Joe Wong Talk Show

大概一个月前看到黄西(Joe Wong)要在纽约办一场中文脱口秀的消息。一看票价也不贵就买了几张。后来到场的时候发现几乎座无虚席,幸好提前买票了。38$的票坐在第十排左右的正中间,感觉还不错。

黄西说的这种美式脱口秀跟单口相声和电视节目那种每期有中心话题的talk show不太一样,我感觉好像更接近stand-up comedy一些。大概就是像日常聊天一样“侃”而不是讲一个比较长的故事(相声),也不在一个主题上停留太久。讲的过程中有密集的段子,大概每三五句话就会有些笑声。除了说之外也有一定的表演,滑稽的动作和表情之类的。像相声里面偶尔出现的唱歌这里倒是没有了。

在网络段子盛行的今天这样的表演想完全不和网上的料重合几乎是不可能的。但用网上的段子也没什么不好,段子本身是三分,讲出来的功夫占了七分。能自然的把段子揉和到自己的表演里面,讲得出彩,我觉得就很好了。黄西在这方面做得不错。甚至有些网络段子就是他自己在网上原创的。

在昨天这个长达两小时的show里面他讲了很多以初到美国为背景的段子,还有在美国的学习,工作。和在座的很多观众都有共鸣。这些也都是基于他自己的经历,效果还是很不错的。有点好奇他在给外国人讲的时候讲什么。

这次演出略显不足的地方是最后有一段slides和Q&A。PPT这东西就有点像在网上看看搞笑图片或者公司邮件组里大家乱发的一些笑话了,坐在电脑前面看看还行,花钱跑来坐着看演员念一遍我觉得效果不太好。当然有些笑话可能有图才能讲得出来,但是这些不是很能搬到舞台上。而Q&A的环节有点拖沓,感觉这东西更适合粉丝向的小规模场合,这种坐了几百人的礼堂演出还是不太合适。

总的来说这演出还是不错的。很多人都问黄西以后是不是想回国发展。他貌似英文脱口秀说了十几年,中文的最近这两三年才开始尝试。听起来他本人还没有这个打算,处于脚踩两只船,中英文都做的状态。我不希望他转做纯中文的去和国内的演员竞争。英文脱口秀是他的长处和特点,变成一个“有美国生活背景的中文脱口秀演员”听起来就没那么酷了。

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心情不好于是再骂一下新浪微博好了

twitter通过in_reply_to_status_id把信息平等的串在一起,所以可以有比较长的讨论和分支,有storify这样的服务能整理这些讨论。微博的结构在comment里面讨论的话长一点就没法看,在转发里面讨论很快就由于字数限制也没法继续。微博是个不鼓励讨论而鼓励弱智追星的地方。

说到追星,每条微博都醒目的标着转发数和评论数,每个人都带着粉丝数和各种花里胡哨的标记。整个微博世界充满了铜臭味和沽名钓誉之徒,哦,还有垃圾粉。

新浪微博有很多很病态的feature,评论并转发,转发并评论,悄悄关注,关注但屏蔽。。。基本上没什么用户能搞清这些东西究竟是在干什么。完全没有美学可言。

新浪微博还盛行长微博这种东西,无法检索,无法自由流通,阻碍互联网上信息的传播。

微博上你关注的人之间通过评论进行的交互不会出现在你的timeline上,我觉得这一点就决定了微博这东西很难用。

变态的审查不算新浪微博的错,但是用微博被审查的感觉很不爽。

新浪微博本质上还是个论坛,每个帐号就是一个版块,这个帐号是版主,这个帐号发的每篇微博都是这个版的一篇文,然后评论就是跟帖,转发就是转帖。思路上落后了一个时代。而落后了一个时代的民众也就玩这个玩得开心,新的玩不转吧。

=========================FACEBOOK上一些followup=============================

Timminn Dy y do you 呵呵 at the comparision between twitter and weibo? if there was no language barrier weibo beats twitter like shit. honestly weibo is one of the very few chinese products that outstands and shines on international market.
Thursday at 4:13pm · Like

Wei Wei twitter通过in_reply_to_status_id把信息平等的串在一起,所以可以有比较长的讨论和分支,有storify这样的服务能整理这些讨论。微博的结构在comment里面讨论的话长一点就没法看,在转发里面讨论很快就由于字数限制也没法继续。微博是个不鼓励讨论而鼓励弱智追星的地方。

说到追星,每条微博都醒目的标着转发数和评论数,每个人都带着粉丝数和各种花里胡哨的标记,充满了铜臭味和沽名钓誉之徒,哦,还有垃圾粉。

新浪微博有很多很病态的feature,评论并转发,转发并评论,悄悄关注,关…See More
Thursday at 7:11pm · Like

Timminn Dy 好吧,

第一段的那些观点我没深入了解

追星那些是行政策略, 有好有不好, 看个人喜好观点. 我觉得那是个符号, 潜在鼓励大家加强关注. 这仅仅是市场策略而已. 垃圾粉\僵尸性浪是有打击的. 不过力度我能说肯定不够….See More
Thursday at 7:59pm · Like

