2021

今年最后这几个月玩了不少游戏,掰着手指头数数看整年的。

  • Ratchet and Clank: Rift Apart (PS5)。新年假期四天突击白金了一个游戏,哈哈。
  • Resident Evil Village (PS5)。很棒,重温了生化4的感觉。
  • 真女神转生5(Switch)。核心不错,技术不行,比Persona 5差了一大截。
  • Metroid Dread (Switch)。教科书式的经典,我心中的年度最佳。
  • Deathloop (PS5)。冲着PS5独占买来玩的,有些新意,不错。
  • Zelda Skyword Sword HD (Switch)。塞尔达系列里的低谷,食之无味弃之可惜。
  • Guilty Gear Strive (PS5)。今年有小半年都在玩这个,有一些怀旧情怀的因素,2D格斗这个类别喜欢玩的话是很可以玩进去的。
  • Returnal (PS5)。又一个冲着PS5独占因素买来玩的游戏。难得发指,打到第三关弃了。
  • Hades (Switch)。相当好的roguelike动作游戏,手感好,难度也适中,虽然是roguelike但是很有进度感。打穿十次,真通关。
  • It Takes Two (PS4)。很不错的双人合作游戏,这年头很罕见的类型。但说实话除了双人合作这一点之外其他部分都是及格而已,看到这游戏被各种轻度玩家捧,还得了Game of The Year的奖,我就有种山中无老虎猴子称大王的感觉。。
  • Monster Hunter Rise (Switch)。怪物猎人年货。本作的新要素铁线虫我觉得还不错,xw不是太喜欢可能因为她晕3D。很多qualify of life小改动倒是很好。另外从MH World回到Switch的糙画面会有点不爽,又一个被Switch机能限制发挥的游戏。
  • Ratchet and Clank (PS4)。买PS5送的Sony自家游戏之一。随便打打还行,挺热闹。
  • Control (PS4)。另一个PS+送的游戏,很一般。。不推荐。
  • Detroid: Become Human (PS4)。这是PS+送的游戏里少有的我觉得不错的。基本是电影,可以两个人一起玩。
  • Bugsnax (PS5)。PS+送的小品游戏,很鬼畜。。年初闲着无聊的时候玩的。

也顺便列一下今年玩的桌游好了,不多。

  • Tapestry。去年年底入的类似文明的游戏。机制看起来很有趣,配件很华丽。初玩觉得超好玩,但玩了一阵就发现深度不足,总是那么一套打法。
  • Pandamic Legacy Season 0。瘟疫危机legacy版三部曲的最后一部。仍然是相当赞,没有前两部那么新意十足,但还是很值得玩。
  • Brass: Bermingham。经典游戏Brass稍作改动出的新版。很不错。相比多年之前玩Brass感觉更能理解这游戏一些了,但不知为何还是没觉得太好玩。
  • Gaia Project。去年的最爱,今年也开了一些。
  • The Castles of Burgundy。这个十分规整的游戏我一直挺喜欢。最近在BGG上排名逐步上升,我们也开了几次。
  • Great Western Trail。最近新入手的“放牛”游戏。节奏快,有深度,相当好玩。

既然都写到这儿了,便一并总结一下2021吧。

  • Grand Circle风河这两趟可圈可点的旅行。
  • 控制饮食和坚持锻炼,减了接近20磅。
  • 公司有了归宿(或者说下一站更确切些?)。

总的来说是很棒的一年。

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