BRASS

BRASS这个游戏是渣古上次拿来的但是那次没开。周六的时候我无聊读了读规则把东西摊开了,周日鱼总和Aptor来玩,就干脆开了两盘。

这游戏初看起来颇为复杂,修建运河和铁路,建造各种设施,有金钱,有贷款,有手牌,有VP,有顺位争夺,可以说糅合了策略游戏中常见的许多要素。说明书倒还算简洁,大约五六页就把规则讲完了。

感觉上BRASS既有类似卡坦和电厂的地图争夺,又有经营游戏中常见的金钱管理和供需管理,尤其是供需和现金流的概念做得比较显著。比较独特的一点是分为两个时期,运河时期和铁路时期。运河时期结束的时候要清场,只有2级以上的建筑才能留下,其他的都清掉。这使得运河时期有了明显的布局意味,而铁路时期的主要目的则是抢到尽可能多的VP。

然而BRASS里面获得VP的战略似乎不那么明显。如波多和银河可以明显的走一个战略,又如农场和勒阿可以在保持均衡的情况下倾向某个战略,总之都可以明确的找到几种获得VP的手段,对里面每张牌或者每种设施的作用和思路也都可以一目了然。但BRASS我玩了两盘之后却还觉得有些一头雾水,船坞和铁路貌似都可以用来得分,煤矿可以提供不错的收入,铁矿可以提供比较多的VP,而纺织厂和港口为什么一直觉得非常乏力,计算花销来抢顺位和看起来非常鼓励贷款也是相当不习惯的设定。几种设施随着等级升高的vp/income变化趋势我也还不太理解。总之,这游戏对我来说挺另类的。。