Timminn Dy 长微博是为了打破140字符限制的work-around, 可以接受的. 不能检索是不好, 但是嗯? 你肯定不能自由流通??
Thursday at 8:01pm · Like

Timminn Dy 剩下的以后再回应一下吧
Thursday at 8:01pm · Like

Timminn Dy 变态的审查不算新浪微博的错,但是用微博被审查的感觉很不爽。<<<<<<<<<<完全同意 Thursday at 8:01pm · Like -- Wei Wei Good thoughts. 长微博我觉得是审查制度下的畸形产物,以及中国网民的使用习惯(对链接本能不信任?)造成的。我觉得在一个正常的生态里直接放链接要好很多,除了检索之外还有一个重要因素是给原网站credit。 我对那些繁杂的功能的看法确实比较主观,会去进一步了解一下。 Thursday at 8:18pm via mobile · Like

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2013纽约Restaurant Week小结

2013年冬的纽约餐馆周已经过去了。看到zagat上的这篇blog,决定自己也写一篇以总结经验,警示后人。。

简单介绍一下什么是RW(Restaurant Week)。这是个一年两度,每次三周的纽约餐馆联合促销活动。全城大概两三百家餐馆会参与,推出25$的午餐和38$的晚餐,都是3-course(头盘,主菜,甜点)的套餐。参加的餐馆基本都是中档以上的水平,太便宜的小馆子正价点一套也就38的那种是不太会参加的。以我平时吃饭的开销水平来看,晚餐一人38还是有点小贵,但午餐全套25就实在是很值了。。尤其这里面很多饭馆还是很上档次平时不怎么会去的那类。于是每次餐馆周我都会抓紧机会开开荤。

这次餐馆周去的第一家是Gotham Bar and Grill。这家是相当有名的美式餐馆,房顶很高,装潢得很上等。吧台后面摆着几本厚厚的貌似是主厨出版的菜谱。去年餐馆周我来这家吃了两次,很赞。不幸的是今年RW菜单有所缩水,尤其是甜品感觉比较对付。吃下来的感觉做得还算精致,但是没有特别出色了。Tip:RW菜单在餐馆网站上都可以查,如果你看到甜点都是冰激凌头盘里面有凯撒沙拉的话,那基本就是在压成本了。

第二家是Maialino。这是这次RW的意外惊喜。这家店就在Lexington 2号,离办公室十分的近。但因为在一个酒店里面所以一直没注意到。这次RW看某个推荐列表里有这家,说pasta非常好,就订了个位子。后来发现这家好像很快就订光了。午餐每道都很可口,肯定算是上流水平。5$一杯的wine和sparkling其实有两杯的量,且很好喝。服务也很nice。感觉这是家平时也可以再去的餐馆。Tip:OpenTable上提前定位很重要,事实上真正的热门餐馆刚开放RW的预订不久就基本订完了。

然后好像是去了Junoon。是个米其林一星的印度菜。感觉还不错,咖哩汤很香浓,羊肉和虾都很嫩。就是整体来说量有点小,一帮男人去的话估计吃不饱。环境还挺好。

Yangfan离开纽约办公室之前和他去了趟Smith & Wollensky这家传说中巴菲特非常喜爱的牛排店。去了之后很是失望。量确实很大,25块钱的午餐,一个炸鱿鱼圈头盘加上餐前面包就快塞饱了,然后牛排和甜点的份量都不小。但牛排的味道着实乏善可陈,感觉比BLT Prime差太多,就连公司附近那家Strip House都比这强不少。以后不会再去。巴菲特作为股神不会是觉得这家特实惠打个包还能再吃一顿才喜欢的吧。。

后来周末和riki夫妇去了EN Japanese Brasserie。这家是在Zagat上看到的推荐,去了之后发现有点坑爹。这其实是个lounge + restaurant,酒廊性质比较重。吃的主菜份量是相当的少,比如点炸牡蛎的主菜的话貌似只有四五个。选择也很少。我点的主菜是一笼蒸蔬菜……说实话吃到后来觉得蒸菜还挺好吃,比如里面的大葱什么的。。。不过那顿饭大家应该都是靠主菜附赠的一坨有点怪的米饭吃饱的。这家的清酒flight还不错,18$三杯,平时也有。感觉过来喝个酒还可以,吃饭就算了。Tip: 要看清饭馆的本质,这种酒廊酒吧什么的要慎重。

