Civilization V

这个假期在玩的游戏是文明五。作为一个基本没接触过文明前作而且很长时间都不怎么碰PC Game的人,突然开始玩文明5我自己都觉得有些奇怪。想想也许是TV Game这半年来有些乏善可陈的原因?玩文明5的另一个主要原因是xw玩过挺久的文明4,对5代很感兴趣。

这几天玩了几盘,有单机的也有和xw联机的。我还是刚上手这个系列,所以总是倾向于用小地图,基本选的都是Tiny的地图,四个文明的。只通过军事征服这一种方式取得过胜利,文化科技外交胜利什么的都没用过。。可能因为地图太小了,直接打掉对方首都比研究科技或者文化什么的容易多了。以后选标准尺寸八个文明的地图,应该会尝试其他的路线吧。

文明五一上手的感觉很好,画面很漂亮,在我的笔记本上跑得也还过得去(9600M GT显卡,4G内存),在性能更好的台式机上特效全开就更赞了。这代的战斗单位不能重叠,于是有很强的战棋要素。系统刚开始觉得很复杂,food/poplulation/happiness/culture/science等等很多数字要关注,入手之后倒是觉得还挺容易考虑的,内在逻辑清楚。系统和操作方面可以说做的非常不错,大概可以算是个事件驱动形式的操作,即使要管理数座城池的内政外交,也不会觉得手忙脚乱。玩上几盘之后,就能体会到这种在大陆海洋之间纵横驰骋,远交近攻的乐趣了。

联机模式很有新意,每回合是大家同时操作的,大家都操作完之后就开始下一回合。不过xw总是操作的比我快于是她总得等我,这样也不太好……

这游戏可能由于太复杂,还是颇有一些bug的,发布以来已经出了一个补丁了,但貌似还是有其它不少小问题。我遇到过一个是电脑签条约送给你城的话不能create puppet,因为它总是让你选production,只好annex或者raze掉。还有就是有些信息在帮助的百科全书里面有缺失,比如unit maintenance怎么计算什么的。还好都不是很严重的bug,希望以后的补丁能修正吧。