刚刚通关了登山游戏Cairn,有点心潮澎湃。对我这样喜欢爬山但攀岩和登山都浅尝辄止的人来说,这游戏简直是量身定制。玩的时候手心冒汗,又爽又累。一周玩了21小时通关。

这游戏主要是扮演一个登山家去登一座还没有人登上去过的雪山Kami。游戏的大部分体验就是操作主角去攀岩,一步一步把手脚放到合适的地方,选择路线,打岩钉,沿着绳子爬上爬下。还有一个生存系统,需要吃东西喝水和保持温度。听起来好像很无聊,但出奇的好玩。如果对攀岩有一点点兴趣的话,很快就会一边操作一边想象着代入,会进入一定的心流状态,也有一点点那种命悬一线的刺激。一段一段攀岩中间有壮丽的景色可看,也有路上遇到的小故事。游戏的剧情自然也是围绕那个登山永恒的话题:为什么要登山。路上会遇到稀少的几个角色,会通过零碎的文字和物品来看到一些故去登山家的故事,还有居住在雪山上的原住民村落遗迹。一路玩下来节奏很好。

这个游戏的很多细节都让我很怀念在尼泊尔和秘鲁的山上的日子。比如几乎不能跑,在平地上只能慢慢的走,要跑的话只能跑几步就会停下来喘,并且会剧烈消耗体力。前期的时候看到适合的观景点都会过去坐下休息一下,照个相,游戏的设计者也很懂什么样的景会让爬山的人心旷神怡。还有在最后一部分雪山上走的那种费力的感觉,离山顶只有几十米平路也是要慢慢的走过去,很写实。


这游戏相当的难。。存盘点之间经常有巨大的岩壁要爬只能谨慎的靠岩钉续命,岩钉打歪了会坏掉越来越少。食物和水都不充足,到下一个存盘点之前弹尽粮绝并不少见,但每个存盘点也不见的会补上,捡到一点点食物,找不到水源都是常事。攀爬的部分开头还在熟悉的阶段也相当难,屡屡摔下来的结果往往是资源越来越少,于是就变得更难。。整体是个很brutal的体验。。还好游戏里内置了assist mode,可以开一些功能来降低难度。。。我后来基本上就一直开着站到实地就存盘的功能在玩了,实在不想动不动挂掉之后回退一大段重爬。年纪大了,不想和游戏太死磕。有一些压力可以享受到紧张感就好。