再后来又是一个周末,又是和riki夫妇去了Strand Bistro。这次也是被坑到,因为这家店周末居然不提供RW套餐。。可是我明明是在OpenTable的RW部分搜到这家且订位的。然后吃起来感觉也是很一般,就是普普通通的Bistro水平,有个沙拉还不错,法式洋葱汤超烂。但这家店在OpenTable上的review超好!于是。。Tip: OpenTable订位还可以,review不能信!另外RW一定要看清这家店到底什么时候提供套餐。

回头看看好像这次RW的经历略显失败。其实最近几个月吃的满意的也还不少。在Brooklyn吃的XixaICI都还不错。最近一风堂的special味增拉面我也很喜欢。想想Brooklyn的很多餐馆都比曼哈顿便宜,平时晚餐3-course也就人均40。RW的意义主要还是在于探险和用平价尝试各种没吃过的以及平时吃不起的餐馆。发现一个好餐馆是很有价值的情报。发现一些不合口味的餐馆也是增长了经验。纽约客就是这样锻炼出来的。。

DmC: Devil May Cry

2013-games-preview-dmc-devil-may-cry.jpg

新鬼泣一个周末就通了,流程略短于预期但也还好,毕竟这游戏重玩度比较高。可能因为我玩的是Devil Hunter难度所以基本上跟割草一样就通了。通关之后回去看了看难度设置才意识到Devil Hunter估计是Easy,Nephilim才是Normal。。总的来说评价跟我在demo时候的感觉差不多,10分满分的话可以算是8.5分。动作设计,场景,音乐,可玩度都很好,画面我觉得还好不过估计有人会感到不适,Boss战是比较弱的一环。

本作相比前作来说最大的特点是很大的加强了多武器combo的系统。我觉得在鬼泣1~4里面混合多种武器的combo算是比较高阶的打法,键位上设置在十字pad就决定了设计动机不是让玩家在一套combo之中频繁切换。而本作用RT和LT来处理,就使得战斗中三种武器变得很顺畅。大范围快速攻击的天使武器,慢速重攻击的恶魔武器,平衡实用的大剑,三套招式混合起来,对于轻度玩家来说可以轻松玩出比以前多得多的花样。在我看来,本作就是凭这一点才能称为『新』DmC,而不是DMC 5。

本作跳台子的份量挺重,甩锁链飞来飞去这系统已经在近年来的动作游戏里用烂了。本作再接再厉搞了两种锁链,于是有些隐藏关都变成纯跳台子的关了。。还好,比Mario还是简单很多。

这一代的女主角是个搞街头涂鸦的烟熏妆萝莉。。性感指数大约是0。说起来鬼泣前几代女主角还是比较有话题的,但到四代就变得基本没有存在感任由大叔和小伙搅基。这一代则是翻出兄弟戏码,剧情老套得可以。哎反正这游戏的剧情也就是随便看看,主要看点是那些奇葩的装逼桥段。属于树木大于森林的类型。

这年头好玩的动作游戏已经不多了。这次这一代DmC值得珍惜,嗯。

————-以下剧透—————

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Mark of the Ninja

说起来忍者印记(Mark of the Ninja)这游戏是在等新DMC的这几天闲得无聊,翻了一遍2012年的游戏找出来玩的。等游戏的时候通常就很想玩游戏,就好像吃大餐之前得来点餐前面包先垫垫。。这次找到的这个很赞,算是撞到宝了。

这是一个相当纯粹的2D潜入游戏。潜入游戏的基本要义就是:趁敌人看不见你的时候溜过去or捅死他。就这一点来说2D就可以做得足够好玩了,而3D只是画蛇添足。再比如稍微进阶一点的吸引敌人注意,飞檐走壁之类的特殊移动方式,其好玩之处都是建立在让玩家能够有掌控全局的感觉之上的。在这一点上我觉得2D胜过了3D。忍者印记这游戏里漂亮的声音标识和视线标识都让人觉得很清楚于是可以花心思去整敌人;相比之下3D游戏里用来标记视线的『光锥』和难以完全避免的蹩脚操作,都让玩家觉得自己是在和系统搏斗。。北野武说3D电影只适合用来拍爱情动作片,我觉得游戏方面也是差不多的道理,3D操作的方式可以做跳台子可以做砍怪兽,但潜入还是免了。

忍者印记这游戏比较鼓励杀人,每杀一个有几百分,而整关不杀人才有3000分奖励。所以说是潜入其实更像暗杀。一路杀干净也挺爽,来回逛的时候不用再躲来躲去。各种暗杀技能也满酷的。道具除了基本的手里剑之外,分成distraction和attack两类,相当丰富。游戏后半段开始加入很多解密要素,推箱子开灯扳机关之类的。整体来说节奏掌握得不错,整个游戏过程中不时感觉有新东西出现,酣畅淋漓。游戏能做到这一点就堪称佳作了。

作为一个STEAM上卖15$,XBox Live Arcade上卖1200点的小品级游戏,忍者印记的画面音乐关卡设计各方面都可以称得上十分精良,玩起来也非常好玩。强烈推荐。

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