡工具。
- 火龙的行动也不是每次都会翻云覆雨。常常会在制衡之下很和平的走几步。计算一下这几步是挺有趣的。每个人既要害人又要保护自己的人,每一步基本都是可以算出来怎么走的。
- 一开始总是觉得请仙子是为了保护自己的人,但慢慢发现其实这个完全没用,因为翻到火龙移动板的人有一次请仙子的机会。通常他都会请走仙子保护自己的人。所以请仙子的主要作用还是放在即将完成的地形上,这样一旦完成可以得那个额外的3分。另外保留仙子一圈还有一分,这个目的也比保护自己的人靠谱。
- 虽然这个扩展叫做公主火龙扩展,但公主的设定其实份量很轻。因为火龙的存在抑制了造大城的想法,大部分城都会比较小。公主的主要作用就是自己和他人合建城堡快建好的时候卸磨杀驴,让公主带走别人的人,不过对于小城来说共建的本来就少,共建的一般也等不到有人摸到公主就完成了。