富饶之城 vs 银河竞逐

今天几个朋友来玩了会儿卡卡颂和三国杀,临走的时候有人留下一盒富饶之城说下次玩。晚上我就和xw先试玩了一下。

读说明书的时候就很容易感觉到这游戏和RFTG很像,主要是造满n个建筑的回合游戏结束,最后计分来决定胜负,回合分阶段进行这几点。不过实际玩起来差异还满大的。我们玩的是富饶的两人版规则,相当累人,要挖空心思去猜测对方的行动和谋划自己的行动,两盘下来两个人都面红耳赤的。相比之下银河竟逐更注重手牌和牌组的管理,而富饶更侧重玩家之间的猜测算计。富饶的互动性更强,而银河的牌组要华丽得多。

就二人版而言,我更喜欢银河一点。富饶对抗性太强,玩两盘就累得不行。多人版的富饶没玩过,看规则猜想应该会随机很多,不会那么直接的对抗了。

Wii Super Mario Bros完美!

昨天下午和xw一起冲击Wii新马第九世界的最后两个没搞定的关卡9-4和9-7,一番搏斗之后神奇的搞定了所有大金币。这时候到存档界面看看,存档已经是四星了。然后回到第一世界开头开始扫所有的演示录像,开始逐个扫清所有的secret goal。在搞定2-4的秘密通路之后,伴随着一阵振奋人心的旋律,出现了下面这个提示-“You’ve completed everything in New SUPER MARIO BROS. Wii!”!

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You’ve completed everything in New SUPER MARIO BROS. Wii!

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存档也变成五星了,哈哈

Wii新马是一个非常完美的游戏,让我们有动力去慢慢的完成它的所有收集。我觉得其好玩程度可以和马银比肩,但从设计之初就支持多人这一点让它胜过了马银。跟DS上的Mario Bros相比,则是相当程度的进化。虽然DS上巨大化Mario令人怀念,但Wii版的多人同乐实在无可比拟。

要完成这个游戏不需要太多的动作游戏天赋,两个人隔三差五的玩玩,总能过关的。我们玩的时候好多次看到某关的时候觉得“太难了,这怎么可能搞得定”,但最后也都糊里糊涂的搞定了,哈哈。玩这个不能在某一关死磕,连续retry个二十次以上,基本上就应该放下改天再玩了,没准转天试个一两次就过了,经验之谈,嗯。

所以有Wii的同学们,找个人一起通关吧,其乐无穷。没有Wii但是对Mario Bros有爱或者能找到人一起玩的同学,考虑入一个吧!

09年游戏总结

  • [Wii] Wario Land: Shake It通关,过年的时候在家通的,轻松搞笑
  • [XO]  星海4通关,感觉不错,场景很漂亮,人物设定也还好
  • [PSP] MHP2G又玩了一段时间。。记得有一天在刷金月套,翻了翻blog发现两年前的同一天也在刷金月套。。。
  • [Wii] MH3,大概是今年玩的最多的游戏了,和xw联机玩了200+小时。我觉得MH3挺好的,没有2g耐玩,不过各种改动的方向都不错
  • [XO]  Bayonetta,大期待了一阵子的游戏,出来之后通了Normal,觉得很爽,然后就没动力继续打了…一是因为XO被ban,二是因为Wii新马把时间占去了,估计会像dmc4一样以后再继续玩玩。
  • [XO]  CoD6,一个周末就通掉的游戏。。没啥好说的。。
  • [Wii] Wii新马,一直和xw双人合作玩的,很好玩很好玩。。现在前8个World除了最后一关,其它大金币都收齐了。MH3,B姐和Wii新马这三个满分游戏,我凭着几百小时的游戏体验说一句,都算是实至名归,嗯。
  • [XO] BorderLands,最后补上这个玩了一半的。。。和xw联机玩了一段时间,她嫌头晕,于是搁置了,然后XO被ban就懒得拿出来玩了-_- 我觉得这游戏作为一个FPS操作方式的d2式游戏,联机玩貌似还是很不错的。

相比去年,今年通的游戏少了不少。。玩了几个杀时间的游戏,还玩了满久的桌游。。唔

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Wii新马和CoD6通关

Wii新马是继MH3,Bayonetta之后的又一款FAMI通满分游戏,嗯,今年净玩满分游戏了&FAMI通的满分也太泛滥了。

Wii新马几乎唯一的创新点就在于多人模式。其他的所有变身、道具、大金币等等要素都在mario bros的前作中出现过了,嗯,所以这就是一个吃老本也照样无数人买的系列啊。不过话说回来多人模式也真是不错的,可谓是本作的精髓所在。我基本上一直是和xw两人合作打的,算是充分体验了这个多人玩的好处,哈哈。首先一个人挂掉不会导致回到地图,只要另一个人还活着就能救你;然后难的段落可以一个人过去,另一个人变气泡跟过去;还有多人可以通过互相垫脚很容易的跳到比较高的地方,加上一个人挂掉没事儿的设定,收大金币多人要比单人容易太多。最不济的情况就是一个人一直变气泡飘,那就跟单人打基本没区别了,最后一个boss那里我们基本上采取了这个战术…所以多人玩的乐趣可以说完胜单人玩。加上本作说实话相当难,我们两人打感觉还挺舒畅,单人打的话我就很怀疑我能不能不用super guide通关了。

CoD6据说精髓也是在于网战,鉴于我的XO都已经被ban了,也就只能玩玩单人战役了。比CoD5似乎还要短一些,九个半小时就通关了。做得倒是很好很精致,我个人也喜欢现代枪械胜过CoD5里面那些二战的玩意儿。CoD6是现代战争系列,所以还有很多高科技,雷达夜视镜导弹什么的,打起来很爽。剧情相当狗血,几个主角死了个遍,动不动就挂。至于那个阴谋论的剧情我也就看懂个大概,现在对RPG类型以外的剧情完全不感冒了,Bayonetta的剧情也是无视,嗯。轻松愉快通关之后试了试Special Ops也就是任务模式,发现很难…反正我也不是射击游戏fan,就这样吧。